
《田游族谱》是一款简洁的族谱树解谜游戏。故事发生在虚构的福建沿海城市田游,围绕一个家族展开。玩家将扮演探索者,通过社交链追踪与线索搜集,按图索骥,逐步拼凑出家族成员的真实信息,最终点亮族谱树上的每一个节点。
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《田游族谱》是一款简洁的族谱树解谜游戏。故事发生在虚构的福建沿海城市田游,围绕一个家族展开。玩家将扮演探索者,通过社交链追踪与线索搜集,按图索骥,逐步拼凑出家族成员的真实信息,最终点亮族谱树上的每一个节点。
游戏中没有复杂的操作,只有一套计算机的桌面系统。你需要利用浏览器与社交平台等软件,寻找那根串联起整个家族的线索。
你面前是一个族谱树,每个节点都等待着被点亮。你需要为每个节点填入正确的姓名、出生年份和肖像。
这个家族的族谱树似乎有点小?或许在游戏过程中还会出现更多的变化。
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Languages: Simplified Chinese
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Themes across 198 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
明显类鲁特里的族谱小游戏,虽然说9块钱要什么自行车,但是这个AI制的UI和图片真得有点太令人不适了。
猜族谱但是中国版,终于不用记又臭又长的英文名了,就是七大姑八大姨的关系像极了过年回家认亲戚hhh。整体还是不错的,朋友圈也很生活化,兜兜转转居然全是熟人()。 缺点是UI、美术全是AI做的,有一点廉价感;搜索功能限制太大,必须输入特定词,研究这个导致卡关有点难受。
没打完,因为打到一半结合以下这几点我真的有点生气了。 1.游戏有大量信息需要从图片中获取,但没有做提取图片文字的功能,只能手打搜索词; 2.搜索关键词很少一次性直给,基本都需要自己修改或在不同网站进行组合,前期上手很费劲; 3.是最关键,也是我最愤怒的一点,凭什么图片里给的是【xx省xx市第四中学】,但搜索关键词只能识别【xx四中】??? 这种莫名其妙就默认的搜索词简略规则,竟然是需要玩家走投无路求助提示才能看到的???你的新手指引都指引了什么??? 尤其是当我认认真真手打半天学校全名却发现根本搜不到的时候,一问ai提示竟然给了一个从未在游戏文本中提到的缩略版关键词,我请问呢? 我是玩过鲁特里之后意犹未尽来品鉴中式搜索族谱游戏的,但游玩体验和游戏体量都太低于预期了,无法溺爱。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 198 reviews with recorded playtime.
同一个人有多个肖像,希望可以像鲁特里一家那样,找到多个附属照片,附在边上,全找到有个隐藏成就
又来当族谱小精灵了o(* ̄▽ ̄*)ブ 小体量游戏,整体还是很不错的。9块钱买不了吃亏买不了上当。就是ai提示还是有点太生硬了。[spoiler] 打通了我都不知道企业查询网这个词是哪来的 [/spoiler]
模仿鲁特里的国产作品,质量比我想象中要高,9块钱能有这个体量已经很值了。刚开始的族谱树只是最终版本的不到1/3,实际要推的人物大概有五十多个。作者做得很用心,作为在小县城长大的孩子相当有代入感。 本作没有主线剧情基本就是纯推理,讲述的是大家族几代人的平淡日常,没有什么狗血元素。家族中有公司经营风生水起的,有读书厉害得以扎根大城市的,有兢兢业业的小个体工商户,有生活相对体面的体制内公务员和老师,也有从小不学好走上歪路的;几代人从事的行业从传统实业到销售、金融、服务业再到新兴的IT、AI和娱乐业,时代的变迁可见一斑。 虽然玩法基本上照搬了鲁特里,但是本作在内容方面加入了非常多的本土化元素,给人的感觉很真实。属相、本命年、字辈、招赘、辈分笑话、谐音昵称、宝妈鸡娃和同辈比较、随时代变化的取名偏好,都是极具中国特色的线索。梳理辈分的过程个人倒是感觉不难,可能是山东人的底层代码发力了(x 尤其是辈分笑话真的太有代入感,因为我在家族里大概处于[spoiler]郑予昭、郑雨岚[/spoiler]那个位置,也有年纪比我大的表侄女😂看到[spoiler]郭子航和郑予昭[/spoiler]的对话我简直笑得停不下来——“您猜怎么着,你表叔我来了”🤣 操作方面因为作者更新比较勤快,我玩的是已经优化过的版本,很多问题已经不存在了。笔记功能我没用过(只为了做成就随便收藏了10个页面,对我来说能给社交账号备注名字就已足够),提示也只用了一次,所以这两个(据说做得不好的?)功能我就不评价了。目前我个人感觉有待优化的有以下几个方面: 1. 子搜索系统([spoiler]“校友网”和“企业查询网”[/spoiler])用起来比较卡手,浏览器在某些情况下的关键词判定也很奇怪。例如用[spoiler]“河东理工大学希望杯”[/spoiler]作为关键词就搜不到任何信息,必须搜[spoiler]“河东理工大学 希望杯”[/spoiler]才可以。 2. 在游戏初期能够感受到“时刻分享”和“生活圈”的定位不同,前者对标微博/小红书,而后者对标qq空间/微信朋友圈,但越玩到后期越感觉二者在内容上没什么区分度,反而给搜索带来困难。 3. 人物锁定之后就无法更换肖像,只能在未锁定阶段更换。幸亏提前留意了一下相关的成就,不然肯定会错过…… 4. 如果未来有新作且成本允许的话,希望能使用人工绘制肖像。现在的人物肖像ai味太重了,时常给我一种伪人感orz 5. 最后的[spoiler]“云中鹤”[/spoiler]这条线戛然而止,不知道是不是作者没有心力继续,卡在这里有点难受。
[h1] 鲁特里的廉价代餐,童年喜欢玩“爸爸的爸爸叫什么”摇摇车的人的不可错过之作 [/h1] 有点无聊,界面和美术比较差,后期拖动家谱看花了眼,更别说油腻腻的ai照片给人很不舒服的感觉。 提示公式为“搜索【企业全名】后便可得知【人物全名】的全部信息啦~~”,[b] 很垃圾 [/b],我只能对照正确答案重新检索已知的全部资料来倒推我应该如何得知这个人的全名和生辰。 [strike] 还有我实在不喜欢哥哥对妹妹开玩笑说“把你嫁出去换彩礼”这种垃圾话 [/strike]
ai粗制滥到的东西,从图片到剧情都是完全的ai,难得给个差评给类鲁特里。人物之间的联系要么就是太直白,要么就是完全没道理。就说最开始吧,根本没有严密逻辑说明这两人为什么是父子关系。就因为角色1毕业在老爸公司A地上班而角色2公司恰好在A地在组谱树里有个儿子,加上角色1的父亲有2哥哥1妹妹,而角色2在族谱上排第四,所以角色2是角色1的父亲。这个逻辑我相信任何人都很难信服。而且作为游戏的开头,居然没有办法绕过这一关获取别的信息来达到重复确认。如此逻辑硬伤居然没有人指出,很难令人相信如此高的好评率到底怎么来的
九块钱值了,类鲁特里的游戏模式但中国ver. 有一些老中才能get到的人名梗,比起老鲁特里一家玩起来更有意思了哈哈哈哈哈。特别真实的中国大家庭,同样的家庭里有不同的人生,关于逢年过节的一些描述也很真实,好友圈的模式甚至说评论的语调都很符合现实。 当然也有一些槽点,操作界面实在是太难用了啊啊啊啊。。。这么大的族谱树,族谱图不能拖拽非常不方便,想要快速定位一个人和他在族谱里的位置需要拖拖拽拽调整好半天,非常影响游戏体验=_= 只需要一个人的信息正确就可以锁定降低了游戏难度,个人觉得增加搜索便利性,增加锁定难度可能会让游戏更有意思,虽然这样我就不能穷举了lol 还有一个想吐槽的点就是有些人物的年龄和图片感觉不算特别符合,特别是中年群体的画像误导性很强,有的人长得略显着急。。。有的人的穿着打扮也有点老气,总之不太符合那个群体的形象,或多或少对人物判断产生了一丢丢影响。 游玩体验整体还是非常丝滑滴~九元钱买不了吃亏买不了上当~ ----------------- 哦对了,郑国才到底是谁啊。。。
更符合中国人口味的族谱游戏,终于不用再和讨厌的各种名字和昵称打交道了!体量很大足够支撑爽玩一晚还只要9块钱,推理的过程丝滑又上瘾,好喜欢扒拉大家的朋友圈啊哈哈哈哈w 提一些小建议: 1. 给每个人物增加职业或者爱好的填空 2. 信息展现的方式可以更加多元化(总是证件+过大寿+毕业照有点腻) 3. 校友网和企业信息查询等最好各自单独设置一个网站或者app查询,和普通网页分开 4. 故事可以多一些暗线和反转,现在的版本过于相亲相爱一家人 5. 感觉时刻分享和生活圈的区别不大,不如合并成一起,再加一个职业向的SNS平台比较好
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