
Explore an abandoned manor and it's grounds filled with nightmare creatures, locked doors, and scattered ammunition.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Secret of Harrow Manor – Интересная бродилка экшен в жанре хоррор. Игра уносит нас далеко в прошлое, в 1988 год, место действия - небольшой городок в новой Англии. Тут происходят загадочные вещи, иногда даже пропадают люди. По всеобщему мнению местных жителей к этому как то причастно старое поместье в лесу, которое местные жители называют усадьбой Харроу. Вам предстоит узнать, что же происходит в этом поместье. Быть может это всё слухи, которые распускают завистливые местные жители? Или же там правда обитает нечистая сила? Есть только один способ узнать. Когда вы входите в поместье, дверь за вами захлопывается, теперь то становится ясно, что слухи были не напрасны, добро пожаловать на обед к нечисти, ваша жизнь в ваших руках. Помните лишь одно, патрон на всех не хватит. Игра довольно неплохая, в некоторых местах приходиться думать. Тут нет возможности косить врагов очередью из автомата, вам будет всегда не хватать патрон, а злобные враги будут вас окружать и медленно поедать. Блуждая по усадьбе, вы натыкаетесь на разного рода книги и записки, которые постепенно будут раскрывать сюжетную линию. Прочитав все записи вы поймёте насколько опасна эта усадьба и откуда повылазили эти адские твари. Старайтесь не упускать детали, вовремя не найденные ключи от дверей могут стать для вас роковой ошибкой. Не стоит палить из всех орудий по мирно стоящему вурдалаку, подумайте, как лучше его обойти так, чтобы не потревожить его сон, ведь драгоценные боеприпасы могут пригодиться когда вас зажмут несколько упырей в узком коридоре. Тут нет сохранений, цена ошибки - ваша жизнь. Теперь, по традиции, небольшая ложка дёгтя в бочку мёда. Графика средняя, управление немного не продумано. То что это VR версия несомненно плюс, вы получите гораздо больше адреналина, но в моменты когда от вас потребуются быстрые действия у вас могут возникнут сложности. Хотелось бы видеть более детализованных врагов, хотелось бы видеть выстрелы от пуль на стенах, хотелось бы больше звуков и чтобы они были максимально приближённые к настоящим. Вы когда-нибудь стреляли из порохового пистолета в маленькой комнате? Звук будет точно оглушительным, возможна даже небольшая акустическая травма. Искусственный интеллект довольно слабый, в некоторых его формах не проявляется логика действий. Игра нуждается в доработках, но даже сейчас она может принести удовольствие, особенно любителям страшилок и ужасов.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English
[h1]Reviewed using HTC Vive Pro[/h1] ☎️ Mobile App VR ☎️ Survival Horror on an old estate in the woods that locals call Harrow Manor 🧟 Search the area for ammo and keys in order to make it out alive as each bullet counts 🧟 ✔️ Graphics are Good with terrifying atmosphere ✔️ Play with a Friend and Yes you can RUN❗ ❌ Aim is hard Gun does point up 👆 ❌ Need to Explain how to see/use inventory 🙃 https://youtu.be/aPNalBXPNhs
Pros: -Graphics: They are quite good Cons: -World scale is to big. It doesn't make sense to make a game this bigger than human scale. -Pistol control direction makes no sense. The only VR are game I have played it you hold as it is designed the weapon points up. -Pistol fire button should not be the up button on the track pad. -Movement controls need serious work. Do not buy this game in its current state. It is trying way to hard to do its own thing in ways that don't work for the current configuration of VR game play. Get to work devs. Clearly there is a lot to work with and a great foundation of what looks like a great game. But it is very unenjoyable and uncomfortable to play at the moment.
Walk around a spooky house and investigate the disappearance of some kid. Also, there are zombies, but there are also guns and bullets so just shoot the zombies and other bad guys and find keys! https://youtu.be/L4B9-7qJWow
[quote][b]Pra quem não gosta de ler:[/b] [h1]Primeira 1 hora Gravada ao vivo[/h1] https://www.youtube.com/watch?v=MvbmQ11BiUI [/Quote] [quote][b]Para quem gosta de ler:[/b] [h1] Bem ambientado se for mais lapidado [/h1] Game indie desenvolvido em Unity, pensado para VR mas que é possível jogar com teclado e mouse, porém, neste estilo de controle, peca um pouco na movimentação e alguns poréns que no VR devem funcionar perfeitamente. Não possuo hardware para testar, então minhas críticas são a respeito da jogatina utilizando teclado e mouse, com gráficos no médio. Os gráficos e o cenário são bem feitos, e a climatização é ótima. A seguir trato cada aspecto separadamente: [h1]Gráficos:[/h1] Os gráficos são bastante realistas com ótimos efeitos de luz e sombra. A mansão e os mapas são bem elaborados, mostrando uma preocupação extra com o level design. A mansão, envelhecida é bastante claustrofóbica e parece que realmente estamos nela. Me remeteu bastante ao clima Resident Evil das antigas, guardadas as devidas proporções de produção. Os zumbis e monstros, são variados, porém, conforme o jogo avança, se tornam um pouco repetitivos, mas isso não menospreza o trabalho gráfico que, repito, é muito bem feito utilizando a plataforma Unity e no VR provavelmente possui o extra da experiência. [h1]Trilha Sonora:[/h1] As músicas incidentais seguem o clima pretendido pelo jogo, oferecendo o complemento de suspense ao clima na hora certa. O sfx deixa um pouco a desejar, se tornando um pouco repetitivo com o passar do game, mas a ambientação 3D do som é excelente. [h1] Jogabilidade (sem VR):[/h1] Os controles para a versão não-VR são bem básicos. WDSA para se mover, botão direito para a lanterna E mirar a arma ao mesmo tempo, botão esquerdo para atirar e interagir com itens, o que algumas vezes causa uma pequena confusão pois damos tiros sem querer por não haver uma tecla específica para interagir. Tab mostra o inventário, navegado pelo WDSA no estilo VR circular. Aqui é preciso fazer uma diferenciação, pois a crítica se atém a versão não-VR e por isso, para jogar com teclado e mouse, o game se mostra lento, uma vez que o personagem caminha muito devagar mesmo com o shift para correr apertado. Entendo que, com um óculos de realidade virtual, esse clima funciona perfeito, porém para alguém sentado no teclado, pode enjoar rápido, pois demoramos muito por exemplo, para ir de um lado para o outro do mapa para procurar ítens ou fugir dos zumbis, coisa que, na versão VR é necessário para dar o clima de suspense. A impressão é que o game apenas foi portado "as is" e isso prejudica a jogabilidade como um todo para quem não tem um VR. A sugestão é que fosse desenvolvida uma nova versão em separado, adaptando os controles todos novamente ou criando uma nova jogabilidade. Outro grande problema da versão Não-VR é que, por ser adaptado diretamente do VR, o game não possui uma mira, ou um cursor, então, como não conseguimos mexer a arma sob o nosso ponto de vista como no VR, fica extremamente difícil acertar a cabeça dos zumbis e, assim como nos jogos em VR, vemos a arma flutuando, sem uma mão segurando, o que para um jogo normal de teclado e mouse se mostra extremamente artificial. [h1]Diversão:[/h1] É um game de exploração de ambientes, onde você acompanha algumas histórias através de livros e notas deixadas pelo mapa e deve buscar chaves para abrir portas e avançar para a próxima etapa. Começamos em uma mansão que, conforme já explicado acima, possui uma excelente ambientação e após, conseguimos sair dela para um jardim decadente. Saindo do jardim, chegamos a um espaço maior, com um cemitério, praça e outras localidades. Durante este percurso encontramos zumbis bem feitos e lobisomens com uma movimentação que, para um jogo normal sem VR ficou um pouco duvidosa, mas os zumbis não tenho o que criticar. A experiência é válida, pois os gráficos realistas e o som te transportam para a cena, mas a jogabilidade, com o passar do game, torna-o um pouco massante. [h1] Conclusão: [/h1] Não é um game para levar sustos ou ficar com medo e sim viver uma experiência sensorial de estar em um lugar decadente e assombrado. Os gráficos e a trilha incidental estão acima da média mas a jogabilidade para a versão não-VR deixa bastante a desejar novamente, para a versão VR deve funcionar conforme foi planejado). Eu gosto de games de zumbi e para mim não foi um extremo problema, mas para muitas pessoas mais exigentes o será. Sugiro que os devs continuem lapidando a versão não-VR para torná-la definitivamente uma versão melhor jogável com teclado e mouse e não apenas oferecer um port "as is", pois o jogo é bom, mas complicado de receber toda a imersão proposta no VR sem um VR em razão da jogabilidade que não tem como ser a mesma. Pelo preço, vale a experiência, tanto VR quanto não VR e espero que quem curta apoie comprando para que os devs possam continuar lapidando o game e transformá-lo num futuro próximo em uma obra 100% aproveitável sem os problemas de jogabilidade da versão não-VR assim como deve ser excelente com hardware de realidade virtual. [/quote] [quote] [h1][b]Prós: [/b][/h1] [list] [*]Gráficos realistas bem produzidos; [*]Ambientação crível; [*]Ótimos efeitos de luz e sombra; [*]Trilha incidental que garante imersão; [*]Level design bem desenvolvido. [/list] [h1][b]Contras:[/b][/h1] [list] [*]Port quase sem adaptação para versão não-VR; [*]Jogabilidade de VR prejudica para quem joga no teclado e mouse. [/list] [h1][b]Recomendado para quem gosta de:[/b][/h1] [list] [*]Zumbis, [*]Exploração, [*]Procurar itens [*]Apoiar os desenvolvedores indie para que o jogo se torne cada vez melhor. [/list] [/quote] [quote] [h1]Gostou do review? Avalie como útil para apoiar![/h1] [b]Grupo na Steam: [/b] [url=https://steamcommunity.com/groups/mariopertile] Clique aqui [/url] [b]Página de Curador:[/b] [url=http://store.steampowered.com/curator/12036628/] Clique aqui [/url] [b]Lives diárias c/ reviews, games indie e competitivos:[/b] [url=www.twitch.tv/mariopertile] Siga na Twitch! [/url] [/quote]
Secret of Harrow Manor is a low effort asset flip first person shooter/mystery game aimed at VR users, because there's no way anyone would want this game otherwise. Slapping "VR" on a game gives the appearance of merit to an otherwise terrible game. Controls are a sloppy mess, graphics appear nice but this is just because they're asset flipped. Gameplay is very simplistic, wander around a house and collect things and shoot the asset flipped zombies. There's no compelling reason to recommend this to anyone.
do not work with oculus rift...., can't play
机があっても壺があっても壁があっても直線で主人公を目指して歩くゾンビくんたちを撃ち殺したり、横をすり抜けたりするゲーム 【点数評価】 良ゲー度:☆☆ 糞ゲー度: ノ| ( ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄) 2 【総合評価】 良くも悪くも平凡なクソゲーという感じ 基本は簡単によけられるゾンビくんをすり抜けるか無限増殖する銃弾で撃ち殺しながら探し物をするだけのゲーム性。 じゃあせめて物理エンジンで遊べないかと思ったが、ジャンプも物理判定のあるものを持ち上げることも出来ないので多分空も飛べない。 ただ、最初にいる部屋の隅にあるテーブルに乗ると視点が少し上がったので、もしかしたらそこにガバの突破口があるかもしれない。 【良かったところ】 ・狼もでる ・ゾンビくんが可愛い ・倒したと思ったゾンビが立ち上がることがあってドキッとする ・メニュー画面からFPSで動かせて楽しい ・VR対応(出来はしらない) 【悪かったところ】 ・コンフィグがない(多分) ・操作説明がない ・ゾンビくんの頭が悪い ・こっちが見つける前にゾンビがこっちをみつけることが無くてドキドキしない ・効果音がしょぼい ・アイテムの管理ががばがば ・グラもポリ抜けでがばがば ・こわくない それはさておき、ロード画面から散々絵に描かれてるエイリアンのボスみたいなのはでてくるの? 情報求む
Feels like it was made by someone without access to any VR hardware, themselves. The controls are downright bizarre and not explained, seemingly downright broken (eg. no way to actually manipulate menus or the ubiquitous books). It's a shame because it seems like it could be decent if it only had more typical controls.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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