
Shadowgrounds breathes fresh air into the action genre with explosive combat sequences, an innovative weapon upgrade system, and an intriguing storyline. The adrenaline-pumping, top-down gameplay and audiovisual fireworks set the scene for this new action experience which also includes single computer (split keyboard or joystick) co-op...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 2 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 77.8/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 1.6Kreviews | 82% | — | $299.4K |
| $0.89−85% | 333ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Look man, i just really like shooting aliens and i really like top down shooters. Does it show its age? Yes. There's also a cool mini game where you try not to get unintentionally stuck on objects while being swarmed by enemies but ah its fine. I rate 7 sneaky spider aliens out of 10
добра гра але після 37 годин гри вона починає повторюватися хоча певною мірою залишається цікавою для проходження ще раз
Cool game for its time, but dated. A fine time waster when bored.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
First, I played this game before, but it was so long ago I forgot nearly everything about it, so I played it again. The last part before the final boss and the boss itself nearly made me give it a negative because I was not a fan of that part at all. The gameplay and story, especially if you read all the PDAs and computer terminal logs, were good enough to entertain me. On the balancing side, all the enemies could have done with a bit less HP, but it was still okay. Even so, you burn through your ammunition too fast because of it, which really was a hassle at the last boss, but the pistol saves the day, I guess. All in all, it was okay for what it is. If it's on sale and you can get it for cheap, I would say go for it if you like some top-down pew-pew. As a warning, the game only saves at the start of the level, not in between.
Boring, repetitive game. One of the most idiotic boss fights I've ever had and stupid ending. Play unless you have nothing else to do. 4/10
Solid Top-Down-Shooter which i enjoyed more than Alien Breed. The combat, weapons and upgrades are good. The story is decent until the anti-climatic finale. No mid-level saving. With no native V-Sync it makes your PC run hot. It requires minimal tinkering with the setup launcher, but there are mods available on moddb. I recommend "Beast" or "2kremaster". Note you can only have one mod active, and the save files are separate.
В какой раз жалею что Стим не позволяет ставить среднюю оценку, потому что этой игре можно поставить лишь 5/10. Ничего особенного. Как в плане геймплея, так и в плане совсем уж заурядного сюжета. Атмосфера, может, ещё довольно неплохая. Но вот название игры хоть убей - не понимаю чем так обосновано. Ну, разве что реально всратыми тенями объектов) Короче - это могло бы стать вашей любимой игрой в детстве (потому что тогда играть больше было не в чего). Но в более сознательном возрасте - это уже ерунда, хоть местами и понравилось
Нашел эту игру в процессе своего крестового похода сквозь все выпуски Игромании, что бы найти что-то интересное старое, ибо новое все уже пройдено. Там она была под названием Preygrounds. Изначально как и большинство старых игр думал куплю, запущу, она или не запустится, или будет совсем устаревшим скучным кaлoм и будет дропнута, что бы дальше просто висеть в коллекции. Каково же было мое удивление, когда я поиграл пол часа, спросил себя "ну шо тебе интересно?" и я такой "ептa да! Я хочу играть дальше!". [h3] Удивительное смешение жанров [/h3] Я вижу в описании "топ дayн шутер" и "сурвайвл хорор". Я такой, чо? 99% шутанов с видом сверху, которые я знаю, это брейндед шутэнчики АБСОЛЮТНО без сюжета и с максимально унылым и однообразным геймплеем. Игра начинается как заправский сурвайвл хорор. Шумы, шорохи, монстров показывают не сразу. Когда они появляются, их не много и они реально заставляют дергаться от страха. Даже при том, что это вид сверху. Причем это не ограничивается началом игры, как в том же алиен или зомби шутере. Дальше по игре будут и моменты, когда ты должен отстреливаться от орд монстром. А после этого игра опять умудряется создавать хорор моменты и наводить саспенса. [h3] Играется приятно даже спустя 20 лет [/h3] Во первых графен. Вот есть такие игры, которые спустя даже 20 лет играются так же приятно и выглядят красиво, как например космические рейнджеры. Так и тут. За счет вида сверху графен хоть и выглядит слегка устаревшим, но это не ощущается, будто игра из позапрошлого тысячелетия. Да, слегка устаревший, но все еще красивый. Во вторых геймплей и управление. Да, сама формула простая и её тяжело сломать. Но многим обычно удается сделать её неудобной. Тут же все максимально просто и понятно. Во первых управление: кнопок минимально и все интуитивно понятные. Во вторых левел дизайн. Многие разрабы даже в двухмерных играх умудряются сделать так, что ты в душе не e6eшь куда тебе надо идти и что от тебя хочет игра. Здесь всегда понятно что от тебя хочет игра. На радаре отображается метка. Интерактивные предметы подсвечиваются квадратиком. Есть удобная карта. За все время буквально 1 раз я затупил с тем "куда мне надо". На уровне со спасением людей, тебе говорят "дойди до лаборатории". там еще рядом столовка. Она забаррикадирована. Баррикады МОЖНО ломать, удобнее всего взрывами. В третьих интересные механики. От простого "свети фонариком что бы видеть", до "монстры становятся невидимыми, но в свете фонаря бликуют". Мелочь, а приятно разнообразит геймплей. В четвертых - разнообразие в оружии и его прокачке. Каждое оружие можно прокачать просто увеличив урон или добавив альтернативный огонь. Причем у некоторых оружий реально интересные функции открываются. Ты можешь прокачать минигану урон, и потом поставить его как турель, которая будет тебя прикрывать. Дополнительно выделю, что в игре есть моменты, когда нпц должны бегать с тобой. Но за всю игру у меня ни разу не было такого, что "e6aть ну куда ты поперся" или "опять ты cyкa застрял в ящике". Даже в современных играх разрабы умудряются сделать тупых нпц, а уж тогда это вообще была боль всех игр где есть такое. [h3] Интересный сюжет и глубокая атмосфера [/h3] Казалось бы, просто шутер с видом сверху. Но с одной стороны мы имеем интересный сюжет, за которым интересно следить. Хорошо прописанных персонажей, даже тех, что вводят в игру буквально на пол часа. Классные кат сцены на движке через каждые пять минут. Т.е. ты не просто получил в начале игры цель и идешь отстреливать мобов 10 часов. Тут реально ролики на движке и пререндер. Сюжетные диалоги между персонажами и переговоры. Т.е. даже если вы не фанат шутеров с видом сверху, тут можно ради одного сюжета пройти игру. С другой - левел дизайн и окружение, которые сами по себе создают ощущение, что ты вот там, на далекой планете выживаешь среди монстров. Игра света и тени, дизайн построек и тд. Во все это веришь. Сами персонажи даже второстепенные не просто болванчики. Они не только переговариваются с тобой, они еще и коментируют происходящее вокруг, шутят и тд. Особенно когда им нужно бегать с тобой. Отдельно выделю записки. Тут они не просто не пришей собаке хвост, как в каком-нибудь контрол, где они созданы что бы потратить твое время. Здесь они 1 в 1 как в анчартед ( до выхода самого анчартед кста), когда у тебя есть глобальный сюжет, который тебе рассказывает сама игра через геймплей и ролики. А есть сюжет в записках ,Который продвигает лор игры, объясняет, что и почему происходит вокруг и самое главное как все дошло до этого. [h3] Внимание к деталям [/h3] В старом шутере с видом сверху внимания к деталям больше в разы, чем в большинстве современных игр. Монстры отбрасывают тень, по которой их можно увидеть за углом, если персонаж их еще самих не видит. Причем если к этому же месту подойти с другой стороны и перекрыть свет, тени не будет. Есть столовая, в ней шла дискотека когда напали монстры, в ней играет музыка, раскиданы подносы с едой. Чем дальше ты от столовой тем тише музыка. Или например в игре есть стекло. Оно бьется от любой фигни, персонажем протарань, выстрели, монстр пробьет. НО. У тебя есть лазерное оружие. ОНО НЕ ПРОБИВАЕТ СТЕКЛО. Потому что лазер проходит сквозь него! Каждый раз, когда я замечал очередную такую деталь я просто восхищался игрой и разрабами. [h3] Отдельно выделю саундтрек [/h3] Как оно в обычных шутерах? Или тишина, или "туду туду" во время перестрелки. Но тут, буквально на каждый момент своя музыка, причем игра понимает всегда что ты должен ощущать в данный момент и включает идеально подходящую озвучку. Идешь к базе, по темноте и пустоте между скал? Ни одного монстра вокруг и играет мелодия наводящая саспенс. Зашел в базу, напало куча монстров - играет задорная боевая музычка под которую весело бегать, перекатываться и воевать с врагами. Враги закончились, перед тобой пустая база, с мертвыми людьми и монстрами. И пока ты ходишь по ней играет грустная музыка, которая создает атмосферу и запустение. И это AXYIТЕЛЬНО! [h3] Последний уровень и концовка [/h3] Кину под спойлер, советую прочитать как сами пройдете. [spoiler] Эта беготня по чужому космическому кораблю, в котором почему то ваш ученый рандомный хорошо разбирается, выглядит странно. Еще и эти одинаковые коридоры с порталами. Благо они короткие и быстро проходятся. Концовка так же странная. Не буду даже тут спойлерить чем, но вроде и неожиданная, но вроде и ждал чего-то другого. [/spoiler] [h2] Хидден гем не иначе [/h2] Продается за три копейки. Не смотря на то, что вышла 20 лет назад, играется и ощущается офигенно. Прошел за вечер на одном дыхании. Советую к ознакомлению всем, кто любит хорошие игры с сюжетом.
О, Shadowgrounds — это когда ты играешь в Doom, но вместо демонов тебе подсовывают финнов, которые забыли, что у них есть сюжет. Ты бегаешь по тёмным коридорам, стреляешь в роботов, а потом внезапно — "эй, а давай добавим 3D-эффекты из 2005-го и музыку, как будто её писал дядя на гитаре в гараже". Графика — как будто кто-то покрасил всё в синий фильтр и сказал: "теперь это sci-fi". Но зато саундтрек — чистый кайф, если ты любишь, когда твои уши взрываются от баса. Итог: 7/10. Хороший способ убить вечер, если у тебя нет друзей и есть ностальгия по старым шутерам.
Гра заєбісь, сам не грав але тато оцінив👍 10/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $213.3K | 809 | 62% | $9.99 | |
| $803.1K | 3.4K | 83% | $12.99 | |
| $369.4K | 914 | 70% | $19.99 | |
| $77K | 199 | 85% | $19.99 | |
| $100.3K | 317 | 74% | $14.99 | |
| $66.9K | 2.8K | 89% | $1.01 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $299.6K | 1.2K | 73% | $9.99 | |
| $299.6K | 380 | 92% | $29.99 | |
| $299.3K |
| 369 |
| 91% |
| $19.99 |
| $299.2K | 469 | 89% | $19.99 |
| $299.1K | 1.7K | 93% | $7.99 |
| $299.1K | 630 | 80% | $14.99 |