
Run your own supermarket! Stock shelves, set your prices, take payments, hire staff, expand your store, handle shoplifters, and design your layout. Purchase goods from online or local markets around town, and personally deliver online orders to your customers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"Supermarket Simulator" is a chill first-person simulation where every detail of running a supermarket comes alive.
Design your store, optimizing for efficiency and aesthetics. Determine where products are displayed, manage your aisles, and ensure a smooth shopping experience for your customers.
Order stock using an in-game computer. Unpack goods, organize them in your storage room and place them on shelves, fridges, and freezers.
Scan items, take cash and credit card payments, and ensure customers leave satisfied with their shopping and checkout experience.
Navigate the complexities of a real-time market. Buy products when prices dip and determine the best-selling prices to balance customer satisfaction with profit margins.
As you accumulate profits, consider reinvesting. Expand your store's physical space, upgrade interiors, and continually adapt to the evolving demands of the retail world.

Personalize your shop to make it unique. Customize the floors, paint the walls, put up category signs, and more.

Not every customer visits your store in person. Receive online orders, prepare the packages, and deliver them yourself.

Tired of paying delivery fees or searching for discounts? Visit local markets to find the best deals.

Make your store shine. Clean the floor, take out the trash, and polish the windows to keep everything squeaky clean.

Not everyone is a paying customer. Use security tools like cameras and alarm sensors, or hire security guards to protect your store from shoplifters.

Supermarket Simulator lets you team up with up to four friends to run your store. Stock shelves, serve customers, fulfill online orders, manage deliveries, and expand your market, all while working together in real time. From driving trucks to cleaning up and setting prices, teamwork is the key to growing a successful supermarket.
In "Supermarket Simulator", every decision matters. Will you rise to the occasion, transforming a modest establishment into a retail powerhouse, all while balancing customer satisfaction, and finances?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 626 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played Supermarket Simulator throughout its beta and absolutely loved it. It was one of those rare indie games that I couldn’t wait to recommend. The gameplay loop was addictive, the steady updates were exciting, and I was looking forward to supporting the full release. Unfortunately, the launch completely changed my opinion. Instead of simply releasing the finished game, the developer immediately introduced seven paid DLC packs, ranging from $1.99 to $6.99, that add nothing but product skins. Individually they may seem inexpensive, but together they create the feeling that content has been carved out to be sold separately on day one. For a game that built its reputation during Early Access, this left a bad taste in my mouth. It feels less like supporting an indie developer and more like the beginning of a microtransaction strategy that I simply don’t want to encourage. The core game is still enjoyable, but the monetization has fundamentally changed how I view it. What was once a must-buy has become an avoid for me—not because of the gameplay, but because of the direction the developer chose to take. I hope the developer reconsiders this approach, because there is still a great game underneath it.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ 7 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
> Open Supermarket > Buys baseball bat > Beats the ♥♥♥♥ out of everyone who walks by > Police ignore me > Boot up game 10/10 would commit assault again
Markiplier's obsession with this game is why I bought it, and I understand. Truly I do. The only complaint I have is that it's weirdly laggy on my PC, even though it shouldn't be. It's probably some settings I need to mess with. Anyway. Is this my favorite shop sim? No. Is it a good one, though? 100%.
很好玩,停不下来,就是能不能增加外卖员
This game is highly addictive. I played it solo for awhile but since the multiplayer update I've enjoyed it even more. There's nothing like running a supermarket with your bestie and throwing boxes of product across the street because you don't want to pay the shipping prices. Very fun alone - better with friends!
[h2] Bu Oyun Neden Bu Kadar Başarılı Oldu? [/h2] Çoğu şeyde ortalama olmasına rağmen bir şeyi çok iyi yapıyor: [b] "GELİŞİM HİSSİ" [/b] Simülasyon oyunlarının bu kadar tutmasının ana sebeplerinden birisi de aslında budur; ama Süpermarket Simulator bu işin formülünü ayrı bir güzel tutturmuş diyebilirim. O her yaptığınız değişimi 5 dakika içerisinde görebilme imkânı ve her geçen dakika marketinizin büyüdüğünü izlemenin verdiği keyif sizi ekrana kilitliyor. [h2] Gariban Bir Bakkaldan İşletmeciliğe [/h2] Oyuna başlangıcımız bomboş bir odada; ödeme ve sipariş için bir bilgisayar masası, ödeme için bir kasa, birkaç tane raf ve ürünle birlikte adeta "gariban bir bakkal" edasıyla oluyor. Gerçek hayatta da başlasanız muhtemelen böyle olurdu; bu yüzden oyuna çok hızlı adapte oluyorsunuz. Tek başınıza olduğunuz için, beklenildiği üzere her işi siz yapıyorsunuz: Ürün sipariş ediyor, fiyatları düzenliyor, raflara diziyor ve ardından kasaya geçip kasiyerlik yapıyorsunuz. İlk başlarda bu süreç çok güzel hissettiriyor. O paranın her "bip" sesinde artması sizi gittikçe hırslandırıyor ve gün sonunda kâr etmiş olmak ayrı bir dopamin salgılatıyor. Bir müddet sonra silkelenip, "Sürekli kasiyerlik mi yapacağım?" derken kazandığınız parayla bir kasiyer işe alıyorsunuz. [h2] Büyümenin Getirdiği Tatlı Telaşlar [/h2] Kasiyeri aldıktan sonra ürünlere ağırlık verip yeni raflar alıyorsunuz derken işler ters gitmeye başlıyor ve kasanız eksi yazıyor. Öğreniyorsunuz ki hırsız var! Sopayla arkalarından koşturuyorsunuz ama nafile; biri gidiyor, biri geliyor. Hemen bir güvenlik görevlisi işe alıyorsunuz. İşler tıkırında, artık bakkaldan market olma yolundasınız; duvarları genişletiyor, boyuyor ve tabii ki yeni yeni ürünler alıyorsunuz. Derken bu sefer temizliğe yetişemiyorsunuz, hop bir temizlikçi alıyorsunuz. Sonra o kadar ürün alınca raflara yetişemiyorsunuz, bir reyon görevlisi alıyorsunuz. Kargolar sığmamaya başlıyor, bir depo açıyorsunuz; paranız mı yetmiyor, kredi çekiyorsunuz... Bu saydıklarımın hepsi oyunun ilk 15 saati içerisinde gerçekleşiyor. O kadar fazla ürün çeşidi var ki; "Dur bir manav ürünleri nasılmış?", "Temizlik ürünleri de tedarik edelim" derken oyun akıp gidiyor ve zihin yapınızı gerçekten de bir işletmeci moduna sokuyor. "Neyi nasıl otomatikleştirebilirim?", "Nereden kısarsam veya hangi malzemeden daha fazla alırsam kâr ederim?" meseleleri sizi gayet iyi bir şekilde oyunun içinde tutuyor. Kuryelik yapma, fiyat dalgalanmaları, anlık toptan siparişler ve araca kutuları yükleme gibi oyuna gerçekçilik katan ek özellikler de mevcut. [h2] Temponun Düştüğü Anlar [/h2] Oyun bence diğer mağazalardan alım yapmaya başladığımız anlarda temposunu biraz kaybediyor. Çünkü bir noktadan sonra bilgisayardan aldığımız ürünlerin kârı, giderlerimiz karşısında yetersiz kalıyor ve çevredeki toptancılara gidiyoruz. Oradaki ürünleri mağazaya taşımak, yerleştirmek vb. süreçler sizi biraz soğutsa da, sonucunda 15 saati dolu dolu geçen ve devam etseniz rahatlıkla bir 50 saat daha oynayabileceğiniz bir oyun var karşınızda. [h2] ÖZETLE [/h2] Küçürek bir bakkaldan, üç harfli marketlere, sonrasında ise GROSS market statüsüne kadar ulaşma macerasına ilk elden tanıklık etmek istiyor ve bunun için gerçek hayatta 30 yılınızı harcamak istemiyorsanız; simülasyon oyunlarına karşı bir ön yargınız varsa ve bunu kırmak istiyorsanız bu oyun tam size göre. 04.07.2026 [url=https://store.steampowered.com/curator/45921261-KENANIUM-XP/][u]KENANIUM PRIME[/u]
-rep nie można sprzedawać MDMA, zioła, LSD, fentanylu, amfetaminy, kokainy, Metamfetaminy, DMT, Nitazeny, sterydów. Jak będzie DLC to zmienię opinie.
非常经典豪丸啊,就是经典的超市收银补货进货,有安保系统可以揍顾客,机子扫一扫需要多少货直接一键下单,还可以自己送外卖赚点外快,抛开后期没有新内容后就腻味了,总体前期有一点点扩张富有的感觉,很爽。就是补货员全是纯吃白饭干活慢的要死,即使加小费也只是从走切跑,还是不如自己跑着补货快,进货需求高了以后箱子堆门口半天都收拾不完真是服了,且上次玩已经是几个月前了,一看评论区这个问题居然还没有解决真是气笑了。有一处外卖地点卡bug永远找不到顾客了,也不知道现在修没修,什么时候开工坊让下点mod优化一下。
Après 167 heures de jeu (que j'aime toujours autant), j'aurais une seule petite requête à formuler aux développeurs du jeu : serait-il possible d'ajouter un chariot ou un diable pour la manutention des cartons, ainsi que d'avantage de licences gratuites (produits courants type boîtes de conserve, produits d'hygiène,..) ? Cela améliorerait grandement l'expérience et l'immersion du jeu, à mon sens.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Grim Dawn | $47.6M | 107K | 94% | $24.99 |
| Timberborn | $47.8M | 40.6K | 96% | $24.49 |
| Assassin’s Creed® IV Black Flag™ | $47.6M | 78.2K | 88% | $39.99 |
| Age of Empires II (Retired) | $47.4M | 102.7K | 96% | $19.99 |
| Assetto Corsa Competizione | $48M | 47.4K | 93% | $39.99 |
| ICARUS | $48.2M | 65.1K | 75% | $34.99 |