
The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.44/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 13.7Kreviews | 88% | — | $6.3M |
| $3.75−75% | 1.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game holds a very dear place in my heart. Perfect mix of tactics, character development, story, freedom.
I've read books less railroady than this game. - Combat and puzzles are a slog - Awful inventory system - Probably the most linear (C)RPG I've played - Dialogue does not matter - Very buggy - Game crashes often +-+-+-+ + Story is pretty good + I like Shamans that can summon spirits from the environment + Unique setting
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Spanish - Spain, German, Russian
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 827 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
great game
brings back memories of the SEGA version of shadow run, however this version is kinda weak. I will run the expansion packs and see if it was worth the $15.00....
Story is very linear but extremely well written. Kind of a short game too but worth playing.
your team of deadly assassins will miss the majority of their attacks even at point blank range
[b]Shadowrun Returns[/b] to dobry tytuł z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości. Tu cyberpunkowy klimat łączy się z mistyczną naturą typowego fantasy, gdzie wciela się w najemnika wyspecjalizowanego w wykradaniu danych, a obecnie starającego rozwikłać sprawę śmierci znajomego Sama Wattsa. Tytuł idealny dla każdego gracza, a zwłaszcza fanów gier RPG, którego rozgrywka w dosyć dużym stopniu przypomina produkcje typu X-COM. Dobra, choć liniowa fabuła, połączenie dwóch zupełnie odmiennych od siebie światów i wystrzałowa akcja to elementy które wyróżnią z pośród innych tytułów z tego gatunku. [i]Mała dygresja:[/i] Nie zwracajcie uwagi na mój czas gry na platformie Steam gdyż jest nieadekwatny z rzeczywistym czasem spędzanym z tym tytułem, który pierwotnie ogrywałem na innej cyfrowej platformie z grami wraz z rozszerzeniami Dragonfall oraz Hong Kong. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już zdołałem nadmienić na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości. Tu cyberpunkowy klimat łączy się z mistyczną naturą typowego fantasy, gdzie wciela się w najemnika wyspecjalizowanego w wykradaniu danych, a obecnie starającego rozwikłać sprawę śmierci znajomego Sama Wattsa. Przed śmiercią wysłał wiadomość naszemu bohaterowi/bohaterce, wyznaczając tym samym sporą nagrodę za znalezienie i wymierzenie sprawiedliwość jego mordercy. Co się potem okazuje, sprawa nie jest tak prosta jakby można było sobie to wyobrazić. Rozgrywka choć mocno liniowa, rozpoczyna się od stworzenia cyfrowej postaci gracza, której (dowolne) gracz wybiera poszczególne charakterystyczne dla niej cechy jak płeć, rasę, archetyp (cechy charakterystyczne klasy). Poszczególne cechy postaci mają znaczenie w prowadzeniu rozgrywki (daleko idącej walki z komputerowym przeciwnikiem). W zależności od klas postaci jakimi dysponujemy lub zarządzamy, shadowranerzy posługują się odmiennymi umiejętnościami bazującymi na innych warstwach rzeczywistości występującymi jednocześnie w tym samym czasie – od typowo fizycznej, po cyfrową, mistyczną a nawet astralną. Dzięki temu gracz będzie w stanie w sposób odmienny niż zwykle podchodzić do wątku prowadzenia śledztwa, ułatwiające jego przestrzenną analizę, w tym odnajdywać nowe możliwości interakcji z otoczeniem – a co ważne zdobyć taktyczną przewagę w walce z przeciwnikiem. [h1]Dalej:[/h1] Potyczki z owym komputerowym przeciwnikiem rozgrywają się w klasycznym turowym systemie walk, gdzie na przemiennie gracz/komputer prowadzone będą działania na danym grywalnym obszarze – nic odkrywczego czy nowatorskiego, jeżeli w przeszłości mieliście styczność z grami pokroju X-COM lub temu podobnymi to będziecie czuć się jak w domu. Natomiast rozwój postaci bazuje na „karmie”, która jest odpowiednikiem punktów umiejętności w samej grze. Zdobywa się ją poprzez pospolite rozwijanie fabuły, wypełnianie celów pobocznych, interakcji ze światem w tym niekiedy rozmowach z niezależnymi postaciami w nim występującymi. Dzięki niej gracz może podnieść poszczególne indywidualne wskaźniki atrybutów postaci, zwiększając/dostosowując jej zdolności bojowe pod preferowany przez gracza styl gry. Co do kwestii technicznych, pod względem audiowizualnym dra wygląda bardzo dobrze, fabuła jest rozbudowana i ciekawa, sterowanie banalnie proste, walki z przeciwnikiem są przyjemne. [h1]Podsumowanie:[/h1] Shadowrun Returns to dobry tytuł z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości w którym to klimat cyberpunk łączy się z fantasy. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Taki sam słaby kasztan jak i inne Shadowruny. Po prostu fatalna i nudna produkcja. Dialogi od czapy, walka od czapy, grafika z tyłka. Ani frajdy, ani polotu. Troche lepszy model losowości walki niż w SR HongKong ale i tak ssie. Do tego wydawcą jest scamerski Paradox a z tymi pajacami nigdy nie wiesz kiedy zabiorą ci ze Steam zakupioną grę, żeby zwiększyć tym sobie sprzedaż innej. Bo to przecież jest mistrzostwo marketingu zdjąć grę i zamknąc serwety tylko dla tego ze nadchodzi premiera nowej podobnej. Nie myte pały z Pradoxu, Gracze War of The Roses będą wiedzieli o co kaman.
Great game, awesome world building love the fantasy meets cyberpunk aspect of this universe. Same the game is so short and doesn't go deeper into RPG elements and expanding side stories if it did that would have make it a 10/10 now it stands at 9/10. I know there are two more games I have played them. But I would love to see a direct sequel to this one.
Shadowrun Returns is a well-made and enjoyable RPG game with a solid skill system and well-crafted turn-based combat. While the graphics are decent, the characters may come across as boring. However, the game compensates with a good story, making it a worthwhile experience overall.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 6.6K | 89% | $14.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $35.2K | 49 | 49% | $29.99 | |
| $14.8M | 31.3K | 94% | $19.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 18.9K | 91% | $9.99 | |
| $6.3M | 9.2K | 78% | $29.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $6.4M | 10.5K | 71% | $24.99 | |
| $6.3M | 6.1K | 76% | $13.99 | |
| $6.3M | 8.4K | 93% | $19.99 |