
The legendary beat ’em up series from Jaleco returns. Master trained fighters take on a rising evil with raw strength and refined technique. Built around easy-to-use auto-combos, the game lets skilled players weave powerful strings for exhilarating combat. Let your fists burn with fury once more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Neo-Cisco has been shaken by the Joecal crime syndicate and the deadly Zeekus virus. But each time, justice has prevailed thanks to a small band of brave fighters.
Now, they must rise up again to face an overwhelming evil and discover the true mastermind behind these past events.
New moves, new weapons, and new allies mix in this ultimate Beat 'em up, Rushing Beat. Restore peace to the streets in the hot 2-player co-op story mode that doubles the impact!
With easy-to-use auto-combos, even beginners can enjoy exhilarating action. Chain together your own combos with various actions like counterattacks, follow-up strikes, and weapon-based attacks. Most actions can be canceled with dashes or jumps. Master the cancel system and unleash even more consecutive attacks!
Throw techniques can be varied with key inputs. Send your targeted enemies flying, and if you throw them into the background, you can destroy normally unreachable objects. A chance to get items!
As you land hits or take damage, your rage gauge increases. When the gauge reaches MAX, you enter rage mode. In addition to enhanced attack and defense, you can unleash the finishing move "Beat Rush". Defeat evil with righteous fury!
There are 9 stages in total. Defeat enemies waiting in various areas such as shopping malls, slums, subways, and laboratories, and chase the truth of the story.
Side missions also occur in each scene. Challenge the capture of various actions and stage gimmicks!
Playable characters increase as the story progresses, bringing the team to a total of 6 members.
Master the unique actions different for each fighter.
Also, this title supports 2-player co-op. Advance with your allies on the path to The Peace Keepers!
◯RICK NORTON
【Battle Style】Mixed Martial Arts
Owner of the mixed martial arts gym Norton Gym, and a former detective of the Neo-Cisco State Police.
Believing that the incidents surrounding the Zeekus virus are not yet over, he continues his investigation alongside his sister Maria and his friend Bild. He also trains the next generation, including Kahlua, a girl suspected of having been a test subject in the Cyber Clone Project.
For expeditions and investigations, he owns the heavily modified military armored vehicle Tough Enough, a special combat-ready food truck
◯DOUGLAS BILD
【Battle Style】Pro Wrestling
A former professional wrestler.
During the aftermath of the Cyber Clone Incident, he rescued Kahlua, who had been imprisoned as a test subject for Zeekus experiments. Like Rick, he continues to investigate the truth behind Zeekus, and the Joecal and Cyber Clone incidents.
Recently, his workload has expanded to include cases involving unidentified bioforms, leaving him busier than ever.
◯LORD J.
【Battle Style】Koppojutsu, Jujitsu
Lord J joined Norton Gym at Rick's invitation, as Rick had an interest in Japanese martial arts. Before long, Lord J became entangled in the Cyber Clone Incident.
He shows a particular interest in the Zeekus-based body enhancements once used by Kintark. His driving force is the pursuit of greater strength and the desire to evolve as a fighter. He is even willing to rely on Zeekus itself if it means achieving that goal.
◯WENDY MILAN
【Battle Style】Pro Wrestling
A rookie female pro wrestler, newly debuted and full of promise, who trains at Norton Gym on Bild’s recommendation.
She holds deep gratitude toward both Norton, who serves as her trainer, and Bild, who guides her as a senior wrestler. On her days off, she also supports them by acting as a contact for investigations related to Zeekus. Wendy has potential!
◯KAZAN
【Battle Style】Togakure Ninjutsu
Kazan first met Bild during the aftermath of the Joecal Incident, when the police cooperated with the CIA. After retiring from the CIA, he was introduced to Norton and, like Bild, occasionally served as an instructor. He was later drawn into the Cyber Clone Incident. Since then, Bild has entrusted him with certain off-the-record investigations.
While pursuing the truth behind Zeekus alongside Bild and the others, Kazan also hunts rogue mercenaries who misuse Togakure Ninjutsu for criminal purposes.
◯KAHLUA
【Battle Style】Self-Taught
Kahlua was rescued by Bild and the police after being abducted during the Cyber Clone Incident. Due to Zeekus experimentation, she lost all memories except for her name. As her registration data had been erased from official records, her identity remained unknown. With no family to return to, she was placed in the care of Norton Gym until her memories could recover.
Her fighting style is entirely self-taught, learned from online videos and imitation. Whether by natural talent or instinct, she is able to grasp techniques with surprising speed.
If you board the kitchen car Tough enough, which is also a checkpoint of the stage, you can combine the food items you have.
A combo menu made with 3 types of food increases the recovery amount. Furthermore, special effects may be added.
Whether attacking or eating, combos are recommended!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers - еще одно удачное возвращение мордобойчика из прошлого. Оригинальная трилогия выходила на Снес: - первая часть посредственная, удалось выделится лишь тем, что Capcom не смогла удачно портировать Final Fight, убрав кооперативный режим и оставив два персонажа, Jaleco воспользовались моментом и создали свой клон, также с двумя персонажами, но с кооперативным режимов; - вторая часть Rushing Beat Ran шагнула далеко вперед, уже пять персонажей, каждый со своей концовкой, игра может показаться сумбурной, но есть причудливые элементы в мордобое, с которыми играется все это дело весело: временным режимом неуязвимости; возможностью уйти от захватов (если вас схватили, будет момент, когда в захвате вы и враг, вас схвативший, чуть дернутся, в этот момент нужно нажать кнопку атаки и произойдет перехват захвата в вашу пользу); возможность восполнить строку жизни после использования суперудара - для этого нужно не получать урон после использования суперудара; - третья часть Rushing Beat Shura очень крута, куча развилок, можно несколько раз проходить и все равно забрести в неведанные места, есть скрытые техники у героев, лучше залезть в FAQ и глянуть. Ну и одна из годных игр по количеству концовок - 12 (!!!) штук. RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers не похож ни на SORIV, ни на уж тем более Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge и на многочисленные клоны с одной лишь комбой типа Mighty Morphin' Power Rangers: Rita's Rewind. Геймплей кажется медленным, но проработанным. Знаете, вот, были времена Нес, Сеги, Снес, когда находил какую-то толковую японщину и диву дивился проработке. Ну и вот RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers кажется такой японщиной: причудливой, занятной, ни на что не похожей. Разбираться в этом хочется, куча диалогов, неплохое окружение, куча комб и игровых элементов, нужно грамотно использовать жрачку и арсенал вооружения. Хорошо прокачали рестлершу и ниндзюка из второй части, играется прям нереально круто. Новая девчонка арабской внешности тоже норм. Есть комбинации в воздухе, куча бросков, режим добивания, постепенно все осваивается. Боссы жирнющие, но когда все элементы геймплея освоишь, выносятся побыстрее. Мне очень нравится, прикольный мордобой с 3D-элементами.
ストーリー的には2作目のラッシングビート乱と3作目のラッシングビート修羅の間の話っぽい?が、 ファイナルファイトと同じでストーリー知らなくても問題なし ラッシングビートは乱を小学生の頃にプレイしてクリアしたし、Switchにも出たし 他作品もプレイ済みという事で購入してストーリーモードを難易度ノーマルでクリア 個人的には満足した作品であった上で色々書いていきます [カジュアル勢に良い点] ・コンティニュー無制限 SFCの過去作品だとコンテニュー制限有ったので、何度も何度もやり直したが、今作品には制限が無いので クリアする”だけ”なら余裕である ・珍しくチュートリアルがある ストーリーモード限定ではあるが、ステージ1で基礎的な操作を教われるし、2回目以降スキップも可能なのも〇 ・ボタン連打不要 連打設定不要で、システムがボタン長押しでコンボを叩き込んでくれるので、連打が苦手な人でも〇 尚、めちゃくちゃ連打されるわけでもないので暴発する事は無かった [個人的にちょっとって思った所] ・ザンキゼロ ストックなんてありません、死んだらコンティニューです。ソロだと毎回ゲームオーバー演出入るのが… ・怒りモードに無敵無し ラッシングビートの目玉システムである怒りモード中でも普通にダメージ食らうので 過去作プレイしてた人で、無敵!って思ったら食らって最悪〇ぬ事が… ・雑魚にも付与されるスーパーアーマー ・・・これ、最近でてるベルスクに言いたいんだけど、雑魚のスーパーアーマーに何を求めてるのよ ユーザーに対しては不快でしかないんだけどなぁ、ボスに関してはまぁ…3000歩譲ってあげましょうか? ・敵の投げ強すぎない? いや、乱もそうだったけど...投げの後、投げがつながる(敵のみ)ってわけじゃないけど 投げられる→受け身→敵の正面に着地→着地に投げられる→以下繰り返し てなことが起こります。 色々過去の思い出も出てくるけど…昔の理不尽さを思い出させる内容の作品ではある 乱の一番好きなBGMがラスボスでしか聞けないのは…一番残念な部分だったなぁ まぁ、乱は通常ボスBGMだったから出世か・・・?
ラッシングビートが好き、もしくは懐かしくて久々にやりたいかも、という方なら遊んで欲しい。 正直に言うと、システム的な新要素に二の足を踏んでました。 でも遊んでみると、キャラをしっかり動かして遊んでる!楽しい!と感じました。 システム的な新要素は、画面奥側への投げ以外は使っても使わなくて楽しめるので、 新要素についていけるかは、考えなくても大丈夫です。コンテニューは何度でも出来てその場で復活できるので。 ラスボスでラッシングビートと言ったらコレ!というBGMもかかって楽しかった! 懐かしのキャラが動かせて、理不尽な詰まり方をしなければ楽しめたんじゃない? と言われたら何も反論はできません(笑
I was a big fan of the original games on the SNES, along with Jaleco’s arcade game 64th Street, so I was really excited for this. When it launched, I saw a lot of negative reviews, but after playing it myself, I honestly don’t get the criticism. There’s a great lineup of characters from the series, the gameplay is smooth and I wanted to jump straight back in after finishing it for the first time. It’s packed with things fans of the older games will appreciate. There are familiar stages, a Tuff E Enough food van and even some remixed Rival Turf music. This is a fantastic game that brings back a great series with style!
The game is listed as Steam Deck Verified, however it won't accept controller inputs. There are a few topics on this in the discussion board, but not responses from the developer or fixes supplied.
日本人にお勧め 但し、条件がある 発売日翌日に買ったけど、今日まで感想を書かなかったのは、 ロクに動かない環境がある為でした。 僕は、ROG Ally Xです。 本日、クソ古いゲーミングノートでプレイして、 やっぱり面白かったじゃねぇーか!と、 複雑な気持ちでレビューしています。 ニコニコしながら遊べるお話つきのベルトスクロール アクションなんて、そうそうないじゃないですか。 だから本当にお勧めです。 でも、環境によって、ぜんぜん上手く動きません。 これが、このスタッフのせいではなさそうで、Steam自体のせいのように見える感じです。 待ちに待った人の書いたシナリオに対する、Steamへの怒り募る結果でした。 評価に騙されずに、色んな人にやって貰いたいところですが、果たして…
Se nota que se han esforzado en hacer este juego, porque es difícil hacer algo así de aburrido sin querer: -Es tremendamente repetitivo, los enemigos que te presentan en la segunda fase aparecen en todas y se los derrota a todos igual, van presentando diferentes enemigos y variantes de colores a lo largo del juego y ninguno es un verdadero peligro, salvo un punk salido del Puño de la Estrella del Norte y un camarero alto, estos dos únicos enemigos del juego que te quitan más de la mitad de la vida de dos golpes cualquiera. -Es tremendamente repetitivo, desde la primera fase te enfrentas a los mismos jefes una vez y otra vez y otra vez y otra vez... para que el jefe final use una mecánica que no se usa casi nada por su falta de eficacia, poderío, como quieras llamarlo, durante el transcurso normal de la partida (y que el día de salida podía hacer que tuvieras que reiniciar el nivel, pero se parcheó). -La inmensa mayoría de los enemigos tienen una inteligencia nula, se mueven de un lado a otro sin sentido, incluyendo los jefes. -Las fases son larguísimas y hay un montón de enemigos en ellas, lo que las hace tediosas. -La música es insulsa y, debido a que hay un montón de peleas contra jefes, se vuelve repetitiva enseguida. -Las armas son completamente inútiles. -Puedes conseguir dinero en las fases para comprar comida durante la partida, pero como no se consigue absolutamente nada de dinero durante la partida, prácticamente sólo puedes comprar en la segunda fase, que es donde se te presenta esta mecánica. En cuestión de cosas buenas, tienes prioridad para agarrar a los enemigos cuando se levantan del suelo, salvo a los que se levantan atacando y algunos jefes. Sobre el rendimiento, mi PC no es moderno y lo he jugado sin ninguna dificultad técnica, a pesar de no tener prácticamente ningún ajuste en este sentido más allá de poder elegir entre jugar a pantalla completa estirando 1080p y jugar a 1080p o 720p en ventana. No hay ninguna opción gráfica más.
I got this game purely out of nostalgia. The original was probably my favorite beat em up in it's time. I found myself playing it just to get through it. It is lacking in a lot of ways. Buy it on a deep discount, if you want.
在文艺复兴浪潮下,没想到沉寂多达30多年的《快打刑事》居然在2026年迎来了新作。而且在质量上完全不是只想做老粉情怀向,而是扎扎实实做的相当不错。分为故事模式和自由模式,前者有一些基本的剧情交代,还能熟悉游戏的各类招式动作。后者的话可以直接解锁最多6名角色自由闯关。流程上采用关卡制,角色的动作打击感十分流畅,主打快速连击、各类特殊攻击以及持械、擒拿和投掷等。关卡中还有超多的场景破坏,战斗的正反馈拉满。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
It's fun. Really ♥♥♥♥♥♥♥ jank, like, expect to get throw looped by duffys on stage 3 jank. But really fun once you figure out how to be cheap in the game. I was expecting more arrangements from the SNES trilogy but it scratches the itch for me.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Xuan-Yuan Sword: The Cloud of Han | $41.1K | 176 | 74% | $9.99 |
| 拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream | $41.1K | 200 | 57% | $10.99 |
| I Shall Remain | $41.1K | 163 | 66% | $9.99 |
| Exorcism of the Legion (Last Rites) DELISTED | $41.1K | 289 | 73% | $4.99 |
| HG Adventure | $41.1K | 201 | 92% | $13.99 |
| The Misadventures of P.B. Winterbottom | $41.2K | 463 | 88% | $4.99 |
Related
| Battlefield™ 2042 | $256.9M | 325.3K | 47% | $59.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Cities: Skylines | $203.5M | 290.6K | 93% | $29.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.7K | 96% | $59.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |