
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is the direct sequel of the S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. As a Major Alexander Degtyarev you should investigate the crash of the governmental helicopters around the Zone and find out, what happened there.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Единственное, что побуждало приобрести игру - это атмосферность, а в остальном лютый шлак с багами в стиле: держите вам идею, а там сами сообществом допилите. После того как ударились в политику и выпили русский язык, послать и не в коем случае не покупать их все проекты стало принципиальным решением! За свои действия надо отвечать!
По моему мнению про ЗП я вообще про молчу потому что я пытался скачивать из пиратки на старом компе, а по итоге у меня ничего не вышло ещё до большой войны, я побывал в гостях и играл последнюю часть. С появлением ноута я проходил только на новичке и мне понравилось и успешно прошел с хорошей концовкой, имбень. Я скажу про плюсы и минусы. Начнем с плюсов: Стабильность и оптимизация: Игра гораздо менее подвержена багам и вылетам по сравнению с ТЧ и ЧН. Улучшенный геймплей: Усовершенствованная система модернизации оружия, брони и необходимость использования детекторов. Атмосфера и исследование: Большие локации (Затон, Юпитер, Припять) с высокой концентрацией уникальных мест, секретов и квестов. Система квестов: Побочные задания стали проработаннее и интереснее, чем в предыдущих частях. Жизнь Зоны (A-Life): Мутанты и NPC стали вести себя более реалистично. Ну и наконец переходим на существенные минусы: Нехватка контента в Припяти: Несмотря на атмосферность, сама локация Припять, по мнению игроков, содержит мало персонов и квестов. Слабый сюжет: Основная сюжетная линия короче и менее эмоциональна, чем в ТЧ. NPC: Однообразное наполнение и поведение NPC в некоторых ситуациях. Экономика: Быстрое накопление богатства, из-за чего выживание перестает быть проблемой к середины игры.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French*, Italian*, Russian*, Spanish - Spain*, Ukrainian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Лучшая часть Сталкера. Наконец-то серия приобрела достойный вид. Все механики игры, которые были недоработаными ещё в прошлых частях, в этой игре стали действительно интересными. А совсем ненужные ей механики, к счастью, были вырезаны. Открытый мир в первые не ощущается пустым, а наоборот, проработанным. В нём появились качественные квесты, и даже с различными вариантами концовок. За большей частью персонажей интересно наблюдать, а не как раньше, где за всех один Сидорович отдувался. Поэтому эта единственная часть в серии, которой по настоящему можно хвалиться и которая может конкурировать даже с зарубежными проектами. Гордость Украины!
Лучшая часть однозначно 11/10
ну что могу сказать прошел игру мне зашло проходил 2 раза 1 раз только сюжетные выполнял задание а второй и с побочными вобщем если вам нужен шутер с 50\50 открытым миром то зов Припяти для вас (press f зулусу и Вано)
якщо тінь чорнобиля це легенда, то зов припяті це БОГ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is straight up tremendous and somehow even tighter than the first one. A litleee bit less broken, more focused, and still keeps that same brutal Zone energy that doesn’t care if you live or die. Exploration feels better, side missions actually matter, and the whole thing just flows without losing that raw chaos the series is known for. Gunfights are still messy in the best way, atmosphere is insane as always, and the world just pulls you in without needing to scream for attention. And the ending? legit great. It actually feels earned, not some rushed nonsense, and wraps things up in a way that sticks. Still janky here and there, sure, but at this point that’s basically part of the identity. badass game, no question. Final score: 9.5/10
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Прип'яті — шедевр пост-апокаліптичної атмосфери. Ця гра захоплює своєю реальністю: занедбані зони, радіація, напруга, кожен крок — небезпека. Сюжет тримає в напрузі, а відкритий світ дає відчуття справжнього виживання. Музика та звуковий дизайн — просто приголомшливі, додають жаху та атмосфери. Якщо ти хочеш зануритися у справжній пост-апокаліпсис — ця гра для тебе.
The best Stalker, best mods not even talking about Anomaly etc.... Recommend 100% !
Игра просто супер, сюжет 10 из 10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7M | 17.7K | 86% | $19.99 | |
| $18.8M | 38K | 95% | $19.99 | |
| $357.4M | 469.6K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.7K | 96% | $9.99 | |
| $4.8M | 18.1K | 81% | $9.99 | |
| $3M | 12.2K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.3M | 36.4K | 94% | $19.99 | |
| $12.3M | 24.4K | 95% | $14.99 | |
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.2M | 48.3K | 93% | $9.99 | |
| $12.2M | 12.9K | 92% | $59.99 |