
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 422 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это какой-то ♥♥♥♥♥♥. Онлайн абсолютно мерт, а в одного играть смысла вообще нет,скука полная.
Бехейверы это царь мидас только всё превращают говно. У них был целый месяц до релиза отполировать игру и сделать хоть что то кроме 5 блядских локаций на всю ♥♥♥♥ игру. Это пизда товарищи, ладно бы если игра продавалась за два бутерброда и бутылку кваса очаковский но цена в 1000 рублей за сея продукт где контента на часов 10 в лучшем случае (если вы валенок то ладно часов 40) это грабеж и даже не оправдать плашкой Ранний доступ, но это готовый продукт и будут ли в нем изменения или нет, большой СЕРЬЁЗНЫЙ вопрос. Самое обидное, делая эту игру кротим то мы бы получили симбиоз разных Семов из разных тамлайнов имаджинируйте как бы выглядели диалоги Сема из второй части и второго пришествия? Да и пушки могли быть тоже разнообразнее учитывая какой бизарный ужас был во второй части. Желаю смерти помойки ДБД и гендиректору Бехейвер которые своими ручонками запачкали имя серии игр Серьёзного Сэма (сильнее чем это сделали кротим со своим серьёзным семеном 2)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 423 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fühlt sich nach Serious Sam an Sieht wie Serious Sam aus Macht spaß wie Serious Sam
This is not Serious Sam. This is some clunky randomized dungeon/arena crawler.
A review from someone who's played Serious Sam since 2002. Most of the hate needs to be disregarded. There are flaws but the game is definitely fun to play. It feels like a Serious Sam game that is welcoming to a more casual audience while maintaining the relentless difficulty of the mainline games at higher difficulties. Complaining about the highest difficulty is just a skill issue. I've yet to encounter anything in the game that felt unfair. (Edit: After dealing with the solo Shatterverse difficulty hallway of hell (with the Roulette modifier) on the Inverse Sam map.. Yup definite skill issue) The RNG of your intel adds an additional layer that can certainly be frustrating if you don't get a build you want but is nonetheless a fun part of the game that can either make your run a cake walk or a nightmare you need to adapt to. There is some variety for "builds" you can do with the amount of intel cards Each of the Sams are fun to play with each of their ults being useful depending on what you're going for, CC or boss DPS. The trinket system is cool with their set bonuses and random stats. Between upgrading the trinkets, unlocking weapons and upgrading intel, there is definitely a grindy aspect to the game. There definitely needs to be bug fixes, crash fixes, and rebalancing. P2P connections will always be a nightmare. But there is nothing major that makes this game unplayable or unlikeable.
А зачем мне миллиард пистолетов, если их никак нельзя утилизировать? Для чего мне католические шары, если я не планирую скачивать пдф-файлы? С какой целью на меня насылают одинаковые ставны, если я сам могу зайти в Serious Editor? Эти и многие другие вопросы вас ожидают в мультивселенной безумия. Лайк за стиль и труп гнаара, покрывшийся песком. Отвечаю, игра разгонится после 150 наигранных часов.
Спочатку я кривився від гри, типу " Щось не схоже на Серйозного Сема " і думав, що мені гра не сподобається на плейтесті... Що ж, на щастя, я глибоко помилявся ( 40 годин плейтесту і вже 30 на релізній ) :D Serious Sam: Shatterverse це доволі драйвовий мікс шутера з елементами рогалика жанрів і все це в коопі. В минулих частинах про Сема кооп теж був, але він був простіший тим, що ми мали безкінечні життя, коли помирали ( якщо не обрали інші режими, де є обмежена кількість життів ). Геймплейно гра відчувається, як той самий Сем, але це вже ближче до більших складностей ( називається, як акти, яких всього 3 ). Багато писали, що гра легка, але це взагалі не так. Єдине, що вибивається з формули гри по Сему, це ривок ( Dash ), подвійний стрибок , а також різний ультімейт у кожного Сема ( ще є пасивки у Семів, яких я не бачив на плейтесті, бо їх видно було більше в коопі чомусь ). Також з 4 частини Сема в цю ж гру перекочувало механіки, як критичні влучання, тобто тепер є сенс стріляти в голову більшістю ворогам, ну і також подвійна зброя в руках, хоча це відкривається в вигляді перків. Ще з геймплейних деталей відмічу, що тепер вся зброя має безкінечні набої, але якщо в одних є перезарядка, то в інших є перегрів, що є новим для цієї серії ігор. За перегрів від себе скажу, що не дуже сподобалося воно, бо хочеться зажати надовго з умовного мінігану чи бластерної рушниці, а треба чекати, щоб воно охололо ( Нащо було додавати ще для SBC гармати теж... ). На щастя це виправляється одним перком, але тільки після 2 пройденого акту. Про рогалик систему в цій грі. Як і більшість з цього жанру ігор, нам доведеться все відкривати за певні каталізатори або можна сказати за бомби ( як валюта ). Якщо з перками все зрозуміло, то на прикрий жаль, доведеться відкривати зброю теж ( Дякую, що гра хоч нам дає з самого початку 3 зброї ( помповий дробовик, томпсон і пістолет з 3 і 4 частини ). Арсенал, який є в грі буде багатьом знайомий, хто грав в Сема, але є і новинки, які нові для серії. Десь аж 7 нової зброї ( хоча Альфа-револьвер не скажеш, що нове, але механіка стрільби, це щось цікаве :D ). В грі також є аномалії ( Це не як в Сталкері :D ), які додають більшої складності до забігів і більш кумедних ( з того, що вони роблять ), але ви і за це отримуєте валюту, яка потрібна для покращення акссесуарів ( виглядає, це як сміття, але без них, ви не зможете на більших складностях грати ). З аномалій чого я кажу кумедні, бо одна з них нагадала мені секрети з First і Second Encounter ігор, де вороги дуже крихітні, але завдають шкоди такої ж, якби вони були б нормальних розмірів :D Скажу чесно, що з аномаліями вони реально відтворили дух Сема в плані секретів смішнявих з минулих ігор) Графіка й інше. Саме з цієї ноти про графіку ( та й не тільки може за цього ), багатьом фанатам Сема не зайшла гра, бо вона виглядає більш мультяшно або як казали " Що за фортнайт? ". Люди забули, що є Serious Sam 2 і він ще більш мультяшно виглядає, ніж це, але від того, гра не була поганою. Ця гра має баланс в плані графіки і трохи " серйозності :D ", ніж друга частина, тому графічно гра мені сподобалася, хоча в плані оптимізації, тут трохи сумнівно. Я більше середніх не ставив ( по дефолту гра виставила ) і було 180 стабільно, хоч і бувало просідало до 110-140 в замісах великих. Музика в цій грі не скажу, що погана, але відчувається, що це вже робив не Damjan Mravunac, але ремейки деяких пісень, як Dunes і Hero непогані. Сюжет на диво цікавий, що для серії Семів доволі незвично, хоча і це подається в вигляді діалогів. Грайте краще соло, якщо цікавий сюжет. Там і на паузу зможете поставити і ніхто вас не буде підганяти в коопі. Висновок. Гра дуже весела і драйвова. В коопі ( з друзями або в рандомі ) так ще навіть краще) Побачивши скільки негативних відгуків по цій грі, я чесно не розумію за що її хейтити то. Так, це не Croteam робило звісно, але як гра по цій серії від інших розробників вийшла не такою і поганою, як в рецензіях її заплювали. Мої тільки претензії до гри, вона доволі багована і багато грінду ( якщо ви граєте небагато і на малих складностях ). В соло або в коопі може десь застрягнути десь ворог і це може бути софтлок, за чого доводиться виходити з бою або чекати, поки гра автоматично його не вб'є. То або заходиш в портал випробування, а тебе відправляє кудись в космос, де все видно, коли в хоста може бути все нормально... ( Дякую, що гра зберігає все те, що ви назбирали в бою ( валюту, акссесуари ), якщо таке трапляється, бо було би ще обідніше ) Гра має потенціал і сподіваюся, розробники не заб'ють на проєкт і виправлять більшість багів. І також додадуть більше контенту, бо зараз гра здається малою в цьому плані. Ще маю додати, що вперше в цій серії є українська мова, за що велике дякую. Хоча на плейтесті її не було, що змушувало мене сумніватися, а чи буде на релізі то, але все з'явилося. Переклад від себе скажу хороший. Боявся, що від ШІ буде, але все добре, навіть дуже добре))) Хоча і є моменти, коли текст не переклали зовсім, але з часом виправлять думаю)
Really fun! Great mix of classic Serious Sam and roguelike co-op! It runs great and I much prefer the slightly cartoony art style to the more "realistic" tone some of the older games tried and mostly failed to strike. Gather up some friends and you'll have a great time!
Well optimized arcade shooter with satisfying gunplay at a GREAT price point. Significantly enhanced from the beta and test runs - showing a SERIOUS dedication from the developers. I was on edge in the leadup, however I am satiated to report that CROTEAM would be proud. And so am I. Grab some friends, ♥♥♥♥ mental up and have a great time doing it. Novel rouge progression and difficulty scale are the MENTAL sprinkles on top!
It feels like the developers have missed what makes a "Rogue-like shooter" fun and they have also missed what makes "Serious Sam" games fun. The pacing is off (too much open space traversal with no enemies), level up perks don't feel impactful (what makes rogue-likes fun), enemies are constantly swarming me forcing me to back pedal a lot (even spamming melee finishers) making me feel weak (whereas Serious Sam games usually make you feel powerful). Overall I feel like this game needs a significant game design philosophy overhaul before I would consider trying it again if ever. The only thing good I can say about the game is that the gunplay feels good (sound design, recoil, etc)...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $370.5K | 2.1K | 93% | $4.99 | |
| $370.7K | 1.6K | 59% | $9.99 | |
| $370.8K | 542 | 89% | $17.99 | |
| $370.8K | 782 | 92% | $19.99 | |
| $370K | 1.3K | 91% | $10.39 | |
| $371K | 881 | 85% | $16.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.3K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $208.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.5K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |