
33 Days till Extraction is a top-down sci-fi action RPG shooter with roguelike progression. Harness brutal firepower and necromantic skills to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
33 Days till Extraction is a top-down sci-fi action RPG shooter with roguelike progression, set on a distant planet shattered by orbital bombardment. You are a Space Desant death-chaplain stranded on a hostile world and hunted by spec-ops elites and lowlife bounty hunters alike. Extraction is 33 days away.
Daylight means death. Patrols sweep the surface relentlessly, forcing you to hunker down in basements and ruins. Only at night can you emerge — to raid, scavenge, fight… and raise the dead. Necromancy may not be your primary calling, but out here, you take every advantage you can get.
SHOOTER MEETS ROGUELIKE
Each run sends you into procedurally generated zones filled with unpredictable enemies, events, and rewards. Learn the planet’s rules, adapt your build, and push further with every attempt.
Death is not the end. Through forbidden rites and battlefield improvisation, fallen fighters can be raised again — letting you experiment, recover, and evolve instead of starting from zero.
ACTION RPG WITH TECH-MAGIC
Harness brutal firepower and unholy abilities alike:
– Plasma, laser, ballistic, and experimental weapons
– Necromancy, vampirism, and energy manipulation
– Tech-magic hybrids that blur the line between science and sorcery
Customize your loadout with gear, perks, and powers — forging deadly synergies between weapons and the undead forces at your command.
BUILD YOUR BASE
Between runs, return to your base to construct and upgrade facilities, recruit new fighters with unique traits, prepare loadouts for different playstyles and unlock long-term progression and new possibilities.
Your base is your last refuge — and your staging ground for the nights ahead.
A BROKEN PLANET TO EXPLORE
Explore the remains of a shattered world: abandoned installations, military strongholds, and ruined urban zones — all procedurally generated for high replayability and constant surprise.
This game contains no AI-generated models, textures, or other images, nor does it contain AI-generated code, sound effects, or written content. All such materials were created exclusively by human artists, developers, writers, and other members of the development team.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
One of the worst shooters I've played this year. Full of empty worlds and hollow systems on top of poorly executed mechanics. Buggy and crashes every 2nd raid. Not good
Бывают игры, которые попадают в вишлист после первого скриншота. А бывают — после одного звука. «33 Days till Extraction» из второй категории. Запустил демо, услышал знакомый голос — и решение пришло само собой. Голос, который цепляет Первое, что обращает на себя внимание — озвучка. Точнее, один конкретный голос. Да, это Пучков. Услышав его, я сразу вспомнил «Санитары подземелий» — проект, который держался не только на механике, но и на атмосфере, во многом созданной именно озвучкой. Тот случай, когда голос становился частью игры, а не просто фоновым сопровождением. И тут — «33 Days till Extraction». Я не стал раздумывать. Взял установил демо, потому что решил: Пучков вряд ли согласится озвучивать откровенный проходняк. Это не железобетонный аргумент, но достаточный, чтобы дать игре шанс. Что вообще происходит в игре «33 Days till Extraction» — это survival-хоррор от первого лица. Ограниченное время, враждебная среда, дефицит ресурсов и постоянное давление. Тридцать три дня до эвакуации — и каждый может стать последним. Демо даёт ровно столько, чтобы понять механику, но не раскрывает все карты. Тут есть: Атмосфера — плотная, давящая. Не «бу!» из-за угла, а медленно нарастающее напряжение. Звук — отдельная история. Пучков задаёт тон, но и остальной звуковой дизайн на уровне: скрипы, шорохи, редкие звуки на грани слышимости. Геймплей — знакомые механики выживания, но с ощутимой долей тактичности. Не мясорубка, а расчёт. Почему это работает Есть игры, которые пытаются напугать скримерами. Есть те, что давят атмосферой. «33 Days till Extraction» пока идёт по второму пути — и идёт уверенно. Голос Пучкова здесь не просто украшение, а скорее якорь: ты слышишь знакомый тембр, на секунду расслабляешься — и тут же получаешь удар по нервам. Это редкий случай, когда узнаваемый голос не выбивает из погружения, а наоборот — усиливает его. Ты веришь этому голосу. А значит, веришь и происходящему. Итог «33 Days till Extraction» — это заявка. Уверенная, с правильными людьми за кадром. Я взял игру, не читая отзывов и не изучая геймплейные ролики. Только услышал голос — и вспомнил «Санитаров подземелий». Этого хватило. Пучков в откровенном шлаке не снимается. Если он здесь — значит, стоит присмотреться. И, судя по демо, присматриваться долго не придётся. в итоге первый час релиза - покупаю.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Satisfying gameplay loop, clearing zones in co-op is a blast, and the gunplay along with switching between weapon types feels really impactful.
Потненько но прикольно)Багов и вылетов не было
Очень понравилась боевая система. Нужно ловить баланс между залутать и выжить. Супер!
开局难以培养第二个角色,死亡率极高,重开了都不知道多少把,敌人一个比一个阴间,自动跟踪的机器蜘蛛,会跳动的恶心地雷,还有超长距离的冲锋枪,一个比一个离谱,真折磨游戏,还加入资源管理系统,一个不留神直接发生饥荒,这到底是资源管理还是幸存者类!?给个建议,出个能随时切换队员的吧,这出场队员的经验又不共享还要求必须死了才可以换人,真够阴间的
A device save file can't transfer to B device from cloud,FIX IT ASAP!!!
мда , пи..... игра просто вылетает сразу при запуске новой игры , пока не могу рекомендовать эту игру к покупке
Играл ещё в демку, понравилось. Для своего сегмента отличная игра
I played the hell out of demo, and am very glad to finally play the full game. So far I love it. I'm a huge fan of isometric games, looter/extraction games, and third person shooters, so this game is right up my alley. Haven't tried it on the steam deck yet, but it runs well on my legion go.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $266.6K | 714 | 70% | $14.99 | |
| $7.4K | 122 | 76% | $2.99 | |
| $10.1K | 45 | 76% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $952.9K | 3.4K | 83% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6K | 102 | 66% | $3.00 | |
| $5.6K | 134 | 89% | $2.99 | |
| $5.6K | 54 | 91% | $4.99 | |
| $5.6K | 97 | 85% | $5.99 | |
| $5.6K | 79 | 90% | $4.99 | |
| $5.6K | 65 | 78% | $4.99 |