
Discover the true power of rice in Sakuna: Of Rice and Ruin! Take on hordes of demons in side-scrolling combat to reclaim the land as Sakuna, a spoiled harvest goddess banished to a dangerous island. Then, return to your mountain village and tend a field full of glorious rice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 3 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.7Kreviews | 92% | — | $3.1M |
| $29.99 | 5.3Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
8/10 看完动画第一集就把游戏买了。将种田与战斗结合在一起的玩法,配合优异的战斗手感(用好羽衣),今年最让我感到惊喜的游戏,剧情除外,byd剧情把日式作品的大雷全踩了一遍,什么态度差圣母婊洗白全来了😡。抛开剧情不谈,游戏能给9分,可惜不能抛开剧情不谈。哦,还有键鼠不能改键也是一大槽点,不过键位设置得还算阳间,适应下来也不是不能玩。
Игра мне однозначно понравилась! Сочетание 2D-платформера и симулятора фермы оказалось великолепным. И если как платформер это середнячок, то вот фермерство на высочайшем уровне (пусть и только рис, но игра как раз про его выращивание, да?). Уровень проработки этого процесса вызывает восхищение, начиная с таких деталей: удобрил ты поле перед вспашкой или после, как рассадил ростки, какой уровень воды, солнца и температуры воздуха сопровождал рост твоего риса. А проклятые сорняки и прочая живность, которая не прочь полакомиться твоей кропотливой работой, тоже стоит учитывать. Рис может болеть — это тоже отдельная тема. И, естественно, какие удобрения и как часто ты их используешь. Тоже тема нетривиальная: например, соль, помимо использования ее в готовке или как консерванта, можно добавить в удобрения ради ее пестицидного/гербицидного эффекта. Но добавь слишком много, и вот удобрение уже токсично, и это влияет как на качество, так и на количество твоего урожая. А это, в свою очередь, повлияет на то, насколько поднимутся твои характеристики после сбора урожая (да, там прямая зависимость. Уровень только так и повышается, Сакуна же богиня урожая как-никак). В общем, разбираться в этом довольно увлекательно. Отмечу, что и реальные способы выращивания риса в игре вполне себе работают. Да, сюжетик довольно тривиальный, но увлекателен в достаточной степени, чтобы не раздражаться, когда он отрывает тебя от поля или исследования мира. Визуал прикольно мультяшный. Музыка очень хороша, на атмосферу работает великолепно и сама по себе достаточно хороша, чтобы на какое-то время поселиться в моём плейлисте. В совокупности проект вышел великолепный. Всем, кому вкатывают фермерские симуляторы или игры с их элементами, горячо приветствую! Игра стоит и своих денег, и времени, а также подарит интересный опыт!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
硬核種田,務必體驗
is good :)
this game seems cool but has convinced me i would be a horrible rice farmer
游玩内容比较重复的,塞了很多战斗内容,喜欢堆怪。打不过就是要刷属性 种田很硬核不过太重复也会疲劳,剧情比较平淡。 而且我好像记得这是永久降价过的价格,以前买老贵了
개꿀잼. 진짜 개꿀잼. 꼭사서 해보셈
目前来看,没有加速跑,移动靠射“蛛丝”和小跳,战斗关卡是2D,种田(家里面)是3D,不管是家里还是战斗都没有加速跑。 ------------------------------------------------ 游戏更新了好几次,最后一次是21年,所以3DM论坛的很多mod都不能用了。论坛里的arc解包工具也被封禁了,想自己改也不行,不知道为什么。不过,风灵月影还是可以用的。 已经收了第一次稻子,晒谷、脱粒、碾米,有很多QTE,感觉很不错。 --------------------------------------------------- 3dm论坛的无限跳跃ct真好用,再也不用羽衣艰难爬墙了。不过,解锁冲刺武技以后其实也不怎么用羽衣升高了。 ---------------------------------------------------- 让人诟病的剧情方面,就是普通偏下水平级别的子供向剧情吧,后面也有解释为什么这些家伙这么圣母(虽然通过揭露人物背景感觉很强行)。PTSD逃兵武士阶级、被霸凌的孤儿小男孩、鹤小姐、X教授baby,这群人就不是很正常,不能用正常逻辑看他们。 那只二五仔兔鬼被以德报怨之后,从怪被净化成了普通的小兔(外表看上去如此,但是可以心灵感应和前首领的冤魂沟通,让他成佛)。 个人感觉最无语的一点是魂爷这个角色过于”板正“了,每次女主要爆发情绪都会阻止她,前期还好只是教训任性小女孩,在兔鬼这件事情上未免显得过分迂腐。 综上所述,这个剧情只是普通偏下,但种田系统值得一玩,农书也挺有意思的,可惜我还是没弄懂各个病症应该用什么药,都是全弄上去。 至于结局部分,我还以为X教授baby要C一把了,没想到......哈哈,燃都燃不起来呢,只是默默地送了然后被救了。
首先简单模式体验最佳 其次 是缺点 战斗不能转向 闪避不能中断攻击 这让战斗缺少了机动性 很难搞后面有强力技能了就好得多 其余的毛病基本没有 种田很细节 故事很好 人物很封面
개인적으로 패드 조작감이 너무 적응하기 너무 힘듦 이것만 빼면 괜찮은 게임같은데
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $196.9K | 333 | 83% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5M | 3.7K | 88% | $59.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 89% | $29.99 | |
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 8.7K | 81% | $14.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 12.5K | 86% | $9.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 82% | $19.99 | |
| $3.1M | 2.9K | 97% | $20.09 | |
| $3.1M | 18.8K | 92% | $7.99 |