
When Silvia is hunted by the person behind the attempted murder she was assigned to commit, she knows the only option remaining is to face the deadly conspirator openly. In the heart of the local underworld, Silvia will discover a game of power in which everyone is an expendable pawn...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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Reviews
Stavolta ci lasceremo guidare dall'Ira. Il secondo capitolo di Shadows è un enorme balzo in avanti rispetto al primo, complice anche la divisione tra i due protagonisti ovvero James e Silvia. Con gli sviluppi sempre diretti e intelligenti, poi ci troviamo dentro un'avventura grafica... non pretendete la realtà vera e propria! È davvero scorrevole e piacevole (si finisce in circa 4 ore) e non vedo l'ora di poter giocare al terzo capitolo (che è attualmente in produzione, dopo diversi anni turbolenti tra il fallimento del co-sviluppatore e un cambio sostanziale di IP). Ma visto che siamo in tema, la struttura a episodi per produzioni low-budget è una manna dal cielo, possiamo stare a qui a sindacare che sia una rottura (vero), ma se il budget dei devs non è milionario, non si può pretendere miracoli e naturalmente le tempistiche si allungano. Ora parlando più personalmente, non è un problema aspettare, ma la qualità quella deve innalzarsi. L'unico difetto che mi sento di segnalare davvero è che non c'è stato nessun miglioramento nelle animazioni e nei modelli dei personaggi. Speriamo che con il terzo e il quarto il miglioramento sia tangibile. P.s non l'ho citato nella recensione del primo, ma qui devo... Mario va prometto. Sempre.
Ho giocato questo secondo capitolo senza conoscere il primo e mi sono ritrovato in medias res, ma la trama intrigante e le tematiche religiose e politiche – che adoro – mi hanno catturato subito. I personaggi mi hanno spinto a voler scoprire tutto il background. Un’avventura punta-e-clicca classica ben scritta, con un’atmosfera da thriller italiano che funziona. Ora voglio assolutamente recuperare l’Atto I
💋
Se mai fosse possibile amare un videogioco più del suo prequel, beh, Atto II ne è la dimostrazione. Questo non è solo il fil rouge con Atto I, ma soprattutto lo sviluppo profondo della caratterizzazione dei personaggi che abbiamo conosciuto nel capitolo precedente. La storia prende una direzione via via più intensa, e mano a mano che si procede si ha voglia di saperne sempre di più; il gioco evolve in maniera veloce e alla fine del viaggio si vorrebbe avere subito a disposizione Atto III per continuare, per indagare, per capire. Difatti, spero di poter giocare presto al seguito!
ottimo secondo episodio, migliore del primo sotto vari punti di vista (nonostante il primo si dimostri essere già da solo veramente buono). Confermo le impressioni avute: buoni enigmi, bei personaggi (con una lode per Magika Marika), grafica e animazioni piacevoli, musica ben arrangiata e mai invadente. Consigliatissimo!
J'avais beaucoup aimé le premier volet, moins le deuxième essentiellement pour l'apparition du personnage féminin que j'ai trouvé assez pénible. Vous incarnez donc l'un et l'autre en alternance. J'ai eu l'impression que les concepteurs avaient essayé d'ajouter à la fois de "l'action" et une dimension psychologique mais tout ça m'a paru assez artificiel. Sinon, on est dans la même veine, avec un format un peu court et une animation très moyenne pour les défauts et un scénario classique et assez prenant pour les qualités. C'est la suite donc dans tous les cas l'ensemble reste très correct
Great second installment. Classic point & click game with classic elements of its genre. The series is still in active development, so there is a hope to complete the story. I can recommend this somewhat openly. Though I still would prefer them to be released as a single game, rather than in episodic set.
Another poor point and click.
Storia interessante e verosimile
Le jeu est mal équilibré et bug beaucoup. L'intrigue, faisant penser à un livre de Dan Brown, est lente et au final peu intéressante en plus d'être incomplète (l'épisode III n'est pas encore sorti au moment de cette évaluation (s'il sortira un jour)).
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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