
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 426 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прошел игра на 100 процентов достижений. Игра прикольная на пару вечерков. По сложности какой то дизбаланс 1 и 2 сложность еще норм а потом на 3 начинается жопа, дальше первой локи не пройти, в нее чтобы пройти надо проходить либо с друзьями или рандомами. А по плюсам музыка,звуки,расчлененка ну и вот и ВСЕ!
Je joue à Serious Sam depuis le premier épisode et je viens de débuter Shatteverse ... Au secours ! : il ne reste rien de l'esprit du jeu initial , les personnages ( il ya plusieurs Serious Sam !) sont laids , l'aventure qui se déroulait sur l'ensemble du jeu est remplacée par des mini-épreuves décousues, on a le sentiment que les nouveaux "auteurs" ont repris le personnage pour essayer de l'intégrer à tout les types de jeux existants, notamment un jeu par équipe additionnant différents "Sérious Sam" venus, comme c'est original , d'univers parrallèles ... Le seul problème c'est qu'ils ont perdu le personnage original ainsi que ce qui faisait la spécificité du jeu : Un jeu certes un peu "bourrin" mais très bien fait et plutot drôle jusqu'à présent . Le plus pathétique est l'utilisation permanentes des jurons pour faire genre... Extrêmement déçu de ce naufrage ...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 427 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Почём зря накидали хуёв. Игра отличная. Не шедевр, но уж явно не Смешанная оценка
Really fun and solid gunplay mixed with roguelite features so the replayability is high. The art style looks good and the best part is there is no BS microtransactions, no battlepass, just pure FPS gameplay and tons of stuff to unlock. Each run will be different and provide some challenge as you will kill enemies in the hundreds and side challenges to complete. There is full on Co-op play that is peer to peer so you never have to worry about this game shutting down to servers etc. The developers have already stated they made this game with the intention that you will always be able to play it offline even 10-15 years down the line. If you are a fan of Serious Sam universe or just want a chaotic boomer shooter experience, then definitely check out Shatterverse. <3
El juego es bueno, no tanto, para que mentir, pero si divierte un poco. Soy fanatico de la saga desde que salio por primera vez el juego en la version de xbox clasico y me he jugado todos los canonicos, de spin off sinceramente no me atraen. Este al ser el primer spin off, sinceramente, es bueno, pero siento que le falta contenido. Tengo segun Steam 17 horas, de las cuales actualmente desde su salida del juego "completo" llevo aprox 40 min, pero lo restante es de la beta y puedo decir que le falta demasiado contenido, por el hecho de que el juego es muy sencillo, basico, y al llegar y terminar el Acto III no pasa nada. Puede que en esta version cambien un poco, la verdad por el momento ando en Acto II, pero he jugado varios estilos rogue como Gunfire Reborn, Lost Castle, Risk of Rain, Elden ring Nightreign, Enter the dungeon y por ultimo Dead Cells, (puede que por ahi haya jugado mas que por el momento no recuerdo) y nunca senti una sensacion de vacio, ni con Elden Ring Nightreing que desde mi punto de vista es el peor juego rogue que he jugado. Siento que este en especifico tiene falta de contenido y esa falta de contenido hace que el juego sea muy facil de terminar, el juego te lo puedes acabar en menos de 3 horas (Si es que sigue igual que la beta). Y es una sensacion extraña por que, por lo ocurrido de la beta, ya que no quiero llegar al punto de terminar Acto III y despues, nada, ya no hay mas que hacer, no hay motivacion, al menos que se desbloque todas las armas, personajes etc, pero es tedioso eso (desde mi punto de vista). El juego, como cualquier otro Serious Sam desgraciadamente, es dificil encontrar partidas, pero como estoy tan acostumbrado desde el xbox clasico a jugar de un jugador, en ese apartado me da igual. La mecanica de desbloquear armas, personajes, entre otros, pues es como cualquier otro del estilo rogue. Los niveles estan buenos, un poco repetitivo ya que, desde la beta siempre me sale como el primer jefe el Kleer God. No se si sea normal eso, pero pues meh, pero real, llegue al acto III en la beta y no conozco otros jefes ya que da la casualidad que siempre me tocan los mismos (Kleer, Reptiloid y Rogue Nectrisa) Hay quienes dicen que por que las armas tiene bullet spread si se supone que es un juego coop, pero son cosas que se deben ignorar, ya que es una mecanica propia del estilo Rogue, los upgrades. Ah, y eso de que el juego parece estar diseñado para celular (por que si, en las discusiones se ve eso) nada que ver. A ver, si, el inicio del juego si se ve como algo, rancio, no mentire, pero de ahi en fuera es como decir que el Risk of Rain tiene un estilo como si fuese un juego para celular, pero nada que ver. Quiero creer que agarraron un estilo del xbox clasico, caricaturesco y ya, hay muchas quejas que ni al caso. Para mi, para finalizar, la unica queja que le puedo dar al juego es que es muy facil y le falta contenido, y ya. Le dare "Yes" por que es un juego que le tengo cariño, y espero, pueda mejorar con el tiempo. Pero sinceramente esta neutral, ahora si que ni "Yes" ni tampoco "No", neutral.
скучно ппц
Вроде бы хорошо, но на деле все очень плохо. Баланса нет, 1-2 сложность проходятся чуть ли не с закрытыми глазами, то 3-ю уже без коопа пройти почти невозможно, если только локи не будут, где спам врагов не такой сильный, а так тратить по 30 минут ради прохождения 1 измерения, просто потому что 3 тонны врагов с кучей здоровья на тебя прет, интереса нету. А в игре почти все это маленькие, узкие коридорчики, а враги спамятся дай боже, и пока ты разбираешься с одними, на тебя уже прут следующие, а они все так и сделаны, чтобы побыстрее подойти поближе, да и разнообразие врагов ну уж очень маленькое, из-за чего очень быстро надоедает игра. Кооп мертвый, за 30 минут нашел 1 человека и то который просто афк сидел, в свою очередь как и на 2 сложности, на 1 можно найти спокойно, но сервера лагают просто ужас, да и баланс там тоже странный, если враги обычные слабые, то у боссов настолько хп выкручено, что просто невозможно играть под их спамом атаками, потому как тиммейты просто умирают, а реснуть их возможности нет. Баланс усилений это просто что-то с чем-то, мало того что ты не можешь их прокачать до 5 звездочек и сразу взять сильными, тебе еще и надо каждый уровень их прокачивать, а у тебя возможности набрать прокачек с уровня не так много, ну и денег за бои ты получаешь тоже мало, чтобы набрать их в магазине. Так и мало того, прокачки довольно слабые сами по себе и особого усиления прям не чувствуешь. Персонажей толком не тестил, но и не сказать что ультимейты что-то решают, хотя пишут что у одного перса очень сильный ультимейт, тогда и игра как шутер умирает сразу. Так же хочу отметить меткость стреляющих врагов, которых задоджить почти невозможно, особенно на 3 сложности, не важно как далеко ты от них стоишь, попадают 100 из 100, если не доджить. Ну и самый главный минус, рогаликом это называть язык не поворачивается, одни и те же локации, одни и те же враги, одни и те же секретки, ничего не меняется, только расположение некоторых бонус комнат, в остальном это обычный шутер с рандомным подбором заготовленных локаций. Покупать не советую, так как очень быстро надоест и вряд ли вы сюда захотите заходить еще, игра полностью ощущается сырой, да и от того что было на бете она ничем не отличается, не удивлен что в комментах ее в основном поносят, ведь задумка не реализована полностью.
questo gioco gasa chi dice il contrario gli puzza il beppe grillo
Да, я полностью согласен что игра непонятная, без баланса, сырая и т.д. (согласен с теми кто считает что геймплей ухудшился так как танцевать с выборкой позиции оружия и выбора целей смысла нет, жмешь ЛКМ и надеешься что карточка Буст на урон сбреет всех за пару сек а ты отхилишься попав кулаком по морде) Но будем честными, спустя столько лет встретить еще одну игру в сеттинге Семёна реально приятно, душа радуется как будто просто тому, что мы можем "повариться" в очередной мясорубке с теми пушками и монстрами. + может рогалик и не идеальный, но не помню Сэмов в формате рогалика на своей памяти, так пусть это будет первый и в любом случае погриндить на досуге против всяких тварей бывает забавно)) Что хочу добавить - игру обязательно спасут обновления. Оружия вряд ли, а вот монстров или добавить новые миры как будто обязательно нужно. Если все остановится на мире Клиров, Пустыне, Джунглях, Лимине и Корабле Анти-Сэма будет очень грустно. А вот если добавить миры мультивселенной из Next Encounter условный, уже будет прикольно Ждем, играем. надеемся на лучшее Но скажу что будучи фанатом - заиграешься в нее
Not a great game. It's ok, but there are a lot of issues with it. As lots of people have mentioned, the gun management. Taking time to unlock weapons, to then possibly get them in a game, with abysmally poor drop rates. Just isn't a fun gameplay loop. Also, the lack in variety of the bosses, constantly having to fight the same 5 gets rather tedious. As well as only 5 characters to pick between, seeing as the only real difference between them is their special ability. It feels like having a few more playable Sam's wouldn't have been too difficult. Not sure what the point of the open beta's were, when very little if anything seems to have been changed. There are some positives though, like the art style. Very much reminds me of Serious Sam 2, which is a nice departure from the "Realistic" direction 3 and 4 went in. And when the co-op works it's brilliant. Currently though, It's not a great roguelike and certainly not a great Serious Sam game. I feel this game could be good with some work, but right now? I can't recommend it. If there was a middle option rather than negative, that would be what I pick. You can have some fun with the game, but objectively it's not a great game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.3K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $208.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.5K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $370.5K | 2.1K | 93% | $4.99 | |
| $370.3K | 408 | 89% | $19.99 | |
| $370.7K | 1.6K | 59% | $9.99 | |
| $370.8K | 605 | 89% | $17.99 | |
| $370.8K | 782 | 92% | $19.99 | |
| $370K | 1K | 62% | $14.99 |