
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – standalone prequel for the acclaimed S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, which tells you story about the Clear Sky group, that want to research the Zone and understand it better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 22.6Kreviews | 85% | — | $11.1M |
| $19.99 | 1.6Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bullet Sponge Enemies Simulator
На релизе эта часть была очень сырая, было много багов, я помню бурление говна по этому поводу. Мне, как обычно, повезло, и я прошел ее до конца, версию 1.0, буквально с парой вылетов. Это, конечно, все тот же Сталкер со всякими нововведениями, но в целом воспринималось слабее, чем Тени Чернобыля. При перепрохождении общее впечатление испорчено безумно высокой сложностью с кривым балансом, что на нормальной сложности тебя постоянно ваншотают, врагов очень тяжело убить, точность оружия очень низкая, все время нет денег или их вообще отбирают, из-за чего постоянно нет возможности ремонтировать костюм или оружие и регулярно приходится проходить по сути голым, в то время как получаемый урон и так огромный даже на самой низкой сложности, оружие постоянно заклинивает, даже если оно не особо сломанное. Сюжет тоже довольно примитивный и нелепый, а механики захвата и удержания территорий скорее раздражают, потому что такие задания слишком часто вылазят. В то же время очень круто имплементирована динамическая смена дня и ночи, сильно улучшающая атмосферу, и всякие графонистые спецэффекты и навороты, которые так плохо оптимизированы, что даже сейчас на 4080 SUPER фпс был в районе 60 и мог падать до 40. Но сейчас хотя бы можно полноценно их заценить, и игра выглядит с ними круто. 6.5/10
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 12.7K | 86% | $29.99 | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $11.1M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $11.2M | 14.6K | 90% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $23.8M | 48.2K | 95% | $19.99 | |
| $357.4M | 469.7K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Ukrainian*, Italian*, Polish**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky egy igazi különleges darab a túlélő-FPS játékok között. Az egyik legnagyobb erőssége a hangulata: a Zóna egyszerre gyönyörű és nyomasztó. A ködös mocsarak, elhagyott bázisok és veszélyes anomáliák olyan atmoszférát teremtenek, ami nagyon kevés játékban működik ennyire jól. Sajnos rövidebb mint az első rész vagy a harmadik rész. A játék egyik legjobb újítása a frakcióháború rendszer. A különböző csoportok – például stalkerek, banditák vagy katonák – folyamatosan harcolnak a területekért, és a játékos ténylegesen beleszólhat ebbe. Ez nagyon élővé teszi a világot, mert nem csak te mozogsz a pályán, hanem minden frakció próbálja megszerezni az irányítást a Zóna felett. A fegyverek és felszerelések fejlesztése szintén sokkal mélyebb lett. A különböző upgrade-ekkel teljesen más karaktert adhatsz egy fegyvernek, így a játékos saját stílusához igazíthatja az arzenált. Ez különösen jó érzés, amikor egy jól tuningolt fegyverrel mész be egy nehéz tűzharcba. Grafikailag a játék a maga idejében nagyon erős volt. A dinamikus időjárás, a napszakváltás és a fények nagyon sokat hozzátesznek a Zóna hangulatához. Egy vihar vagy egy sűrű köd teljesen meg tudja változtatni egy küldetés hangulatát. Összességében a Clear Sky egy olyan játék, ami a hangulatra, a felfedezésre és a túlélésre épít, bár gyengébb a nyilt világ mert mégis olyan érzésed van hogy le van korlátozva a mozgásköröd. Ha valaki szereti az olyan játékokat, ahol a világ veszélyes, kiszámíthatatlan, akkor ez emlékezetes élményt tud adni a S.T.A.L.K.E.R. univerzumán belül. 2560x1440 ultra beálliotással játszottam fix 90 FPS
огонь игра!
Ta weno, las bendas ya no curan y eso me jodio las primeras 8 horas de juego, toda la plata en eso para no desangrarse, metanle mods para que no sea tan horrible
Менее мрачная чем прошлая часть, но тоже со своей классной атмосферой. В игре сделали нормальную систему поиска артефактов и они больше не лежат просто на полу, и еще подтянули графику.
ilk oyunun öncesini anlatan bir önceki oyuna göre klasik olarak gelişen bir oyun beklentiyi pek karşılayamamış olsa da kendine has oynanışıyla beni çekmişti
Рекомендую.
игра чтобы растреливать всу на болотах украины а потом идти в харьков
JUE GA ZO!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.