
Choose between Yuito and Kasane, elite psionics each armed with a talent in psychokinesis and their own reason to fight. Complete both of their stories to unlock all the mysteries of a Brain Punk future caught between technology and psychic abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.39−82% | 18.2Kreviews | 80% | — | $4.3M |
| $59.99 | 9.3Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сюжет типичная аниме пресность. В целом идея интересная, но реализация и повествование ну прям жижа. Логической связки между событиями пожалели. Боёвка сама по себе боёвка хорошая. Комбо, абилки, которые действительно применяются в файтах (типа того же инвиза у врагов, постепенного урона, быстрого сближения через ТП и т.д.). В дополнение, абилки прокачиваются от уровня развития отношения с персонажем, к которому абилка и принадлежит. Телекинез ГГ играется отлично. Механики с перехватом или использованием тяжёлых объектов с дальнейшим взаимодействием с клавишами, а не с пустой анимацией, мне тоже понравились. Плюс сюда же добивания и несколько бафф состояний, которые копятся по мере сражений, как пассивных, так и активных. К тому же, отлично сочетается с прокачкой через древо навыков. Например, изучив определённый навык, можно одновременно объединять сразу несколько абилок. Короче говоря, импакта от боёвки много, мне прям понравилось. Но вот боссы дресня лютая. В основном мешки для битья либо максимально упёртые, несбалансированные. Боссы очень сильно подпортили впечатление, прям минус вайбик. Персонажи аниме пустышки, сказать больше нечего. Максимально шаблонный ГГ, вообще симпатии к нему не имею. Логики, одушевлённости в них нет, прям разочарование. Практически никто не запомнился. Короче, игра прям люто на любителей. Если сравнивать, наверное, как сюрстрёмминг, типа она отвратительно попахивает, но и на такое есть любители.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 21 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 5.5Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
nul à chier ce jeu complètement fini à la pisse. Sa aurait pu être un bon JRPG mais il y a un truc qui fait tout foiré dans le jeu c'est la boutique. C'est simple dans ce jeu la boutique te vole comme si c'était normal aberrant. J'avais plus de gelée qui me redonnait 30% de mes pv ben j'en rachète à la boutique sa me prends mes sous sa me dit achat effectuer. Je vais dans mon inventaire ben les sous je les ai plus mais la gelée je la cherche encore. J'en avais pris 10 ben sa m'a pris les 1000 crédits mais sa ma rien donner en échange aberrant. Dommage que e dois faire le jeu avec 0 objet de heal sa gâche tout le plaisir du jeu. Je vais me faire fumer par des ennemis vu que c'est un jeu de type souls et je vais vouloir me heal ben je pourrai pas donc je dois passer mon temps à crever comme une merde à cause des devs qui sont pas fichu de te faire une boutique en ordre sans qu'elle te vole aberrant. Donc oui juste à cause de sa je le recommande pas ce jeu mal grès que l'histoire est pas mal l'univers aussi et le système de combat aussi mais vu que je dois faire le jeu avec 0 objet de heal. Donc je vois pas comment je vais faire pour prendre du plaisir vu que je pourrai jamais avancer normalement à cause que je me prends 3 coups et je suis mort donc ouah super amusant si au moins je pouvais avoir du heal la oui je recommanderai ce jeu mais vu que lka boutique te prends tes sous mais te donne pas ce que tu as achet je peux pas le recommander dans des conditions pareilles.
椅子不能坐
7分吧,就关于战斗而言,怪和BOSS战的水平真的很一般了
Really fun combat and a cool story but the villain should have taken PTO on a certain day
Amazing gameplay. Not a fan of how a lot of the cutscenes are done though.
Vine por el jueego y me quede por la musica
垃圾游戏没什么好说的,小怪比最终boss难打,最终boss捣鼓几下就没了,小怪你他妈的能在我脑内空间两下给我干死,继承等级之后小怪难打依旧难打,战斗依托,男女主性能天差地别
-
战斗系统蛮不错的,第一次玩结人打重瞬移打超高速酷炫炸了。可惜主线剧情属实是推进点太过牵强了,居然要靠谜语人这么低级的手段推进,支线剧情安排的也不好,经常出现刚才打生打死,等会喝茶闲聊的抽象情况,不过我的接受能力强也还好。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 2K | 59% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $14.9M | 5.3K | 48% | $69.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $859.9K | 4.8K | 79% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 17.5K | 94% | $9.99 | |
| $4.3M | 6.4K | 88% | $29.99 | |
| $4.3M | 4K | 87% | $29.99 | |
| $4.3M | 9.8K | 85% | $15.99 | |
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 | |
| $4.3M | 2.8K | 83% | $35.99 |