
Sengoku Dynasty is the ultimate feudal Japan experience: build villages, grow your community, and shape the open world through combat or economy. The choice is yours alone - or that of up to 4 players in multiplayer co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 24 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Build a life, cultivate your community and start a dynasty in a region once devastated by famine and war. Play solo or in co-op multiplayer and explore a beautiful open world. Gather resources, craft, hunt and build, then automate your village production to survive and grow.
Become a great leader either through combat or by building your economy. Experience the beauty of nature and take part in ancient rituals to uncover the mysteries of the divine. Sengoku Dynasty offers an immersive insight to life in medieval Japan: Choose your path as a Leader, Craftsman, Warrior, or Monk and embark on an epic journey.

OPEN WORLD VILLAGE BUILDER
Take full advantage of the vast world. Begin with a single house, build workshops, forges, taverns and then expand your settlements into multiple flourishing communities throughout the valley.
BECOME A TRUE DAIMYO
Unify the war-torn land of Nata Valley. Rogue Samurai and bandit clans have filled the power vacuum and threaten the existence of your peaceful villagers. Liberate new territories and repair infrastructure to explore areas rich in vital resources and open the door to even greater challenges.


FROM HANDCRAFTING TO AUTOMATION
Craft tools, weapons, meals or medicine, and cultivate the land. Then learn how to give jobs and tools to your villagers and see your economy and choices grow exponentially.
MASTER AN INTRICATE COMBAT SYSTEM
Skill or grind – it’s up to you: Choose your favorite weapon from sticks and spears to masterfully crafted Katanas (swords) and Yumi (bows). By mastering combos, dashes, blocks and parries you can conquer the world.
DYNASTY MANAGEMENT
Create a prosperous dynasty for generations to come. Oversee the growth and development of your villages. Get married and ensure your legacy continues through your successor.

PLAY SOLO AND CO-OP
Forge your own path or join forces with your friends to create bigger villages, divide responsibilities and tasks, gather more resources and complete quests and progress together.
CUSTOMIZE EVERYTHING
Enjoy Sengoku period the way you like. With different game modes and tons of settings, you can optimize the game for yourself – build with one click or disable the whole combat system if you like!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.9Kreviews | 75% | — | $7.9M |
| $29.99 | 2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 904 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wanted so bad to love this game. The 10 min I am able to play at a time were fun and interesting. But sadly with over the requirements and even the suggested settings, the game just wont play. I have lowered the graphics to crap level, tried running it after doing all the developer suggested tweaks, spent hour or two on reddit instead of playing. Crash crash crash. Dont buy even on sale like I did. :( Maybe I will try again later with future updates, but right now, I cannot recommend it at all. I refunded it same day I bought it.
Noch nie ein so schlechtes Spiel gesehen. Der Vorgänger war richtig gut mit wenig bugs, aber dieses Game kommt einem vor als hätten die ALLES verschlechtert was geht. Das ist wirklich unglaublich. Der Koop so verkackt. Das ist wirklich wahnsinn. Ich schreibe wirklich selten Rezessionen, aber kein Scheiss. spart euch das Geld, ihr KAUFT EUCH STRESS!! Edit: Dann kommt ein Update raus bei dem sie versprechen so viel gefixed zu haben, das ich nicht lache. Nicht mal die Kama zum Ernten funktioniert. Stattdessen kommt dabei die Animation und Ton vom Baum fällen mit der Axt. Wie kann man nur so scheisse programmieren, jetzt mal vor real?! Absoluter Dreck, ♥♥♥♥♥♥♥♥. Rotze, Kotze, die Leute gehören alle so abgefotzt, das es kracht alter. Absolute Frechheit zu behaupten es wurde was gefixt und dann kommt sowas raus. Noch nie sowas erlebt mann. Also ernsthaft. Immernoch komplett fassungslos wie man sowas veröffentlichen kann und das dann nicht schon alleine aus Scham zurück zieht. Lächerliche dreckige Schweinescheisse!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Ukrainian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
| $29.99 |
| 1.1Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $17.99−40% | 49ratings | 84% | — | not modelled |
| $14.99−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
esta bueno el juego, me gusta, lo malo es que no tiene chat para el multijiugador, pero es divertido, agregenme y jugamos juntos
Can't walk 5 steps without the game lagging and stuttering ROG STRIX Z890-F Ultra 265KF RTX 3070 32GB of Corsair DDR5 @ 6000MT/s Windows 11 Home
Tytuł: Kolejny „symulator w budowie” – Sengoku Dynasty to wydmuszka z płatnymi dodatkami Podchodziłem do Sengoku Dynasty z nadzieją na ciekawą wariację na temat survivalu w feudalnej Japonii, ale szybko zrozumiałem, że to kolejna gra, w której deweloperzy przedkładają sprzedaż płatnych DLC nad dostarczenie graczowi kompletnego, przemyślanego produktu. Główne powody do rozczarowania: Płatna zawartość to „wycięty” kontent: To, co serwują nam twórcy jako dodatki, powinno być fundamentem gry w dniu jej debiutu. Zamiast dostawać pełne doświadczenie, mam poczucie, że gra została celowo okrojona, by później sprzedawać nam „brakujące” elementy jako nową zawartość. To nie jest rozszerzanie gry, to wycinanie jej części, aby wyciągnąć od gracza dodatkowe pieniądze. Pustka pod szyldem „otwartego świata”: Piękna sceneria to za mało, by gra była dobra. Świat Sengoku Dynasty jest przeraźliwie martwy i pusty. NPC-e to tylko statyczne skrypty bez głębi, a interakcje z nimi są tak powtarzalne, że po godzinie przestaje się je traktować poważnie. To gra, która wygląda jak tętniąca życiem Japonia, ale w rzeczywistości jest plastikową makietą. Grind, który męczy: Rozgrywka bardzo szybko zamienia się w nużącą pętlę bezsensownych czynności. Zamiast budować fascynującą dynastię, ciągle biegam z punktu A do B, zbierając surowce w sposób, który nie sprawia żadnej frajdy. Po zbudowaniu pierwszych kilku budynków, zabawa staje się męczącym obowiązkiem, a nie relaksem czy wyzwaniem. Problemy techniczne i toporność: Optymalizacja tej gry to żart. Nawet na mocnych sprzętach zdarzają się spadki płynności, a błędy w zachowaniu postaci (pathfinding) potrafią zepsuć każdą sesję. Walka jest toporna, nieprecyzyjna i zupełnie nie angażuje – czuć, jakby gra była w fazie „wiecznego wczesnego dostępu”, mimo że oczekuje się od nas pełnej kwoty. Podsumowując: Sengoku Dynasty to kolejny przykład „AI slop” i asset-flippingowej filozofii w świecie gier survivalowych. Zamiast dopracować fundamenty, twórcy stawiają na powierzchowne DLC i estetykę, która ma tylko przyciągnąć wzrok na zrzutach ekranu. Jeśli liczysz na głęboką rozgrywkę i uczciwe podejście do gracza – omijaj szerokim łukiem.
Игра хорошая, я бы сказал 7/10, минусы за: душноватое начало, систему экономики и боёвку Приятная графика, по большей части приятный и интересный геймплей (очень хорошо чувствуется развитие, как персонажа, так и поселений(я)). Я невероятно обрадовался, что хранилища не привязаны к конкретному поселению, что стимулирует игрока основывать новые поселения. Просьба к разработчикам (если это возможно реализовать): 1. Игра разбита на понятные регионы, в них есть торговцы, которые продают распространенные товары в их местности. Исходя из этого сразу приходит в голову, что товары которые у них есть им не так сильно нужны, а значит и стоят меньше, а то чего не хватает стоит дороже. Так и инструменты, если вы дровосек зачем вам кирка? Я понимаю, что цена привязанная к предметам а не к торговцам, так-что эту систему будет переделать очень тяжело. 2. Я конечно жаловался на неприятное начало, и понимаю что возможно механика которую я предложу может ещё сильнее всё ухудшить. Но, допустим, я позвал в своё поселение 1 человека, он умеет делать всё и я могу поставить на любую работу. Что если разбить нпс на классы: ремесленник, собиратель, охотник и т.д. которые будут приносить больше ресурсов в своей отросли. Например охотник собирает больше мяса и приносит больше очков обороны поселения 3. Сомнительный баланс оружия, если я не ошибаюсь я всю игру пробегал с нагинатами. Ясно что выбор зависит от предпочтения игрока, но нагината мне показалась сильнее чем остальные, неплохая скорость удара и способность держать безопасную дистанцию 4. По поводу освобождения регионов, а именно убийство лидера. К концу игры норма по количеству разбойников я допустим выполнил, а лидер не убит. Когда я вижу задачу убить лидера а всё остальное выполнена, я просто пробегаю мимо врагов к лидеру, из-за этого сами базы врагов выглядят плохо. Можно добавить норму на врагов в лагере, которых я должен победить, после чего появляется сам босс Игра хорошая, и это лишь мои пожелания, но было бы приятно если из этого что-то может пригодиться как идея для улучшения игры Translated using ChatGPT 5.4 "A solid game deserving a 7/10, marked down for a sluggish opening, underwhelming economic systems, and unrefined combat. Visually appealing with largely engaging gameplay—particularly the satisfying progression of both character and settlements. The shared storage system across settlements is a brilliant design choice that genuinely incentivizes expansion. Constructive feedback for the developers: 1. Regional economics: Merchants currently sell locally abundant goods at static prices. Implementing supply-demand mechanics (e.g., cheaper tools where they're plentiful, more expensive where scarce) would deepen immersion, though I recognize the technical challenge. 2. NPC specialization: Instead of universally skilled settlers, introducing classes (craftsman, gatherer, hunter) with yield bonuses in their expertise could add strategic depth—without overcomplicating the early game. 3. Weapon balance: The naginata's combination of range and speed made other weapons largely obsolete. A rebalance to ensure meaningful choice would enhance combat diversity. 4. Camp mechanics: Liberating regions feels anticlimactic when you can bypass most enemies to kill the leader. Adding enemy-defeat quotas before the boss spawns would make bases feel more like fortified strongholds. These are merely suggestions from an enthusiastic player—hopefully some prove useful for future iterations!"
Great Music, great visuals, fun progression and ok souls like combat mechanics. Barely even has a story or meaningful rpg mechanics but it's more about the exploration and village building, the rest is just flavour. 7/10, if the devs improve combat it could be an easy 8/10 imo.
честно сказать, это какая то херь. ну начнем с того что интересная идея, реализация ужасна, игра буквально недоделанная, рассмотрю подробно: 1) оптимизация, она плохая, подробно описывать не буду, но скажу что было все настолько плохо что я не мог от первого лица играть, из за чего не понятно, то ли просто в игре настолько резкие движения камерой что кажется что это фризы, либо это фризы соответственно 2) пустой скучноватый мир, ну лично мне так показалось, ходишь находишь каких нибудь бандосов, которые ну либо в плену держат какое то животные либо какого то человека, если от человека толк есть то животное никакую роль не играет в этом лагере, и толку расчищать его попросту нету 3) кривой русский перевод, почти все персонажи написаны в женском роде, а диалогах нас считают женщиной почему то, кароче какой то матриархат 4) кривые анимации, извиняюсь перед kcd что говорил что у него деревянные анимации, оказывается может быть и хуже 5) абсолютно неинтересные диалоги вообщем то игра может быть была бы неплоха как ue5 slop на пару часиков за 150 рублей, но покупать ее за 700 рублей (это по скидке, а по фул прайсу это жесть) вообще не стоит, она совсем не стоит своих денег, и просит слишком много моя оценка примерно 4/10, сделал рефанд к слову если вы хотите поиграть в похожую но не сырую игру то покупайте medieval dynasty. за слова не ручаюсь так как в нее не играл но хотел, но по некоторым причинам пришлось покупать японскую пародию. я обязательно когда нибудь куплю medieval dynasty, когда куплю напишу тут стоит ли ее покупать или не
i have almost all the archer skills and npc some how shoot faster than me, before i can put an arrow to the bow string they are already shooting me, even if i was the first one to shoot first. also im attack whole camps of enemies? by my self? when i have all the means to arm and equipe a village and no one will come with me? also they are all dress horribly but when i have better clothes for them i cant give them to them
Was honestly leaning towards not getting this game because of all the negative comments about performance. But man am I glad to have gotten it. I'm just really getting started in this game and I'm hooked. I honestly never got into medieval dynasty but this game seems to do the trick for me. I love the Japanese atmosphere, the world is beautiful, the city building is detailed and enjoyable. I love how i can build my city and then later on once it becomes bigger, reorganize it without being penalized. You can really do some cool stuff with what they have to offer already. The jobs and dynasty points and task management was definitely a little hard to understand at first but I got it after a few minutes of just back and forth without any help. The combat is simple but actually still very fun for what it is. Then lastly there are tons of quest that are somewhat interesting and enjoyable. I can't wait to keep getting deeper into this world it's been a lot of fun and fresh so far. I suggest picking this game up even if you are on the fence just do it, especially while its only $18 it is more than worth it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $512.8K | 541 | 74% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $52.1M | 43.1K | 90% | $34.99 | |
| $22.5M | 21.6K | 80% | $29.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 66% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 16.8K | 78% | $29.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $7.9M | 29.8K | 93% | $9.99 | |
| $7.9M | 9.8K | 89% | $24.99 | |
| $7.8M | 5K | 38% | $69.99 | |
| $8M | 12K | 87% | $29.99 |