
Halls of Montezuma recreates the Mexican-American war of 1846-1848. Play the USA and conquer Mexico City before Whig opposition in Congress forces a negotiated peace. As Mexico, hold desperately against the enemy’s onslaught, to gain enough time for America's internal politics to end the war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Allez, je me suis finalement essayé au troisième titre SGS, sur une guerre et une époque totalement inconnue pour moi. Plus d'avions à gérer...mais des bateaux...et une carte absolument gigantesque. Heureusement que le moteur m'est maintenant familier. Et une belle série de parties dans un autre contexte...je me suis vu parfois comme John Wayne à Fort Alamo... bien joué! J'attends avec impatience les autres titres de cette série (il y a un catalogue très prometteur sur leur site: https://strategygamestudio.com/)
updated now game works.
Finalement, le jeu est plus subtil qu'il n'y parait, et en jouant les Américains comme des bourrins, on finit par perdre politiquement. J'aime bien ce décalage politique et très asymétrique qui oblige à marcher sur des œufs lors de l'invasion du Mexique. Côté mexicain, on est pas gâté avec la qualité, car les unités sont plutôt mauvaises, mais le nombre peut aider. L'arrivée de Santa Ana est bien rendue et on sent qu'avec lui, ca peut bouger positivement pour l'armée mexicaine. Je n'ai pas encore testé les débarquements sur les côtes, mais l'effet blocus est par contre pratique. Bref, j'aime bien et ca change un peu de la seconde guerre mondiale.
Won first battle against the imperialist invaders, grigno made game doesnt let me move on from the end battle screen... Some spelling errors. Good idea overall but the execution is flawed, cant recommend a game that steals victories. Played some more, it's good, best if under 5$
It's pretty good, but get it on sale, as it's a little slight compared to some of the other SGS games. The full campaign doesn't take very long and there aren't a ton of interesting decisions for either side. As the US you're basically marking time until Scott shows up and you can invade Vera Cruz and capture Mexico City. As Mexico pretty much nothing matters but protecting Mexico City until the political counter ticks up. The AI does a decent job as Mexico but as the US it will happily march its forces into the desert and let you cut them off and starve them. It's a fun look at the history but I would have liked to see some alternate history options that maybe give Mexico more of a fighting chance.
Interesting , largely unknown campaigns...the game is multi-dimentional, the counter graphics are sharp and enhance the boardgame feel. Pleasant surprise!
Muy bueno
Great game! I like how the main focus is on the battles and yet the cards and other aspects of the game add the historical background and events of that time period. The game has been well supported and updated too.
A bit buggy, but overall I'd say it's a good introduction to the genre.
Premier jeu de la gamme SGS auquel j'ai joué, SGS Halls of Montezuma est particulièrement adapté à ceux qui voudraient se familiariser avec les règles du genre. Pas d'aviation, une composante maritime totalement en faveur des USA, et donc relativement optionnelle, le joueur pourra se focaliser sur l'aspect terrestre des opérations. Le jeu favorise les USA qui possèdent plus de troupes et de meilleure qualité que les Mexicains. Toutefois il est très possible de l'emporter avec ces derniers. En effet, la guerre étant impopulaire aux USA, ces derniers devront faire attention de rester en dessous d'un certain seuil pour ne pas déclencher une procédure d'impeachment dans laquelle le président est destitué et la guerre s'arrête avec une défaite. Les USA doivent aussi évités les défaites qui pourraient également déclenchées cette procédure. Enfin le Mexique possède une profondeur stratégique importante et quelques places fortifiées relativement solides. La période historique choisie est aussi un atout. La Guerre américano-mexicaine de 1846-1848 est relativement peu traitée et assez méconnue de ce côté-ci de l'Atlantique. C'est très intéressant et le jeu fournit de bonnes explications sur les enjeux du conflit. C'est donc une manière ludique de s'intéresser à un conflit un peu oublié mais néanmoins important puisque ce conflit à permis aux USA de s'agrandir substantiellement (Californie, Arizona, etc.). La prise en main peut un peu décourager au début, il n'y a pas de tutoriel mais il y a un scénario "facile" pour se faire la main. Au final, ce n'est pas trop compliqué, il faut juste ne pas se décourager au début. Il existe des tutoriels sous forme de vidéos mais je m'en suis passé et je n'ai pas eu trop de mal à m'y retrouver. Au final, j'ai joué plusieurs parties de ce jeu (et je sais que j'y rejouerai) et je ne peux que le recommander si vous êtes amateurs de jeu de stratégie.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beat Slayer | $27K | 125 | 93% | $9.99 |
| OU | $27K | 87 | 91% | $19.99 |
| Gemini | $27K | 155 | 84% | $7.99 |
| Ultimate Drummer | $27K | 165 | 99% | $5.99 |
| Which Sausage, Mate? | $27K | 110 | 96% | $5.99 |
| Grand MALL Simulator | $27.1K | 139 | 81% | $5.99 |