
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – standalone prequel for the acclaimed S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, which tells you story about the Clear Sky group, that want to research the Zone and understand it better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 22.6Kreviews | 85% | — | $11.1M |
| $19.99 | 1.6Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ilk oyunun öncesini anlatan bir önceki oyuna göre klasik olarak gelişen bir oyun beklentiyi pek karşılayamamış olsa da kendine has oynanışıyla beni çekmişti
На релизе эта часть была очень сырая, было много багов, я помню бурление говна по этому поводу. Мне, как обычно, повезло, и я прошел ее до конца, версию 1.0, буквально с парой вылетов. Это, конечно, все тот же Сталкер со всякими нововведениями, но в целом воспринималось слабее, чем Тени Чернобыля. При перепрохождении общее впечатление испорчено безумно высокой сложностью с кривым балансом, что на нормальной сложности тебя постоянно ваншотают, врагов очень тяжело убить, точность оружия очень низкая, все время нет денег или их вообще отбирают, из-за чего постоянно нет возможности ремонтировать костюм или оружие и регулярно приходится проходить по сути голым, в то время как получаемый урон и так огромный даже на самой низкой сложности, оружие постоянно заклинивает, даже если оно не особо сломанное. Сюжет тоже довольно примитивный и нелепый, а механики захвата и удержания территорий скорее раздражают, потому что такие задания слишком часто вылазят. В то же время очень круто имплементирована динамическая смена дня и ночи, сильно улучшающая атмосферу, и всякие графонистые спецэффекты и навороты, которые так плохо оптимизированы, что даже сейчас на 4080 SUPER фпс был в районе 60 и мог падать до 40. Но сейчас хотя бы можно полноценно их заценить, и игра выглядит с ними круто. 6.5/10
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Ukrainian*, Italian*, Polish**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
JUE GA ZO!
игра чтобы растреливать всу на болотах украины а потом идти в харьков
Игра замечательна, навивает ностальгию детства, когда ты еще маленький играл вместе с братом или отцов в эту игру. Диалоги на высшем уровне, озвучке позавидуют даже современные проекты, в этой игре есть все для счастья и развлечения. Проше говоря - легенда =)
Played on Master Difficulty Skip this game. Go straight to Shadow of Chornobyl or Call of Pripyat.
7/10 shooting in this game is piece of crap
great game, awesome story, gameplay is perfect for masochists
якщо вам коли-небудь кортіло зробити моральну колоноскопію - ласкаво прошу, найгірша, найбагованіша частина трилогії що доведе вас до сказу через економіку, різкий приіст броні ворогів та інші прікалдеси під кінець гри, і це не враховуючи не дуже вдалу механіку "битви угруповань". Ну і звісно, моє улуюбнене "ЛАВІ ГРАНАТУ", "ДЕРЖИ ПОДАРОЧЕК", "ЛОВИ ЛИМОНЧИК" .
Thank you For an amazing childhood
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $23.8M | 48.2K | 95% | $19.99 | |
| $357.4M | 469.7K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 12.7K | 86% | $29.99 | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $11.1M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $11.2M | 14.6K | 90% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 | |
| $11.2M | 23.6K | 90% | $19.99 |