
SCP: Retrieval is an indie multiplayer action horror game set in the SCP universe. You will play as a Mobile Task Force unit sent to retrieve dangerous anomalous creatures after a massive series of major breaches.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

In SCP: Retrieval, up to five players work together to complete objectives and contain a dangerous SCP.
Each match takes place on a handcrafted map where players must complete tasks such as retrieving items, destroying targets, or eliminating threats. Once all objectives are done, the final challenge is to locate and contain the SCP in the area.

Players start in a van, which acts as a mobile command center. Inside, a surveillance system lets them monitor teammates, check security cameras, and even tap into hostile feeds to track enemy movements.

Teamwork is crucial—communicate, plan your approach, and stay alert. Some missions will require stealth, while others may turn into all-out combat. The SCPs you face are unpredictable, and underestimating them can be fatal. If all players die, the mission fails. If they succeed, they secure the site and win the match.
With each successful retrieval, new challenges and more dangerous anomalies await!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Задумка очень крутая но реализация немного хромает
en iyi scp oyunu
Z8
Love the design, but this need a lots of more missions or full campaign to be good. Now it is 30 minutes of fun. Will buy again in future if there is more content. 5/10
ГРАФИКА КАК В ГТА 60 ИИ ТОЖЕ СТОИТ КАЖДОЙ КОПЕЙКИ А ЭТО ЕЩЁ РАНИЙ ДОСТУП
GOOD FOR HORRER AND FUN
lame as ♥♥♥♥
Я поиграл не так уж и долго, час и пятнадцать минут. Но даже после такой небольшой сессии могу сказать следующее: Игре нужна интегрированная обучалка, ибо вообще не понятно, что делать в первые 3 раунда. + хотябы намеки на то, как контрить SCP, ибо 96 просто машина для уничтожения(во всяком случае 2 игроков). ОЧЕНЬ НУЖНО доделать мозги неписям: Работник фонда и мирные жители сваливают от SCP на первой космической в связи с чем спасти их это целая эпопея, которая вызывает лишь раздражение. Хаос вообще безинициативные дурачки без слуха, если он тебя не видит, то плевать насколько ты близко и громко, он тебя не заметит. Было бы шикарно, если бы добавили намеки в начале раунда, что за SCP, можно один и тот же знак для нескольких, но хоть как-то это реализовать необходимо, так как если появятся статуи, то ты даже не знаешь, что надо вставать в круг и следить за тылом, а при 96 не знаешь, что глазки надо в пол делать. Кроме того заметны баги, даже за этот час я столкнулся как минимум с 3: 1)На определенном расстоянии статуя замирает, но персонаж не моргает. Таким образом можно оставить 1 человека следить и пойти выполнять задачи. (Баг обнаружен в метро, на счет леса не уверен) 2)Поезда подбирают SCP. Буквально, поезд проезжает и статуя уже в нем и едет к тебе по кругу со спины. Это надо бы пофиксить, да пусть хотябы к стене отбрасывает или на станцию, а не в поезд теепортирует. 3)Мирные самоспасаются. Буквально 1-2 обязательно будут спасены до того, как их найдут и мне не понятно, что происходит. ИТОГ: Игра хороша как концепт. Даже очень хороша концептом, но реализация не просто хромает, а даже ноги не отрастила! Если вам зашла идея, то купить игру и дождитесь релиза, сейчас играть-только тратить время и нервы, при этом не получая эндарфиновой отдачи.
awful
Early access, but still fun with friends. A lot of bugs.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Martha's Dolls | $7.1K | 69 | 67% | $3.99 |
| Dino Zoo Transport Simulator | $7.1K | 129 | 74% | $0.49 |
| Guard of Wonderland | $7.1K | 53 | 87% | $7.99 |
| Go-Kart Racing | $7.1K | 158 | 54% | $1.49 |
| Mr. Dubstep | $7.1K | 237 | 65% | $1.49 |
| Axxx: Taught and fucked | $7.1K | 55 | 62% | $7.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 405.6K | 97% | $24.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.5K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |