
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Arabic**languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 705 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 703 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]13/20 C'est beau, mais c'est loin[/h1] [h2]PARAMETRES[/h2] Cohérent et bien configuré avec du 60 fps fixe. [h2]GRAPHISMES[/h2] L'environnement est vraiment magnifique et grandiose. Côté charadesign par contre, c'est tout de suite plus faible. [h2]AUDIO[/h2] Le doublage est mou et lent... En même temps les échanges n'ont pas l'ombre d'une âme [h2]GAMEPLAY[/h2] - Le level design manque parfois de lisibilité et de cohérence : + Parfois Lara n'enchaine pas avec la phase suivante, créant une mort bête ou un faux blocage. Ce qui doit être incroyablement frustrant quand on joue sans les checkpoints et qu'on perd X heures de jeu non pas par une faute mais un bug. + Une codification illisible où 4 planches de bois pourries peuvent être détruite uniquement au shotgun, parfois uniquement au couteau, ou une fleche de feu, ou au grapin, ou à la pioche ou parfois ... Bah c'est du bois trempé en adamantine de scénario venu de l'espace qui résiste aux grenades. Alors qu'elles sont en surbrillance et l'autre côté est totalement accessible + Dans la même idée, les énigmes sont parfois farfelues. Exemple : On peut pas casser des branches qui bloquent un mécanisme qui se trouvent à la surface de l'eau pile devant nous. Il faut comprendre qu'il faut utiliser un mécanisme pour augmenter le niveau de l'eau de 10 cm pour le casser et avancer. - Des bugs de phasing peuvent rendre les armes inutilisables en dehors des lieux et moments adequat. - Une pool d'arme qui ne sert à rien. - Un arbre de compétence peu développé et inégal. - Une map illisible, constellée de collectibles inutiles - L'IA est mal foutue, en même temps les 3/4 des ennemis se battent avec des arcs et des épées contre un fusil d'assaut. Plus la travailler n'aurait pas changé grand chose. [h2]SCÉNARIO[/h2] - Vraiment pas sexy. Il faut arrêter les méchants qui veulent éradiquer le mal et le pêché parce qu'ils sont méchant. Attend... Quoi ? - 3/4 des PNJ racontent leur vie ou ce qu'ils ont bouffé le midi à 2 de tension. Ça devient difficile de trouver les donneurs de quêtes fedex. En vrai, on dirait des dialogues de sourds. C'est parfois fascinant [h2]DURÉE DE VIE[/h2] 30-40h pour une partie et voir tout ce qui le mérite. Pas en nettoyage à 100% non plus, même moi j'ai ma limite de tolérance au ramassage de merdouille. C'est déjà grandement gonflé.
офигенная игра как и две предыдущих
liked the game despite playing it before rise and 2013
i love it, lara is so cool in sottr, so much aura farming XD, but i guess the first 2 games of the survivor trilogy was better!
Really enjoyed this game. I got hooked pretty fast and ended up exploring everything I could. The tombs were fun, the world looked amazing, and I never got bored. Definitely recommend.
Juegón. Jonah the GOAT
好玩
Shadow of the Tomb Raider мне понравилась, хотя, на мой взгляд, она немного уступает Rise of the Tomb Raider. Сюжет интересный, графика красивая, а исследование древних храмов и решение головоломок по-прежнему приносят удовольствие. Единственное, что мне понравилось меньше, это образ Лары Крофт. По сравнению с Rise of the Tomb Raider её внешность немного изменилась, и мне больше нравился дизайн персонажа в предыдущей части. Несмотря на это, игра получилась отличной. Атмосфера джунглей, красивые локации, хорошая музыка и интересный игровой процесс делают её достойным продолжением серии. Рекомендую всем поклонникам Tomb Raider.
已全成就。全成就体验极其折磨。设置调60帧垂直同步解决100%游戏内bug,不这样的话会有很多影响进程的恶性bug。解密设计特别棒,建议关闭高亮提示体验。美术很棒,以至于现在来看画面都挺不错。
无敌
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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