
Earn money through quick part-time job minigames, spend it on flashy gacha pulls, sell duplicates for profit, and reinvest to chase the rarest cards. Manage random market prices, rotate daily SSR pools, and complete all 50 cute school-themed character cards — no microtransactions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Schoolgirl Card Pull Simulator is a gacha-focused simulator built around one irresistible loop:
Work → Pull → Duplicate → Sell → Pull again.
When your wallet runs dry, you don’t wait — you work.
Play short minigames to earn in-game currency, then head straight to the gacha to chase new cards. Duplicates aren’t “wasted pulls”: talk to the shop clerk, sell extra cards, and turn them into your next round of spins.
But this isn’t just mindless pulling. The market matters.
Selling prices change randomly when you advance the day, so the question becomes:
sell now, or wait for a better price?
Smart timing can snowball your money faster, pushing you toward faster unlocks and bigger pulls.
As you collect more cards, you’ll unlock:
10-Pulls (the 10th card has a higher SSR chance)
The Ultimate Gacha, where SSR odds increase the more you pull
And when an SSR finally hits — it hits hard. SSRs are intentionally rare, so the payoff is pure dopamine, backed by two different guaranteed animations that make it obvious when something special is coming.
Outside of jobs and gacha, the game switches to a 3D environment where you can interact with the clerk and display your collection in a showcase. Your goal is simple and satisfying:
Complete all 50 cards and fill every slot.
Estimated completion time is around 3 hours, depending on luck and how efficiently you manage money and selling.
Gacha dopamine, dialed up: big flashy animations that make wins feel massive
Rarities: N / R / SR / SSR (SSRs are extremely rare — and extremely satisfying)
Two guaranteed hit animations to hype up your best pulls
Random market fluctuations: selling values change when days advance
Duplicates are valuable: sell per-card and reinvest to keep the loop rolling
3 part-time job minigames: Dishwashing / Construction site / Card sorting
3D shop & showcase: display your cards and enjoy the collector vibe
Completion-focused design: 50 total cards, no planned additions — a complete buy-to-own experience
No microtransactions / No real-money gacha: everything is earned with in-game currency
Unlock 10-Pulls by collecting a certain number of cards
The 10th card in a 10-Pull has increased SSR probability
Unlock Ultimate Gacha later
SSR rates increase based on how many 10-Pulls you’ve done in Ultimate
Example odds: 40% on the 5th 10-Pull / 50% on the 7th / 90% on the 10th
Daily SSR Rotation
The SSR pool changes each day (rotating 5 SSRs at a time)
Want a different SSR set? Use the Change Day button
No romance or sexual content
All characters are fictional 18+ students
No real-money purchases and no paid gacha mechanics
You are free to create and publish gameplay videos, streams, and Let’s Plays of Schoolgirl Card Pull Simulator.
No prior notice or permission is required, and you may monetize your content (ads, subscriptions, donations, etc.).
Any platform is OK (YouTube / Twitch / etc.)
Reviews, guides, highlights, clips, and edited videos are all welcome
Please follow the rules of your platform and respect third-party rights when using external music, images, or other copyrighted materials.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
虚無です 例えるなら永遠に同じゲーム数でレギュラーボーナスを引き続ける気分でした
スペシャルユニコーン…スペシャルユニコーン…スペシャルユニコーン… フィフィフィフィフィーバー!!!!!(キュインキュインキュインキュインキュイン スペシャルユニコーンフィーバー!!!!!!!!! [h1]ユニコ―――――ン!!!![/h1] ということで、このゲームのようにガチャゲー&昇格演出が煌びやかなゲームで夢中になれる人は、パチンコにも色々な意味でハマることができる素質の持ち主です。 それと本作の主題歌?でしょうか。良い曲ですね。『0になったってイイ~』 3連休初日ですが、背中押された気分なので玉砕してこようかなと思います。 最後に、 コレクター系のゲームはsteamの実績解除と非常に親和性が高いと思いますので、実装してくれると一部の人はよりモチベ↑になるかもしれません。
ガチャが好きな人が作っただけあって、かなり楽しめました。 意外と早い段階で10連が引けるようになったり、アルティメットガチャが解放されたりして、節目ごとに気持ちよく盛り上げてくれる感じがあります。 天井がない分SSRはけっこう渋めなので、普通のソシャゲ感覚だと人によっては気になるかもしれませんが、1,000円以下の“ガチャ専用ゲーム”として考えると、このくらいの緊張感が逆に熱くなれて良いなと思いました。 全体的に満足度は高く、ガチャが好きな人にはおすすめできます!
ガチャに始まりガチャに終わる。相当なガチャ好きが作ったんでしょう、ガチャの面白さやガチャが便利になっていく(?)楽しさはしっかりあります。 ガチャ中毒に犯されているそこのあなた!処方薬にいかがですか?
ガチャの演出が長いです。 いつもと演出が違ったら最高レアが出るとかでいいとは思います。 マウス感度とか変えれるようにしてほしいです。 これからも頑張ってほしいのでおすすめにします
良い 500円分は価値ある。 セールで買って正解。
画面解像度くらい設定させて頂きたい ゲーム以前の問題
[h1]【訂正】アプデで神ゲーへ[/h1] スキップ機能の追加で、ガチャ周りのテンポが一気に改善。周回の気持ちよさが段違いで、完全に神ゲーになりました。 BGMも追加され、無音プレイより明らかに集中しやすくなっています。リザルト画面で音楽が流れないなど細かい不具合はまだありますが、リリースから一週間も経たずに大型アップデートを入れてくる意欲的な開発姿勢を見ていると、そこまで心配はしていません。 カードコンプリート後にゲームクリア画面が実装されたのも朗報。試しに最初からやり直してみましたが、クリア時の爽快感がしっかりあって「やり切った感」が段違いです。 STEAM実績の追加も良く、新しいガチャ解放時などに達成感が生まれるのは素直に嬉しいポイント。 感度設定の追加もありがたい改善点。 特にカード売却画面で、毎回カードの選択状態がリセットされていた仕様が「選択状態を保持する」形に変わったのは神調整で、プレイ時のストレスが大きく減りました。 このゲームを全体的に評価すると おすすめ。7時間プレイ。 これは「課金できないガチャ」を真面目に作ったゲーム。ガチャを回したい欲求を、バイト(ミニゲーム)と売却相場で回す設計が上手いです。 運だけじゃなくて、資金管理と回転の作り方で体感が変わる。ローグライクっぽい“立て直し”もあって、ただの放置ガチャじゃない。 十連の10枚目にSSR寄りがあるのも良い塩梅。アルティメットガチャの確率が回数で上がっていくのも、沼らせるのが上手い(褒めてる)。 カード50枚で買い切り完結なので、サクッとコンプ目指せるのも好印象。
Game is clearly a satirical take on gacha and Japanese card machines you will find in some TCG shops. Apparently, the gacha animation previously was completely unskippable, but they changed it so you can instantly skip it, which I guess is a positive change overall since the animation is so long and drags on for that suspenseful SSR Pull! But when the game isn't dragging your time with overly long gacha animation, the game is literally one of the shortest experiences ever. I beat this game in 20 Minutes with skipping! Which goes to show the very barebones amount of content there is. You start off with no money and have to work at a restaurants to make money for pulls. Once you start selling cards, working ends up being enitrely pointless, the sell prices are good enough that your gacha pulls pay for themselves and more. Basically, the game is just work for 5 minutes, do pulls, sell your dupes, do even bigger pulls, sell your even bigger amount of dupes, once you have gotten the "5 showcase cards" for the day, you go to the next day, repeat until you have all 50 cards and the game is over. This game was literally 20 minutes of somewhat brain-dead entertainment. I'm probably going to refund since this wasn't even close to $7 worth. Maybe $2 would be more fair.
結論から言うとハチャメチャに面白く気付いたら3時間経過してた ガチャで引いたカードを売却できるのは他のガチャゲームやカードゲームで中々見ないシステムなので新鮮で面白かったのだが、それ以上に新しいガチャを開放した時のワクワク感と爽快感がとても良かった 2枚目のカード以降でないと売却できないことに気付くのに時間がかかってしまったが、それ以外は正直言って時間泥棒でハチャメチャに面白かった この金額でプレイできることが異常なぐらいコスパが抜群
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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