
Earn money through quick part-time job minigames, spend it on flashy gacha pulls, sell duplicates for profit, and reinvest to chase the rarest cards. Manage random market prices, rotate daily SSR pools, and complete all 50 cute school-themed character cards — no microtransactions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Schoolgirl Card Pull Simulator is a gacha-focused simulator built around one irresistible loop:
Work → Pull → Duplicate → Sell → Pull again.
When your wallet runs dry, you don’t wait — you work.
Play short minigames to earn in-game currency, then head straight to the gacha to chase new cards. Duplicates aren’t “wasted pulls”: talk to the shop clerk, sell extra cards, and turn them into your next round of spins.
But this isn’t just mindless pulling. The market matters.
Selling prices change randomly when you advance the day, so the question becomes:
sell now, or wait for a better price?
Smart timing can snowball your money faster, pushing you toward faster unlocks and bigger pulls.
As you collect more cards, you’ll unlock:
10-Pulls (the 10th card has a higher SSR chance)
The Ultimate Gacha, where SSR odds increase the more you pull
And when an SSR finally hits — it hits hard. SSRs are intentionally rare, so the payoff is pure dopamine, backed by two different guaranteed animations that make it obvious when something special is coming.
Outside of jobs and gacha, the game switches to a 3D environment where you can interact with the clerk and display your collection in a showcase. Your goal is simple and satisfying:
Complete all 50 cards and fill every slot.
Estimated completion time is around 3 hours, depending on luck and how efficiently you manage money and selling.
Gacha dopamine, dialed up: big flashy animations that make wins feel massive
Rarities: N / R / SR / SSR (SSRs are extremely rare — and extremely satisfying)
Two guaranteed hit animations to hype up your best pulls
Random market fluctuations: selling values change when days advance
Duplicates are valuable: sell per-card and reinvest to keep the loop rolling
3 part-time job minigames: Dishwashing / Construction site / Card sorting
3D shop & showcase: display your cards and enjoy the collector vibe
Completion-focused design: 50 total cards, no planned additions — a complete buy-to-own experience
No microtransactions / No real-money gacha: everything is earned with in-game currency
Unlock 10-Pulls by collecting a certain number of cards
The 10th card in a 10-Pull has increased SSR probability
Unlock Ultimate Gacha later
SSR rates increase based on how many 10-Pulls you’ve done in Ultimate
Example odds: 40% on the 5th 10-Pull / 50% on the 7th / 90% on the 10th
Daily SSR Rotation
The SSR pool changes each day (rotating 5 SSRs at a time)
Want a different SSR set? Use the Change Day button
No romance or sexual content
All characters are fictional 18+ students
No real-money purchases and no paid gacha mechanics
You are free to create and publish gameplay videos, streams, and Let’s Plays of Schoolgirl Card Pull Simulator.
No prior notice or permission is required, and you may monetize your content (ads, subscriptions, donations, etc.).
Any platform is OK (YouTube / Twitch / etc.)
Reviews, guides, highlights, clips, and edited videos are all welcome
Please follow the rules of your platform and respect third-party rights when using external music, images, or other copyrighted materials.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
演出がスキップ出来ないので、怠いですwスキップ機能つけてw
皿洗いマスターの称号をください。 皿洗いが楽しすぎます。皿洗いだけをずっとやっていたいです。多分このゲームで一番皿洗いをしている自信があります。
気が付いたら朝だった 面白そうなゲームだからちょっとやるかと始めたところ 気が付けば10時間もプレイしてて朝になってた、、、、、、、
パチンコより安い!ソシャゲより安い!沼るぞこのゲームは!
ソシャゲガチャ大好き廃人でもあり、いくつかのソシャゲにも課金をしてきた者です。 一通りコンプリートまで遊んだので、率直な感想をお伝えします。 [h1][b]【結論】 [/b][/h1] ガチャという行為が好きな人ならいいけど、だいぶ物足りない内容です [h1][b]【良い点】 [/b][/h1] ・ガチャがいっぱいできるまでの時間が早い ・演出が初見は面白い ・お金がいっぱい増えるのが見ていて楽しい ・カードのキャラクターがかわいい [h1]ガチャがいっぱいできるまでの時間が早い[/h1] 初っ端は0Gから始まってバイトをする必要があるが、ある程度稼げば後はカードを引くだけという流れ。 その流れに乗れば一瞬で10連も解放できる。 いつもソシャゲでガチャ石貯めて、なけなしの10連…。そんな生活とはおさらば。 [h1]演出が初見は面白い[/h1] 演出がパチンコ?どちらかと言えばスロットに近い演出で、無駄と言っていいのかわからないがエフェクトがいっぱい使われていて、見ていて楽しい。 今のところ確認できている物だと、最高レア演出も3種類はあるっぽい? [h1]お金がいっぱい増えるのが見ていて楽しい[/h1] カードをいっぱい売ってお金が死ぬほど増えていく様は見ていて気持ちがよかったです。 結構すぐに数百万とか貯まっていたので、カードが引けなくなるといったことも無くて、特にストレスは感じませんでした。 [h1]カードのキャラクターがかわいい[/h1] AI生成といえど、キャラクターがかわいいなと!! 個人的には、矢野ポピーちゃんのキャラデザがかわいい....。 格闘系黒髪ショートっていう属性は最高ですな! [h1][b]【悪い点】 [/b][/h1] ・ゲーム開始時の説明が一切ない ・ガチャしてる時の残高やコンプリート枚数がわからない ・演出が大味(もっと種類をッ!!) ・SR売却ゲー ・バイトが意味がない ・店員?が置物過ぎる ・カードの種類が少ない [h1]ゲーム開始時の説明が一切ない[/h1] まず、ゲームを始めたらお店のど真ん中に放り投げられます。 正直、このゲームをする人の層はこういったインディゲームをやりなれてる人が多いので自身で気づいていくかと思いますが、”近づかないとわからないバイトの場所”や、やっていて途中で理解する”ピックアップの仕組み”など説明不足が多いなと感じました。 簡易的な画像でのチュートリアルがあると嬉しいなと思いました。 [h1]ガチャしてる時の残高がわからない[/h1] ゲームの性質上ガチャが何回できるかなとか気にして引く必要はないと思いますが、個人的には効率よく引きたいと感じたためお金をガチャ画面で表示させておいて欲しかったなと思いました。 そうでなくても、コンプリート枚数を表示させておくとかNewの文字を出すとかそういったソシャゲのガチャをしている感をもっと前面にして欲しかったです。 [h1]演出が大味(もっと種類をッ!!)[/h1] 一番作者さんに届いて欲しい部分です!! 良い点にも記載している演出の部分ですが、初見は凄く面白いと感じました! ですが、やっていくうちに演出に慣れてきてしまい、確定の演出も恐らく3つ程度? もっといっぱい裏切るような演出を期待していた面物足りなく感じてしまいました。 次回作も楽しみにしているので、その時にはもっと派手で色んな演出を見れることを期待しております! [h1]SR売却ゲー[/h1] SRの売価が高すぎてSR売却だけでOKなゲームになってしまいました。 意図してなのかどうなのかはわかりませんが、ほぼSR以外売る必要ないです。 後は個人的な願いですが、一括売却が出来たらよかったなと....。 それぐらい売るのが作業なゲームでした。 [h1]バイトが意味がない[/h1] まっじでいらないです。 一番最初にお金が入用になるので稼ぐ必要がありますが、それ以外は稼げるお金が低すぎて本当にやる意味がないです。 バイトするならガチャをしろ。 後からバイトが解放されていく割にがっかり感もあるのでもう少し増やしてみるのはどうかなと。 [h1]店員?が置物過ぎる[/h1] まぁ、正直、いちゃもんレベルかもですが、せめてTポーズ?初期のポーズでそのまま配置ってどうなのかなと...。 固定するにももう少し店員のような出で立ちをさせてあげてください。 [h1]カードの種類が少ない[/h1] 50枚は少ないなって感じてしまった...。 AIで生成といえど、色々加工とかしてるんだろうけども、もう少し枚数を増やしてもらえると遊んだ感がもっと出るかなと...。 50枚では「もう終わり??」感が出てしまったなと。 [h1][b]【総合】 [/b][/h1] 色々と改善すれば化けるゲーム! 発想は最高で、買い切りでガチャいっぱい引けたら最高じゃん!?っていうガチャ廃人を狂喜乱舞させてくれるものだと思います。 実際にこちらのゲームでも、出るのかい!出ないのかい!っていうむずむずする演出は結構ハマりました。 けど、あと、二時間ぐらいは熱中させてほしいのと、リプレイ性が欲しい!! 本当に発想は素敵なので、せめて、ガチャの演出をもっと派手に、そして、もっと演出の数を増やしてガチャという行為を楽しませてください!! 次回作も発表されていて個人的にすごく楽しみにしています!! 良いゲームをありがとう!! では、 [h1]金払っても0.1%の世界へ行って来ますね!!![/h1]
ただ脳を空っぽにしてガチャを回すゲーム バイトはいくつかあるけど、序盤からカードを売っていくと全く使わなくなります コンプまでは大体1時間はかからないと思います SSR演出をもう少しうまく出来なかったのかと思う
コンプリートの実績だけ取れてガチャ解放の実績取れない時は続きから再開すると残ってる実績取れるよ スキップなかったら2~3時間かかるけどスキップあったら10分もかからず終わる謎のゲームになった 俺がスキップ連打してるだけなんだけども 元がどれだけテンポ悪かったかがわかりますね
作者は演出スキップしない派なの? (追記) 2026.01.13の大型アプデ、神です。
こりゃ脳汁ゲーですわ 買い切りゲームなのにガチャ1回に熱く狂える こりゃーやめられませんわ
虚無ゲーでした。 ・いい点 はじめは絵柄がかわいい ・悪い点 似た絵柄でつまらない キャラクターに愛着がわかない 演出長すぎる SSR種類多すぎてレア感全然ない キャラクターのフレーバーテキストとかカードを使ったミニゲームなんかがあればまだよかったけど全くありません。 50枚コンプしたけどキャラの名前一人も覚えていません。 やりたいことはわかるけど、ガチャで脳汁出るときってその後そのキャラを使ってゲームができるからなんだなって思いました。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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