
Earn money through quick part-time job minigames, spend it on flashy gacha pulls, sell duplicates for profit, and reinvest to chase the rarest cards. Manage random market prices, rotate daily SSR pools, and complete all 50 cute school-themed character cards — no microtransactions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Schoolgirl Card Pull Simulator is a gacha-focused simulator built around one irresistible loop:
Work → Pull → Duplicate → Sell → Pull again.
When your wallet runs dry, you don’t wait — you work.
Play short minigames to earn in-game currency, then head straight to the gacha to chase new cards. Duplicates aren’t “wasted pulls”: talk to the shop clerk, sell extra cards, and turn them into your next round of spins.
But this isn’t just mindless pulling. The market matters.
Selling prices change randomly when you advance the day, so the question becomes:
sell now, or wait for a better price?
Smart timing can snowball your money faster, pushing you toward faster unlocks and bigger pulls.
As you collect more cards, you’ll unlock:
10-Pulls (the 10th card has a higher SSR chance)
The Ultimate Gacha, where SSR odds increase the more you pull
And when an SSR finally hits — it hits hard. SSRs are intentionally rare, so the payoff is pure dopamine, backed by two different guaranteed animations that make it obvious when something special is coming.
Outside of jobs and gacha, the game switches to a 3D environment where you can interact with the clerk and display your collection in a showcase. Your goal is simple and satisfying:
Complete all 50 cards and fill every slot.
Estimated completion time is around 3 hours, depending on luck and how efficiently you manage money and selling.
Gacha dopamine, dialed up: big flashy animations that make wins feel massive
Rarities: N / R / SR / SSR (SSRs are extremely rare — and extremely satisfying)
Two guaranteed hit animations to hype up your best pulls
Random market fluctuations: selling values change when days advance
Duplicates are valuable: sell per-card and reinvest to keep the loop rolling
3 part-time job minigames: Dishwashing / Construction site / Card sorting
3D shop & showcase: display your cards and enjoy the collector vibe
Completion-focused design: 50 total cards, no planned additions — a complete buy-to-own experience
No microtransactions / No real-money gacha: everything is earned with in-game currency
Unlock 10-Pulls by collecting a certain number of cards
The 10th card in a 10-Pull has increased SSR probability
Unlock Ultimate Gacha later
SSR rates increase based on how many 10-Pulls you’ve done in Ultimate
Example odds: 40% on the 5th 10-Pull / 50% on the 7th / 90% on the 10th
Daily SSR Rotation
The SSR pool changes each day (rotating 5 SSRs at a time)
Want a different SSR set? Use the Change Day button
No romance or sexual content
All characters are fictional 18+ students
No real-money purchases and no paid gacha mechanics
You are free to create and publish gameplay videos, streams, and Let’s Plays of Schoolgirl Card Pull Simulator.
No prior notice or permission is required, and you may monetize your content (ads, subscriptions, donations, etc.).
Any platform is OK (YouTube / Twitch / etc.)
Reviews, guides, highlights, clips, and edited videos are all welcome
Please follow the rules of your platform and respect third-party rights when using external music, images, or other copyrighted materials.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]定価790円で無限にガチャと昇格演出を楽しめるガチャシミュレーター[/h1] 初日に皿洗いのボタン連打ミニゲームで資金を用意してひたすらガチャを回し、重複したカードを売却する作業を延々と繰り返しながらカードのコンプリートを目指すガチャシミュレーター。 レビュー執筆時点(1月10日)では肝心のガチャテンポが致命的に悪いです。スキップ不可の代わり映えしない演出にプレイ時間の大半を費やすことになり、最初は楽しめてもすぐに飽きて強い虚無感に襲われる羽目になります。 正直、遊技機の昇格演出に脳をこんがり焼かれたとかでもない限りはおすすめできません。 ガチャ演出の時間やスキップ不可なことを考慮するに、開発者が脳焼かれたのはガチャではなく遊技機の気がします [h1]要望[/h1] ・設定項目にマウス感度を追加して欲しい ・カード売却画面で毎回カードの選択状態がリセットされるのがストレスなので、選択状態を保持するようにしてほしい ・ガチャ演出のテンポ改善でスキップ機能を追加するか、ガチャの演出時間を短くしてほしい
うつ病の家族と画面を見せあいながらこのゲームをプレイしたんだよ 最近まともにご飯が喉を通らずどんどん状態が悪くなってる家族がこのゲームで今年初めて笑ってくれたんだよ 本当に嬉しかった 本当にありがとう 家族の闘病生活はまだまだ続くし状態がよくなったわけじゃないけど 笑顔を見れただけで支えてる自分はもっと頑張ろうと思えたよ 本当にありがとう
初日ちょっとバイトして あとはガチャ→売る→ガチャをするだけのゲームです。 ガチャに特化したゲームですが演出は単調です好きな人ならたのしめるかもしれません。 一括で売ることができない 解像度が変更できない お試しで作ってみたようなゲームだなと感じました。
すいません。返品させていただきました。 ゲームは面白いがテンポが非常に悪いです ガチャを引く度に派手な演出が入りスキップできないし まとめてガチャを引くこともできません あとタイトル画面にBGMもなければプレイ中もBGMもないです ガチャ演出には効果音あるのになんでBGMが無いんだろうって思いました カード引くのにガチャ演出が長く時間がかかり、この先もこのテンポでずっとプレイし続けるのかと思ってしまったらもうプレイはできないなと感じてしまいました 価格も安いので寝かせておくことも考えましたが、いつ修正入るかわからないので
初日の好評レビューに騙されました ・スキップできないガチャ演出 ・マウス感度とカメラ方向が設定できないせいでまともに店内が動けない ・皿洗いを最初少しやれば後は売買のみでバイトが死んでいる ・誤って初めからを押すと全リセット、注意アナウンスや救済もなし ・ほぼコピペで使いまわされた絵柄 ・立ち上げると強制的に他のアプリが使えなくなる状態になる お金を出して買うべきではありません
ソシャゲのガチャ演出が如何に優れているか良くわかる
あまりにも酷い。同じ演出を永遠に繰り返すだけ。おそらく日にちを進めないと一部カードがアンロックされないので何日でクリアとかそういう要素もない。はっきり言って駄作。
ガチャが好きなら1000円以下で回し放題でお得! それ以外は特にないので、おすすめはしない
1/13追記 1/13のアプデでガチャ演出がスキップできるようになりました BGMも追加されましたが歌が耳障りなのでOFF推奨 全50種類のカードをコンプするとエンディングが流れてクリア 要領さえわかれば1時間もかからずクリア可 虚無ゲー
スペシャルユニコーン…スペシャルユニコーン…スペシャルユニコーン… フィフィフィフィフィーバー!!!!!(キュインキュインキュインキュインキュイン スペシャルユニコーンフィーバー!!!!!!!!! [h1]ユニコ―――――ン!!!![/h1] ということで、このゲームのようにガチャゲー&昇格演出が煌びやかなゲームで夢中になれる人は、パチンコにも色々な意味でハマることができる素質の持ち主です。 それと本作の主題歌?でしょうか。良い曲ですね。『0になったってイイ~』 3連休初日ですが、背中押された気分なので玉砕してこようかなと思います。 最後に、 コレクター系のゲームはsteamの実績解除と非常に親和性が高いと思いますので、実装してくれると一部の人はよりモチベ↑になるかもしれません。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Why do you love me? | $10K | 216 | 98% | $2.99 |
| Phoenix Force | $10K | 958 | 84% | $0.49 |
| Blockwick 2 | $10K | 118 | 96% | $4.99 |
| Good Luck | $10K | 71 | 77% | $4.99 |
| Hot Office: Sex Story 🔞 | $10K | 138 | 72% | $2.49 |
| Music Inside: A VR Rhythm Game | $10K | 53 | 70% | $9.99 |