
On RuneScape's forgotten continent of Ashenfall, dragons have awoken. Gather, build, skill and craft in this co-operative survival adventure. Only by mastering survival and uncovering ancient secrets can you hope to face the ferocious Dragon Queen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Embark on quests, level your skills and explore a beautiful hand-crafted world.
This all-new adventure blends high-fantasy and iconic RuneScape lore on a brand new continent. RPG systems reward you with unique abilities and spells as you progress through each skill. Battle legendary RuneScape creatures like Zogres, challenge Black Knights and the entirely new and fearsome Garou, all set to a sweeping soundtrack of reorchestrated RuneScape classics and hours of brand new music.

Locate them, throw down the gauntlet and carve your path to the Dragon Queen herself.
Your progress will be under constant threat from the looming shadow of the Dragons, as you arm yourself and prepare to rise to face them. Follow the trail of destruction and uncover the mysteries of the continent to learn not just how to confront the dragons, but how to overcome them. Prepare potions, craft gear and push yourself to do battle with the most powerful force on the continent.
The smart money's on the dragon. But we do love an underdog!

Summon a spectral axe to fell trees in an instant! Blink away from danger in a cloud of magic. Turn bones into... peaches?
The Anima-rich landscape of Ashenfall offers you a power unlike any other. Conjure a tornado of fish from a lake! Explode ore veins with a snap of your fingers! Journey through the vibrant regions of Ashenfall, discover why wild magic spills from the fractured lands and harness that power to survive!

Like all RuneScape games, community is at the heart of everything we do.
We've shaped our entire roadmap based on player feedback, leading us to launch dedicated servers earlier than planned, introduce new combat and new quest content. Working together we're continuing to develop RuneScape: Dragonwilds. Whether you're adventuring with friends or going it alone, every opinion matters, and it's up to you to help us shape the future of our game.

RuneScape: Dragonwilds started Alpha testing in late 2024, and is launching into Early Access in Spring 2025. From here, our humble team of heroes is developing the project with player feedback at the very core.
This Steam Early Access game is currently not a finished game and may or may not change significantly over the course of development. To learn more about Steam Early Access, please visit the Steam Early Access FAQs.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 715 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
希望优化下弹反,延迟太高,弹反太看运气
fun
Это тот самый момент, когда 50% я порекомендовал бы эту игру/50% я бы не порекомендовал эту игру. Как уже многие отметили, эта игра во многом "вдохновляется" Enshrouded (которая вдохновляется, всем чем можно (что скорее хорошо, чем плохо)). Итак, погнали детально по + и - (в рандомном порядке) Плюсы: * Очень приятная картинка, звук. Ну прям реально приятно. * Общий подход к прокачке персонажа и открытию скиллов довольно оригинальный и необычный * Разнообразие игровых зон, у каждой из которых совершенно неповторимая механика и квестовая линия. Попадаешь во вторую зону: "ммм, круто необычная задача" - аналогично со всем зонами. * В отличие от многих выживачей, игра не заставляет тебя переносить базу каждые полчаса по мере продвижения: захотел отстроиться в самом начале - флаг тебе в руки, минусов особо не будет * Механика рун - круто, прикольно, особенно если играть за мага. * В отличие от Enshrouded, на твою базу даже могут напасть и сила нападающих зависит от места, где ты построился. Никогда не понимал смысл укреплений в играх, где не базу даже не нападают * Прикольные головоломки, хотя они щас почти везде прикольные * Сraft from container должен стать QoL базой для всех выживачей, а не модом. И тут он, пусть и наполовину, но есть. Минусы: * Архидушнилово в своём абсолюте. Разрабы каким-то креативным (реально) чудом умудрились задоджить главную проблему выживачей - необходимость по полчаса долбить топором и киркой ради апгрейда и сразу же вляпались в еще большую проблему: у тебя 7 тиров вещей - и для каждого из них тебе нужно сделать ровно одно и то же: найди руду, найди древесину, найди материал для ниток, сделай топор, сделай кирку ----сделай новый тир шмоток (повторить 6 раз). Ноль разнообразия тут * "Разнообразие игровых зон, у каждой из которых совершенно неповторимая механика и квестовая линия" ---- пришлось заставить себя через кровь из (..додумать..) пройти первую локацию длиной в вечность, чтобы понять, что там есть и что-то интересное во второй локации и дальше. * Как уже многие говорили, "-0,5% к затратам стамины" - не есть что-то желаемое. * "В отличие от Enshrouded, на твою базу даже могут напасть и сила нападающих зависит от места, где ты построился" - "это же круто"(с) владелец какого то там банка. Да, но нет. AI нападающих хватает только на то, чтобы напасть. "Вот я поставлю между мной и тобой стенку из веток или просто перепрыгну пропасть в полметра, и что ты будешь делать, Гоблин-маск?". В игре есть механика урона по постройкам но урона по постройкам нет: орда нападающих может нанести 2% урона - оч страшно(нет). Огне/кислото-дышащий мать его ДРАКОН нападает на твою деревянную лачугу и в лучших традициях хейтеров игры престолов наносит ей ноль урона. * механика стабильности построек - самая кривая реализация в играх ever * 7 Тиров предметов ..мм круто, теперь у тебя мультипликатор урона не 4.9, а 5.8. Как это отражается на ощущении в бою? никак. Ты можешь в т7 шмоте пригнать на стартовую локацию и ваншотать мобов, но стоит им собраться в кучку - они покажут тебе фанатов спартака на максималках и им пренебречь на твой шмот. Слабым и уязвимым ты будешь чувствовать себя от начала до самого конца, особенно, если против тебя больше, чем 2 противника в игре, где аое - только 4хкастовое комбо и дожить до 4ого каста получается через раз. * Спойлер alert: по сюжетному квесту тебе нужно будет принести гоблину ̶п̶р̶а̶в̶о̶с̶л̶а̶в̶н̶о̶й̶ ̶ш̶а̶в̶у̶х̶и̶ тост собственного приготовления. А для тоста нужно прокачать кулинарию и прокачать земледелие. И если до этого момента ты имел неосторожность, как и любой "моя махать", заигнорить прокачку земледелия, то будь готов слить час времени на прокачку, ибо нех. Геймдизайн от ... неудачника какого то. * всё вышеописанное ты делаешь со скоростью среднего пенсионера. И чувствуешь себя так же. По итогу: Если вам больше чем 4 человека говорили, что вы душнила или вы гордый любитель гринда без целей в реальной жизни, то эта игра для вас. Ну или если у вас есть малореалистичная роскошь из 3+ друзей, чтоб залететь и зарашить за 5 часов. Если вы играли в Enshrouded или Valheim, и вам было там очень кайфово, пусть и немного душновато, то тут будет очень душновато и пусть немного кайфово.
半成品也拿出来圈钱
Great game so far!
Goated Runescape sandbox, the building is much like Valheim but with its only Runescape feel. Hopefully more updates pump out and it gets even better than it is now.
발헤임같고 생각보다 재밌음
A decent game
I've played like most of the survival crafting games that have come out since Rust first dropped, and I gotta say, coupled with my few hundred hours in OSRS, this game scratches an itch I didn't know I had. The gear looks sick, the loops are fun, exploration is cool and worth it, I love the music. Only thing missing is stuff they are actively adding like some more combat fluidity, and more stuff for multiple people to do. I really really dig this game and it's the first time in awhile Ive felt a pull back to my computer while Im not playing.
Eventhough the game isn't full out yet, there's lot of content to explore. At 77.7 hours we're only about to get ready for dragon #2. This of course also due to being multiplayer and builiding up houses and whatnot. The only downside I find is that there's a lot of grinding for materials. It also makes you go back to the old zones a lot for materials. This could be considered a plus also, as it makes you keep exploring older zones or finding the best farming spots. Recommend!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| EA SPORTS™ WRC | $17M | 11.3K | 62% | $49.99 |
| SONIC X SHADOW GENERATIONS | $17M | 15.2K | 97% | $49.99 |
| Northgard: Definitive Edition | $17.1M | 68.5K | 85% | $9.79 |
| MENACE | $16.9M | 12.6K | 91% | $39.99 |
| Going Medieval | $17.1M | 21.2K | 89% | $23.99 |
| BioShock™ | $16.9M | 32.1K | 94% | $19.99 |