
Seven Sinners is a western roguelike with turn-based QTE combat. Guide a band of outlaws from the Wild West. Recruit new sinners into your gang, rob stagecoaches and banks, roam the prairies, and evade the sheriff and his hounds. Will you get rich or will you disappear in the prairies?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Seven Sinners is a western roguelike with turn-based QTE combat about bandits from the Wild West.

Lead the gang of the Seven Sinners through the prairies and forests of the Wild West, saloons, canyons and hospitals. You will fight not only bounty hunters, but also the sheriff's dogs, the feds, hunger and disease. Uncover stagecoach routes and bankers' secrets, and rob a train using the innovative turn-based QTE combat system.

Turn-based QTE combat will challenge not only your tactical sense, but also the speed of your fingers.
Classic CRPG and roguelike features, including permanent character death, procedural global and battle maps provide replayability.
Global Map. Plot your way through the Wild West wisely, taking into account the state of the Sinners and your supplies.
Hire. Grim Reaper took one of the Seven Sinners? Visit the saloon, maybe there will be a daredevil there.
Set up camp to heal your wounds, hunt and rest.
Cities. Behave calmly and maybe the sheriff will not start shooting first.
A good combination of a western and card board games.
Can you escape the Sheriff's mutts, grab the jackpot and ride off into the carefree sunset? Saddle up your horses and shoot without a miss!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Maybe I'm missing something, but how is this game even possible? You get 1 action point per turn, so you either shoot, move, reload or use a consumable. When a lot of the guns can only fire one bullet before needing to be reloaded, you just end up being a sitting duck. Does it make any difference whether I shoot them in the head, hand or leg? I know that shooting them in the leg means that they can't move, but what difference does the hand make? Can they not shoot if they've been shot in the hand? It's not explained. Money - the most I've had is about $35 which doesn't allow you to buy a lot, and that's if you even manage to get as far as the town. You can only do one thing at a time (searching, hunting or exploring) and then you most likely end up in some sort of fight. Only being able to do one thing means that you either find some food, find some water, start a fight or find some valuables. You can never find enough stuff to keep your guys alive. What does 'passing the time' in the camp do? It's not explained. Most of the time when you do that, you just end up triggering some sort of fight. Making it to the town, clicking on something like the saloon, there are different tabs at the top, but you can't click on them? I have no idea what these do or how you activate them? The videos on the page show you interacting with the banks and robbing them. The game doesn't explain how to do this? How do I recruit new people to my squad? How much do they cost? I have no idea because the game doesn't explain it, I can't click on the different tabs and I'm pretty sure I'll never have enough money to recruit someone anyway! Dynamite is ridiculous from the enemy. If one of them throws it, just say goodbye to your run. You'll either lose one guy, two guys or three of them as they'll either be dead or stunned, which is as good as dead. All of this is on the EASIEST setting and the furthest I've ever gotten was about Day 6. No idea if I'm misunderstanding the game, but it just seems impossible. The 'bonus' elements that you can buy at the start of a run for $150 only last for that run, they aren't permanent. When you only earn about $30 in a run, it takes you a while to buy them and then they're gone? I thought that they'd stay permanent to encourage you to keep playing on, but they don't. I really want to love the game - the soundtrack, animations and core mechanics of the game are great, but I genuinely can't see how anyone can get past a few days on this? Also, the artwork on the magnifying glass needs editing - there are random grey parts on the edges of it that need tidying up.
Its Oregon trail level hard. I'm determined to survive.
Данная игра подарит вам незабываемые эмоции схожие с battle brathers - для комфортного геймплея следует немного освоиться что радует так это выбор, цена ошибки и награда за риск вам может повезти со старта, но игра не прощает ошибок. Для тех у кого слабый пк или ноутбук палка о двух концах : вся игра тянется заметно дольше , но и плюсы имеются - вам проще попасть и взламывать банки, а динамит станет вашим вернейшим другом. Для разных локаций есть своя музыка, да и во всей игре звуки сделаны качественно. Тут можно провести десятки забегов каждый из которых будет со своими взлётами и падениями. Отсылок хватает . Сложность умеренная. Игру сам получил бесплатно за активное бета-тестирование, но купил бы с удовольствием.
Мне надо идти дела делать, а я тут от законников убегаю лечить руку, которой я куртизанок мацаю... С музыки балдею, очень хороша!
Игра произвела на меня очень приятное впечатление! Как заядлый любитель «рогаликов», я сразу оценил продуманную механику и атмосферу — чувствуется, что разработчики вложили душу в проект. Что особенно понравилось: Гибкая система сложности. Доступно три уровня — лёгкий, средний и сложный. Это позволяет как новичкам постепенно втянуться в геймплей, так и опытным игрокам испытать себя по‑настоящему. Глубокий игровой процесс. Несмотря на кажущуюся простоту, игра требует стратегического мышления и внимательности. Каждая сессия уникальна, а решения имеют вес — это держит в напряжении до самого конца. Перспективность проекта. Если разработчик продолжит наполнять игру контентом, она вполне может занять свою нишу среди лучших представителей жанра. Что можно улучшить: Основной минус, который я заметил, — недостаточно оптимизированный интерфейс. Вот конкретные моменты, которые вызывают дискомфорт: Взаимодействие с предметами (еда, вода, средства лечения): Сейчас приходится перекладывать предметы в инвентарь, чтобы использовать их. Было бы удобнее иметь возможность применять их напрямую — например, через контекстное меню при клике на предмет. Переключение между экранами: Текущая схема «клик → Tab → Tab → клик» слишком путает (например в городе, что бы перейти на другого торговца, надо закрыть инвентарь, уйти из салуна, перейти на другого или что бы перейти в тот же тир надо сделать 2 действия лишних, хотя можно было бы сделать кнопку активной и мне не надо было закрывать и открывать инвентарь постоянно). Логичнее добавить быстрое переключение через иконки персонажа или горячие клавиши. Управление грешниками в бою: Чтобы переместить персонажа на другую клетку, приходится возвращать его в «стеш», а затем снова доставать. Оптимальное решение — разрешить перемещение левой кнопкой мыши на любую доступную клетку без лишних действий. Общие проблемы «прокликивания»: Многие действия требуют нескольких кликов, хотя их можно было бы уместить в один клик или жест. Это замедляет геймплей. Итог: Игра отличная, с большим потенциалом. Если разработчик доработает интерфейс, сделав его более интуитивным и удобным, это станет огромным шагом вперёд. Несмотря на мелкие недочёты, я советую в неё поиграть и рекомендую другим любителям «рогаликов».
Рекомендую ли я? Да я обязываю всех и каждого хотя-бы раз попробовать и поиграть в этот шедевр, и вот почему: 1) Графон. Стилизация под карточную игру может и не новое слово в индустрии, но всё ещё выглядит отлично, особенно с учётом хорошей и атмосферной рисовки. 2)Геймплей. Такого игрового опыта на моей памяти ещё не было. Я не смог вспомнить ни одной игры где пошаговая боёвка была бы пополам замешана с QTE. В основе геймплея перестрелки и менеджмент отряда между сражениями, и реализовано всё довольно хардкорно. Баланс в игре настроен таким образом, что игрок никогда не сможет почувствовать себя королём ситуации, а все характеристики (голод, жажда, здоровье, удача и меткость джентельменов) находятся в постоянном балансирующем состоянии, где нужно продумывать каждое действие и его последствие на 2-3 хода вперед, чтобы поддержать равновесие. 3) Музыка. Множество авторских композиций идеально вписываются в игровые ситуации и дополняют атмосферу ДИКОСТИ запада. Под каждое сражения музыка подбирается в зависимости от типа противников, а для некоторых уникальных мест автором записаны отдельные саундтреки. В итоге имеем интересный, самобытный и очень увлекательный рогалик в сеттинге дикого запада, изобилущим отсылками к кино, сериалам и играм того же жанра. Безусловно, игра непростая, требует внимания и сноровки, и зайдёт не всем. Однако! Есть замечательная возможность познакомиться с основными её механиками до покупки, скачав бесплатную демо-версию.
Задорно, весело, сос мыслом =) Очаг греет знатно, но нам такое нраися)
This game is fun to play in your free time. But also very hard to master. The option of pvp is also very atractive. I recommend to play on the lightest difficulty, until you are familiar with the game loop.
Played the game and thought it was pretty hard but caught myself playing over and over again. It definitely has potential for a great game. I recommend trying it and seeing if you can create the best outlaws in the west. Have big hopes for what the developers have in store for the future content of the game
Просто отлично, стало куда проще и лучще.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| All Goblin | $4.7K | 50 | 96% | $4.99 |
| Exodemic | $4.7K | 50 | 94% | $4.99 |
| Rescue your chickens | $4.7K | 207 | 73% | $0.99 |
| AMOK | $4.7K | 207 | 43% | $0.99 |
| 双雄风流传(Romantic Emperor) | $4.6K | 54 | 87% | $2.18 |
| Galactic Inheritors | $4.6K | 88 | 43% | $1.99 |
Related
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| My Time at Sandrock | $29.4M | 28.8K | 88% | $39.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Forager | $23.8M | 43.8K | 90% | $19.99 |