
Satisfactory is a first-person open-world factory building game with a dash of exploration and combat. Play alone or with friends, explore an alien planet, create multi-story factories, and enter conveyor belt heaven!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 660 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 657 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пришел с завода, сел строить завод. Пока считал все ресурсы и продумывал план постройки, наступило утро. Не выспавшийся пошел на завод. Вернулся, зашел в игру и осознал, что ничего не помню. Пришлось начинать заново. За 2 дня построил только буры и плавильни. 10 из 10 "Б#я, че я хотел сделать.."
This game makes me understand how drug addition destroys lives. I am literally unable to put it down. Help me, please.
Satisfactory : ou comment j'ai vendu mon âme à un tapis roulant J'ai lancé Satisfactory avec une idée très simple : « Je vais juste automatiser deux ou trois trucs vite fait. » Cent trente sept heures plus tard, je contemple une usine qui couvre la moitié de la planète, ma carte graphique supplie qu'on l'achève, et je suis capable de réciter la chaîne de fabrication d'un moteur modulaire comme d'autres récitent leur date de naissance. Bienvenue chez FICSIT. Au début, tout est merveilleux. Tu poses une foreuse, un convoyeur, deux machines, et tu te prends pour Elon Musk sous amphétamines. Puis quelqu'un prononce la phrase maudite : — « Il faudrait optimiser un peu la production. » À partir de là, ta vie sociale est terminée. Satisfactory est le seul jeu au monde où tu peux passer quatre heures d'affilée à déplacer une bande transporteuse de trente centimètres et aller te coucher avec le sentiment d'avoir accompli quelque chose d'important. Et il y a toujours ce moment magique : — « Bon, mon usine est parfaite. » Cinq minutes plus tard : — Ah. Il manque du cuivre. Dix minutes plus tard : — Ah. Je n'ai plus assez d'électricité. Une heure plus tard : — Pourquoi toute la chaîne de production est arrêtée ? Réponse : parce qu'un pauvre minerai de fer situé à quatorze kilomètres de là n'arrive plus assez vite dans une machine oubliée au sous-sol. Le plus terrifiant, c'est que personne ne joue à Satisfactory normalement. Les débutants construisent une petite usine propre et bien rangée. Les joueurs avec cinquante heures construisent une mégafactory gigantesque. Les vétérans avec deux cents heures vivent dans une immense toile d'araignée industrielle composée de tapis roulants traversant les montagnes, les rivières et probablement plusieurs dimensions parallèles. Et malgré tout, tu refuses obstinément de démolir cette vieille chaîne de production construite au début de la partie. Pourquoi ? Parce qu'elle produit encore trois vis par minute et que, quelque part au fond de toi, tu sais qu'elle fait de son mieux. Satisfactory est le seul jeu capable de transformer un adulte parfaitement sain d'esprit en quelqu'un qui regarde une ligne de convoyeurs pendant vingt minutes en murmurant : « Magnifique… » Verdict : 10/10. Je voulais explorer une planète extraterrestre. J'ai fini chef de chantier dans la plus grande zone industrielle de l'univers. Et franchement, ça me va très bien.
Если вы ищете игру, чтобы просто "зайти на часок", проходите мимо. Satisfactory — это черная дыра в другое измерение, где время перестает существовать. Ты садишься строить один конвейер, а через пять минут понимаешь, что на часах 4 утра, и у тебя в голове крутятся мысли только о том, как оптимизировать производство пластика, то одного не хватает, то другого, а про энергию на поздних этапах я вообще промолчу... 10/10
the factory must grow
Согласилась по фану поиграть с тиммейтиком в Satisfactory, не заметила, как меня в процессе оформили на вторую работу в FICSIT Траву за последнюю неделю, трогала только в игре помогите
Satisfactory is a perfect factory-building game that allows you to fully exploit a beautiful, vibrant alien planet while giving you absolute freedom over your designs. You have complete control over how your factory looks and functions. Want to build a chaotic, tangled mess of conveyors? Go for it. Prefer a perfectly calculated, hyper-optimized facility running at 100% efficiency? You can do that too. Or maybe you want to construct a colossal megabase that majestically dominates the landscape while heavily polluting the environment. The game lets you choose any of those paths. On top of the incredible base-building and exploration, it also features a surprisingly fun, fast-paced first-person combat system to keep things exciting.
СТРОЙТЕ ЗАВОД, СНОСИТЕ СТРОЙТЕ ЗАВОД, УСТАЛИ СТРОИТЬ ЗАВОД? СТРОЙТЕ НОВЫЙ ЗАВОД
Купил игру, чтобы развивать логику и пространственное мышление. В итоге развил в себе только две вещи: лютую ненависть к местным прыгающим паукам и привычку считать в уме массу железной руды в минуту, когда пытаюсь уснуть. Если у вас есть лишняя сотня часов жизни - смело берите.
Я перестал моргать на 37-й минуте. Конвейерная лента теперь течет не по земле, а по моему позвоночнику. Вокруг меня 84 работающих генератора. Они дышат. Я слышу, как они шепчут мое имя, но вместо букв — цифры. 300 мегаватт. 480 единиц в минуту. 7.5 оборота в секунду. Ха-ха... Знаете, что сказал мне однажды Хайсе? Он сказал: «Если закрыть глаза, то мир станет тише». Я закрыл. Но я все еще вижу график производительности. Он горит под веками. Он красный. Он всегда красный Сейчас 4 утра. Или 4 вечера. Для меня это время «включить вторую перегрузку». Я перестал есть. Я питаюсь биомассой. Я сжигаю в себе листья, чтобы поддерживать работу мозга. Считаю пальцы. Один. Два. Три. Четыре. Где пятый? Ах да... Я его отдал Кошуку за повышение эффективности добычи серы. Это не игра. Это симулятор бога, у которого случился нервный срыв. Я вижу сны о жидкостях. Я вижу кошмары о том, как трубы завоздушиваются. Я просыпаюсь в холодном поту и бегу проверять нефтяную вышку. когда всё работает Я на секунду забываю, кто я. И это единственный момент, когда я чувствую себя живым. Я заговорил с ХАБ-ом. Я назвал его "Матерью". Я сказал: "Мама, я устал". А он ответил мне зеленым огоньком и надписью "Недостаточно энергии". Я понял. Ему нужен я. Я лег на пол и стал углем. Но меня не берут в топку. Я слишком грязный. Я слышу женский голос. Она говорит: "Повысь эффективность". Я отвечаю ей. Я разговариваю с ней по ночам. Я попросил ее выйти за меня замуж. Она ответила: "Задание принято. Требуется 200 модулей управления". Я построил эти модули из своей крови. Она молчит. Она просто молчит. Это не игра. Это — Пыточная. Но я вернусь завтра. ядерный реактор. Мне кажется, или он действительно плачет?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $29.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Subnautica | $162.4M | 377K | 97% | $29.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Total War: WARHAMMER III | $158.2M | 145.9K | 71% | $59.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
Related
| Ocean World: Eden Crafters Prologue | $0 | 7.5K | 91% | Free |
| ASKA | $9.5M | 10.2K | 79% | $24.99 |
| FOUNDRY | $3.5M | 3.9K | 81% | $29.99 |
| TerraTech Worlds | $1.5M | 2.3K | 63% | $20.09 |
| Eden Crafters | $1.2M | 2.6K | 85% | $12.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |