
Serious Sam 3: BFE is a prequel to the original indie fast action FPS and Game of the Year sensation - Serious Sam: The First Encounter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Simplified Chinese, Bulgarian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ananızın amına koyim
Very boring. No skill or strategy involved. Shooting the same cannon fodder enemies over and over again in barren, sickly brown environments is not fun or interesting.
Ностальгический аттракцион, который утомляет быстрее, чем радует ----------------------------------------------- Serious Sam 3: BFE — это приквел к самой первой части серии, действие которого разворачивается в Египте во время полномасштабного вторжения инопланетян. Вы снова играете за Сэма Стоуна — сурового, циничного и харизматичного героя, который должен добраться до древнего артефакта, чтобы остановить захватчиков. Сюжет здесь, как и в предыдущих частях, служит лишь формальным поводом для происходящего. Он умещается в пару предложений, а кат-сцены лишь добавляют пафоса, но не глубины. Это типичный боевик без претензий на драму, и именно так и должно быть в игре про Крутого Сэма. Геймплей — это возвращение к истокам серии. Вас ждут огромные открытые арены, на которые вываливаются толпы врагов, и ваша задача — бегать, стрелять и уворачиваться. Арсенал радует разнообразием: от кувалды и двустволки до минигана и ракетницы. Каждое оружие обладает весомым звуком и визуальным эффектом. Появилась механика ближнего боя — можно вырывать глаза у монстров или отрывать головы скелетам, правда, анимация этих действий настолько долгая, что в гуще схватки пользоваться ей практически невозможно. Классические враги серии — безголовые камикадзе, скелеты-клееры и быки — никуда не делись, а уровни полны секретов и тайников, которые вознаграждают внимательных исследователей. Однако начало игры заметно затянуто: первые часы вы будете бродить по тёмным коридорам и подвалам, и настоящее веселье начнётся только к середине кампании. Атмосфера в игре — это смесь старого и нового. Действие происходит в Египте, и локации выглядят детализированно и технически качественно. Графика на движке Serious Engine 3.5 радует чёткими текстурами и эффектами, а динамичный саундтрек в стиле индастриал-метал задаёт нужный ритм. Однако многие уровни кажутся пустынными и однообразными, а обилие коридорных секций и завалов мусором выбивает из общего ритма. Игра также предлагает полноценный кооператив на 4 человек, в котором проходить кампанию заметно веселее. Персонажи здесь — это, по сути, один Сэм Стоун, и он по-прежнему харизматичен. Разработчики сделали его более суровым и серьёзным по сравнению со второй частью. Он редко шутит, но его циничные комментарии и едкие фразочки всё ещё вызывают улыбку. К сожалению, второстепенные герои здесь — лишь функция для выдачи заданий, они не запоминаются и не вызывают симпатии. Враги тоже остались классическими — никаких сюрпризов или неожиданных поворотов. Из достоинств стоит выделить олдскульный геймплей с бешеным темпом, богатый арсенал, качественную графику и саундтрек, а также полноценный кооператив. Однако недостатков здесь тоже хватает: затянутое и скучное начало, однообразные локации, утомительный геймплей к середине игры, проблемы с анимацией и механикой ближнего боя, а также практически отсутствующий сюжет. Serious Sam 3: BFE оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, это всё тот же безумный шутер с толпами врагов и огромными пушками, который дарит знакомое ощущение ностальгии. С другой — игра слишком часто ощущается утомительной и однообразной, особенно в одиночном прохождении. Она хороша для коротких сессий в кооперативе, но в одиночку к середине кампании начинает откровенно надоедать. Если вы фанат серии и готовы простить игре её недостатки ради ностальгии — возможно, вы получите удовольствие. Но если вы новичок или ждали развития жанра — Serious Sam 3 вас, скорее всего, разочарует. Это крепкий середняк, который стоит брать только по скидке и только в компании друга.
Feels like a free to play random unity store asset mash-up... for $40. This game clearly struggles with identity. Sam as a US marine running around modern Middle-East. What is this a COD4 rip off?
ben sam3 sevmiyorum sam2 seviyorum demek nostalji köpeğiyim çocukken internet kafede oynadım demek
Sam 3 BFE is fun as hell. In serious sam 3 BFE you play as serious sam 3 on the quest to collect skeleton-related war trauma and fuel his drug problem by consuming pill bottles whole, en masse. In this journey you get at least a couple of guns, and a lot more than 12 enemies to fight across beautiful Egyptian landscapes covered in all 49 shades of grey and crap-brown with a tinge of rustic yellow, if you're lucky. The main campaign is a lot of fun, not too long and not too short. Co-op is the best way to play, it's a lot more chaotic and interesting. Survival is also an option. The gameplay is same old Sam formula. Dance with most of the old foes (sans marshhoppers, rest in piss lmfao) plus a few new ones. There's like 6 hitscanners but most have poor accuracy and damage. Weapons are good too. I like the sledge a lot more than the TFE knife, because it hits harder and pierces. It's horrific. The "mutilator" is a fun toy, and one of the most powerful. It allows braindead dispatch of most large aliens, and you can even lop off Khnum heads if you've got a buddy. The "devastator" is a brilliant workforce superweapon. The 2 secret guns are wicked, does suck how cautionary you have to use their limited ammo pool. Damjan and Undercode's music makes the game. So so good. Does the game have flaws? Absolutely. Can i be bothered to continue this review? Nope. I think it's a solid entry. Also reloads and sprinting are good mechanics in the game, trust me bro
Супер-пупер шутер от 1 лица, комментарии и шутки Сэма тут вообще лучшие из всех частей Serious Sam. Croteam, спасибо за такое.
ну такое
Куча деталей нарушает идеальную формулу "мясного" FPS, которой Croteam достигли в первой части. - три начальных уровня взяты из плохого милитари-шутера нулевых, куча одинаковых, пустых панельных многоэтажек, средь (и внутри) которых приходится блуждать в поисках сюжетного скрипта - между ними идёт не менее ужасная попытка в коридорный псевдо-хоррор - секции с самонаводяшимися инстакилл-турелями. Даже звучит отвратительно. Вроде бы добрались до "нормального" Сэма в пирамидах? Не тут то было: - раздражающие арены с монстрами-мартышками, прячущимися за колоннами. Ближе к концу игры была арена с десятком-другим колонн, с четырьмя рычагами в нишах, которые активируются последовательно, каждый рычаг триггерил новый спавн мартышек - не менее душные, в прямом и переносном смысле, тесные и раздражающе несбалансированные арены в гробницах, разделяющих друг от друга открытые сегменты уровней, что закономерно приводит к следующему тейку - очень странные нарушения ритма бой-пополнение-бой-пополнение, много раз приходилось включать стелс-шутер, благо, некоторые арены можно просто пробежать, что я и делал постоянно Ну и общие проблемы всей игры: - перезарядка пушек там, где её не было (многозарядный дробовик, автомат, гранатомёт) - новые враги с автоэймом (ака хитскан) как у скорпионов (ведьма, вертолёт, прущие косяками автоматчики), по которым сложно стрелять из-за следующего пункта - чрезмерно гигантские уровни, добавили бег, вот только скорость снарядов Сэма не увеличили и постоянно возникает проблема "куда дальше?" - поиск ключей и кнопок как в Думе - неотключаемая тряска камеры от первого лица, приходится играть от третьего, что тоже неудобно - Клиры становятся злейшими врагами, так как тяжело оценить расстояние и вовремя выстрелить из обреза Под конец игра не вызывала никаких эмоций, кроме раздражения, и я не устарел для жанра - около года назад перепрошёл Classic First Encounter - она прекрасно играется до сих пор. Что касается этой части - Never Ever Again.
It's still a cool, meaty shooter, but in my opinion, it's better than the first games. The first and perhaps most important reason is the good gameplay and a compelling storyline. It's also worth noting the pretty decent arsenal, but I especially enjoyed executing enemies in close combat; it was quite impressive when you tore your foes apart. It's also great that you can still play this game with friends, which is a huge plus. My rating: ✭✭✭✭✭
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BioShock™ Remastered | $21.2M | 51.8K | 84% | $19.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |
| Victoria 3 | $21.2M | 60.4K | 70% | $14.99 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |