
Serious Sam Classic: The Second Encounter is a high-adrenaline single-play and 16-player co-operative arcade-action FPS and Gamespot's Game of the Month February 2002!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 1 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It brings back memories from when I was a child. My father used to play this on the living room pc and I usually watched him play. I'm really bad at this game, tho
"Продолжение" первой части, в которой добавилось больше контента, оно и не мудрено. Как в первую, так и во вторую часть, прикольно играть с друзьями, хотя можно и одному, плохо не будет)
Как и в случае "Первой крови", строго рекомендую! Эх, время идет выпускают приквел, приквел приквела, а полноценной завершенной линии так и нет (на данный момент). Все, я уверен, ждут!
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 90 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Probably the best serious sam game there is, such a huge improvement over the first encounter, and it's pretty cheap.
oynayın li
• Жанр: олдскульный шутер от первого лица с фокусом на быстрый темп, хаотичные волнения врагов и массированную бойню. • • Сеттинг: безжалостный космос и псевдоинопланетные локации, где каждое мгновение превращается в натиск орд пришельцев. • • Тон и лор: амплуа «мясной» эпохи ранних 2000-х — массивные оружейные наборы, тупиковые коридоры и ощущение, что вы не на пикулях, а на бесконечном выжиге множества врагов. Сюжет и подача • Сюжет: серия миссий без глубокой драматургии, но с ярким стержнем: встань лицом к натиску инопланетной угрозы и уничтожай волны врагов. Лирическое объяснение мотиваций отсутствует — важна динамика миссий и убийство. • • Раскрытие сюжета: через сцены с началом уровня и победными анимациями, а также повторяющимися циклами миссий. Фокус — на экшене, а не на подробном повествовании. • • Спойлеры: игру обычно не цепляет за сюжетные повороты, она целиком о геймплейной беде и лавинной мясной динамике Визуал и техника. • Графика: характерная для начала 2000-х — мясистые эффекты, ярко освещенные арены, простая текстура и быстрый ритм. Стиль «хард кор» — не детализированная красота, а ударная мощь визуального драйва. • • Анимация и дизайн врагов: множество разнообразных видов пришельцев, от мертвенно мрозных до монструозных гигантов; их модели и анимации созданные для быстрой расправы. • • Эффекты и спецэффекты: взрывы, огонь, дым — всё нацелено на ощущение массированного ультраформата боя. Визуальная подача поддерживает лихорадочный темп игры. Геймплей и механика • Основной стиль: быстрый, динамичный шутер от первого лица с акцентом на «мясо» — толпы врагов, насыщенные боевые сцены и мощное оружие. • • Оружие: от дробовиков и ракетниц до плазменных пушек; каждый предмет дает шанс разнести толпы и создать хаос на карте. • • Противники: разнообразие пришельцев с разными тактиками — держат в напряжении, требуют движений и контроля пространства. • • Геймплейные особенности: волнуясь, вы продвигаетесь через уровни, собираете патроны, аптечки и апгрейды — классический форм-фактор Serious Sam. • • Мультиплеер: кооперативный режим и соревновательные карты добавляют дополнительный драйв и повторное прохождение в компании друзей. Аудио • Звуковая дорожка: агрессивная, электрически быстрая музыка, которая подталкивает к безудержной агрессии. • • Звуковые эффекты: резкие выстрелы, раскаты взрывов и характерный «глухой» звон оружия создают атмосферу несдерживаемого мессива. • • Озвучка: минималистичная, но придаёт характер без лишних слов — акцент на эпичности момента. Персонажи и атмосферная составляющая • Главный герой: бескомпромиссный охотник за пришельцами, чья роль — пушечное ядро против натисков врагов. • • Ведущая атмосфера: ощущение безудержной битвы, где каждое здание может стать воротами к новой волне пришельцев. Рекомендации по впечатлению • Для кого игра: поклонникам суровых, бескомплексных аренных шутеров 2000-х, где важна скорость и грандиозная мясная динамика. • • Впечатления: скорость геймплея, массивность волн врагов и мощь оружия создают особую ностальгическую «мясную» энергию. • • Продолжительность и реиграбельность: прохождение отдельных уровней может занимать коротко, но повторное прохождение в кооперативе или на высоких сложностях добавляет держательный вкус. • • Не зацикливайтесь на экономии патронов: в перегруженных локациях патроны в изобилии, куда важнее держаться живыми и двигаться постоянно. • • Используйте пространство: затачивайте маршруты и окружение противников — маневр в тесном коридоре может спасти вас. • • Кооперативное прохождение: совместная стрельба с друзьями добавляет тактической глубины и компенсирует моментальные просадке хаоса.
Childhood games always hit different , it was a good game , Seriously!
Клиры душат, так что оценка 10 клиров из 10
))))
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $355.3K | 3.1K | 96% | $5.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $21.3M | 28.7K | 88% | $29.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $147.9K | 4.7K | 93% | $1.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $207K | 892 | 66% | $10.99 | |
| $206.9K | 534 | 87% | $15.99 | |
| $206.9K | 280 | 82% | $29.99 | |
| $206.9K | 550 | 79% | $15.99 | |
| $207.1K | 429 | 81% | $15.99 | |
| $206.8K | 2.9K | 82% | $4.99 |