
The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.44/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 13.7Kreviews | 88% | — | $6.3M |
| $3.75−75% | 1.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing return to the Shadowrun world. If you love the SNES and Genesis games you will absolutely froth at the mouth to play this and its sequel Shadowrun: Dragonfall
имба!советую
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Spanish - Spain, German, Russian
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 827 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Boring as hell
boring af!
It's an okay game. But I think that there are better things to do in life than to play games that are just "okay" and barely more fun than boredom. Too many black and fat people NPCs didn't help. I play video games to escape the ugliness of reality, not immerse myself in it FFS.
It's a cute little game, probably my favourite sub-genre, Cyberpunk CRPG, that is reminiscent of the old DOS game BloodNet. Based on a pencil-and-paper RPG (Shadowrun), it runs the length of a typical RPG campaign. Sufficient humour to keep one chuckling, typical RNG head-scratching, and one encounter at the end that could quickly become impossibly overwhelming keeps it all from becoming stale. Especially when RNG hates you and you miss back-to-back 80%+ shots. There are a few plot holes, but what story doesn't have those nowadays, eh? Overall, definitely worth playing.
Shadowrun Returns is a relatively linear RPG set in the tabletop RPG world of Shadowrun which mixes cyberpunk and fantasy in a rare combination. The mechanics are based off of the table top and are solid. The story is interesting and pretty dark. Your choices won't matter too much in terms of the outcomes, but they lend character to your.... character. The game is rather short for an RPG, took me around 12h to complete, but that is not necessarily a bad thing. I reccommend getting it!
My first gameplay experience with Shadowrun was on the SNES. It was an interesting one, yet mostly one that I was not a fan of. Shadowrun Returns though? Oh, yeah this is some goodness. Even if Shadowrun seems to have been forgotten by most, what it has done for the Cyberpunk genre is amazing. And this is a great turn based RPG with awesome sci fi elements.
Долго обходил стороной данную игру,но все же решился установить её на Steam deck и опробовать. Сюжет цепану сразу же,мир интересны,пошаговый бои хоть и не выдающиеся но вполне не плохи,есть прокачка,микро выборы в диалогах. На стим деке одно удовольствие было играть в подобную игру,все удобно,технических проблем не обнаружил.Как нибудь опробую вторую часть.
[b]Shadowrun Returns[/b] to dobry tytuł z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości. Tu cyberpunkowy klimat łączy się z mistyczną naturą typowego fantasy, gdzie wciela się w najemnika wyspecjalizowanego w wykradaniu danych, a obecnie starającego rozwikłać sprawę śmierci znajomego Sama Wattsa. Tytuł idealny dla każdego gracza, a zwłaszcza fanów gier RPG, którego rozgrywka w dosyć dużym stopniu przypomina produkcje typu X-COM. Dobra, choć liniowa fabuła, połączenie dwóch zupełnie odmiennych od siebie światów i wystrzałowa akcja to elementy które wyróżnią z pośród innych tytułów z tego gatunku. [i]Mała dygresja:[/i] Nie zwracajcie uwagi na mój czas gry na platformie Steam gdyż jest nieadekwatny z rzeczywistym czasem spędzanym z tym tytułem, który pierwotnie ogrywałem na innej cyfrowej platformie z grami wraz z rozszerzeniami Dragonfall oraz Hong Kong. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już zdołałem nadmienić na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości. Tu cyberpunkowy klimat łączy się z mistyczną naturą typowego fantasy, gdzie wciela się w najemnika wyspecjalizowanego w wykradaniu danych, a obecnie starającego rozwikłać sprawę śmierci znajomego Sama Wattsa. Przed śmiercią wysłał wiadomość naszemu bohaterowi/bohaterce, wyznaczając tym samym sporą nagrodę za znalezienie i wymierzenie sprawiedliwość jego mordercy. Co się potem okazuje, sprawa nie jest tak prosta jakby można było sobie to wyobrazić. Rozgrywka choć mocno liniowa, rozpoczyna się od stworzenia cyfrowej postaci gracza, której (dowolne) gracz wybiera poszczególne charakterystyczne dla niej cechy jak płeć, rasę, archetyp (cechy charakterystyczne klasy). Poszczególne cechy postaci mają znaczenie w prowadzeniu rozgrywki (daleko idącej walki z komputerowym przeciwnikiem). W zależności od klas postaci jakimi dysponujemy lub zarządzamy, shadowranerzy posługują się odmiennymi umiejętnościami bazującymi na innych warstwach rzeczywistości występującymi jednocześnie w tym samym czasie – od typowo fizycznej, po cyfrową, mistyczną a nawet astralną. Dzięki temu gracz będzie w stanie w sposób odmienny niż zwykle podchodzić do wątku prowadzenia śledztwa, ułatwiające jego przestrzenną analizę, w tym odnajdywać nowe możliwości interakcji z otoczeniem – a co ważne zdobyć taktyczną przewagę w walce z przeciwnikiem. [h1]Dalej:[/h1] Potyczki z owym komputerowym przeciwnikiem rozgrywają się w klasycznym turowym systemie walk, gdzie na przemiennie gracz/komputer prowadzone będą działania na danym grywalnym obszarze – nic odkrywczego czy nowatorskiego, jeżeli w przeszłości mieliście styczność z grami pokroju X-COM lub temu podobnymi to będziecie czuć się jak w domu. Natomiast rozwój postaci bazuje na „karmie”, która jest odpowiednikiem punktów umiejętności w samej grze. Zdobywa się ją poprzez pospolite rozwijanie fabuły, wypełnianie celów pobocznych, interakcji ze światem w tym niekiedy rozmowach z niezależnymi postaciami w nim występującymi. Dzięki niej gracz może podnieść poszczególne indywidualne wskaźniki atrybutów postaci, zwiększając/dostosowując jej zdolności bojowe pod preferowany przez gracza styl gry. Co do kwestii technicznych, pod względem audiowizualnym dra wygląda bardzo dobrze, fabuła jest rozbudowana i ciekawa, sterowanie banalnie proste, walki z przeciwnikiem są przyjemne. [h1]Podsumowanie:[/h1] Shadowrun Returns to dobry tytuł z gatunku gier RPG z elementami taktyczno-turowymi w którym to gracz zostaje przeniesiony do dystopijnego świata przyszłości w którym to klimat cyberpunk łączy się z fantasy. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 6.6K | 89% | $14.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $35.2K | 49 | 49% | $29.99 | |
| $14.8M | 31.3K | 94% | $19.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 18.9K | 91% | $9.99 | |
| $6.3M | 9.2K | 78% | $29.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $6.4M | 10.5K | 71% | $24.99 | |
| $6.3M | 6.1K | 76% | $13.99 | |
| $6.3M | 8.4K | 93% | $19.99 |