
Rue Valley is a narrative adventure about a man trapped in a time loop, surrounded by a colorful cast with complex emotional stories, each hiding unexpected secrets. Dealing with mental challenges, the main character must delve into the anomaly to uncover its enigmatic origins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 13 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Break free from a mysterious time loop! Embark on a journey of self-discovery and resilience. Delve into the enigmatic depths of the small godforsaken town: Rue Valley.
Each day feels like an uphill battle against the shadows of your own mind. Along the way, you will encounter a captivating ensemble of characters, each wrestling with their own emotional complexities and revealing hidden depths as you get to know them.
Can you muster the courage to unravel the secrets of this temporal anomaly? Can you discover the strength within yourself to rise above adversity and forge a brighter tomorrow?

Craft your own personality in Rue Valley. You can be a cold-hearted loner who overthinks everything or a melodramatic loudmouth who always trusts their gut instinct.
Whether you reflect your true personality or role-play someone entirely different, your character will shape your dialogues and interactions in the game.
Store memories in a graph, unlocking intentions and mindsets as you progress uniquely through the story. Commit to quirky mindsets for unexpected and hilarious dialogues, and experience personality-altering Status Effects: become more outgoing when drunk, or extra sensitive when anxious.
Experiment with different answers and timelines, because the loop will restart from the beginning anyway, won't it?

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.9Kreviews | 70% | — | $453.3K |
| $14.99 | 232ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хороший звуковой дизайн и очень сочный визуал. Поначалу кажется, что будет нереально интересно. После 2 часов игры становится скучно. Слишком затянуто, слишком линейно, слишком нелогично, слишком много воды в тексте, слишком много спорных выводов из собранной информации. Неплохие квесты с приятными диалогами ни к чему не приводят. Беспричинное обилие исторических событий этого поселения, совершенно ненужных для понимания сюжета. Некоторые диалоги или записи из архивов -- настоящий испанский стыд. Весь рассказ, если упрощать, является одной большой и запутанной мелодрамой про семейные разборки, амбиции всех вокруг и обиды друг на друга.
Yes, Rue Valley is NOT Disco Elysium. And YES, Rue Valley is a good game. I spent 100+ loops in Rue Valley, got bugged/stuck after 2/3 of the walkthrough, and I’m still waiting for help from 'Discussions'... And I liked this game! Yep, I do. TL;DR The game is good Most negative reviews are from Disco Elysium fans Ads in 2025 brought it too many players from other genres If you ever had long-term depression, then you will understand the game better The reason why Rue Valley is getting so many negative reviews is probably because the game itself is trapped in a sort of time loop/limbo and it has to solve a lot of quests to make it through... Probably the game had a lot of advertising, and many players had high expectations. Probably the game looks like Disco Elysium but is not Disco Elysium, so the fans got mad. Probably the game chose to be unique and focus on a story that will not meet most people's expectations. Well, probably... But what I can tell you for sure is that the game is good. It is just a simple truth here. Art: great. Music: good. Characters: solid. Writing: good (F you, haters) - yeah, it is good. Gameplay: overall good, with some bugs and repetitive dialogues/events - yes, but still good. Story and ending: good, it is unique, it is not another popular science story, not an obvious story, and not a copy-paste from other time-loop movies/games/books. Rue Valley is a solid 7/10 and one of the best games I have played in 2026 so far. By the way, I played 'Keep Driving', 'We. The Revolution' and other story-telling games that are known in the genre. One more thing about Rue Valley that makes this game outstanding. It even explains why the writing is good enough. Rue Valley excellently explores depression and depressed people. For the last 5 years, I have lived through war, became a refugee, lost my mother and never got to attend her funeral, and was in the hospital twice as an emergency patient. All in all, I was trapped in my own 'time loop' where everything was dark and my personality changed severely. So, this is why all those Sessions, Dreams, and Inner Dialogues seem so familiar and clear to me. The writers did a really good job of showing a mentally troubled person who struggles to overcome his problems. Another good example of why the game is good. In 1/3 of the game, when I understood the mechanics of the time loop, the location, and the dwellers of Rue Valley, I was surely engaged in the Detective/Research process of finding out what was really happening. It is just a great experience! All events, characters, and dialogues happen on a schedule, and you investigate them using the clock and deductive/inductive methods as a scientist or a detective. In this first 1/3 of the game, I understood that Rue Valley is a solid 7/10 game. What about the following 2/3 of the gameplay? Probably, a lot of folks get frustrated in this specific part. Yes, there are questionable actions/quests that take a lot of time and effort. Probably some folks do not appreciate the ending after having done this 2/3. But I am not frustrated. Rue Valley helped me understand depression better and gave me hours of fun gameplay with investigations, clocks, and deductive/inductive methods. I don't consider the 2/3 of the game as bad. I think the game is unique, and you either love it or hate it for this unique part. Yes, Rue Valley is not Disco Elysium. But Rue Valley is a good game. Solid 7/10 I hope in 100+ 'loops' Rue Valley will be more welcome and liked Will see how this game will age in a couple of years
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 76ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−60% | 44ratings | 72% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 137 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первая половина игры 8/10, Вторая половина 2/10. Просто нудная шляпа с бесконечными вынужденными таймскипами. В среднем игра на 5/10. Положительный отзыв только за первую половину.
Игра определенно критики с которой столкнулась не заслуживает, но, в целом, она находится между посредственно и хорошо, так как у нее есть и плохие аспекты, и хорошие, которые в разрезе между собой по качеству. Можно выразиться, если вы готовы столкнуться в игре с минусами, о которых я скажу, то она вам с этим даст и позитивные моменты. Завязка тут такая, что главный герой, Юджин Харроу, приехал к психотерапевту, и после сеанса у него 47 минут перед тем как столкнуться со взрывом что откинет его на эти самые 47 минут назад к началу. Скажу так, у нее 4 основные проблемы, и в основном они вытекают или из бюджета, или из неопытности, вполне вероятно, что и из того, и из другого. Первое, это чрезмерная скудность постановки, много где нет анимаций, сцена статичная или происходит затемнение, а компенсируется это чрезмерным количеством текста который берет на себя бремя демонстрировать игру посредством слов происходящее событие, особенно это проявляется в финале игры, где уникальных постановочных сцен почти нет, и игру дают только читать очень много текста, который может уже провоцировать злость из-за того, что игра другое не предложит там где надо. Второе, явно вытекает из первого, это текст, скажу так, его излишнее много, в первую очередь из-за его роли в описанной ранее проблеме, в игре много сцен, где кроме текста ничего нет. Берем, допустим, момент где Юджин изучает историю связанную с важными личностями места где происходит игра, все историческое повествование дается через текст, что являет собой нагромождение слов вытекающую ся в графоманию, так как его вполне можно скратить. Из этого еще выходит, уже более субьективное, конечно, что текст в игре посредственный, есть много моментов где он классно написан, например: сцена где Юджин пробирается в комнату своего психотерапета и узнает его секрет, где Юджин пытается уехать на всех порах от взрыва, где в последствии жестоко разбивается, где он своего отца с деменцией отвозит в дом престарелых, разговор по душам с Райли, где в процессе удается ей перед концом доказать что ты в петле временной. Такого в игре много, но в разрез с этому идет много, очень много диалогов, текста и описаний что достаточно поверхностны и посредственны что могут утомить, это, как я сказал, потенциально субьективная проблема, и я буду рад что кому то текст целиком понравился, но, то что его слишком много в игре из-за малой постановки игнорировать не надо. Третье, это около минимальное отсутствие вариативности игры, в ней такого совсем малость, это очень критично для концепта временной петли, потому что игра длинная ( относительно, ее можно пройти быстро, но я старался не пропускать ничего и наиграл 20 часов), в ней очень много читать и из-за отсутствия выбора, которое комбинируется с тем что это временная петля, три вещи 1. Много читать 2. Малая вариативность 3. Концепт петли - создают серьезную проблему игре которая самоусугубляется из-за этих 3 аспектов. Считайте, вы будете много читать одно и тоже не имея возможности это поменять чуть больше, чем минимально. И четвертое, возможно, самое важное, это малое количество основного сюжета в игре. Он короткий, мало раскрывается, затяннутый в некоторых местах и при этом скомканный, да, звучит, возможно противоречиво, но суть в том, что определенные моменты намеренно растянуты очень долгим бектрекингом туда сюда, определенные длинными водяными диалогами, а в целом, он сам скомкан, особо не касается многих вещей в игре, разве что косвенно. В таком случае ему надо было стать в первую очередь больше, важнее и более раскрытым. Превратится в скелет другому контенту игры, где все должно крутится около него, так в самой игре и есть, но где-то натянуто, где-то отношения не имеет, а в целом очень слабо. В нем есть трогательные моменты что были хорошо написаны, которые стоят внимания, хоть и имеет такие приличные недостатки. Так же многие арки не закончены, как Бена или Робин, например, некоторые детали насчет главного героя тоже, контора вокруг крутится действия тоже. Тем не менее, я могу сказать так, что игра преобладает многими хорошими моментами которые хоть и не компенсируют проблемы, но дают позитивные эмоции в процессе времяпровождения в игре, многое можно сослать на бюджет и неопытность разработчиков. Игра дает возможность получить эмоции благодаря трогательным моментам что хорошо написаны. Отмечу некоторые моменты. Нет, это не диско элизиум, вдохновление заметно, но игра самобытная, вообще, какие-то элементы взятые оттуда можно даже оценить как рудимент, что само собой минус, но делает акцент на самобытности. Игра в целом дешевая, даже грустно, что, смотря на ее скидку и отзывы, успех у нее если и есть, то небольшой, такого поливания говном она не заслуживает. Надеюсь разработчики смогут в своей следующей игре, если она будет, исправить проблемы и стать лучше.
千万别信这是极乐迪斯科代餐,别被画风骗了,玩这个还不如去玩奇唤士,那个文案更对味儿。 游戏模式有点类似《巴拉斯·库巴斯的死后委托》,又是一个时间轮回流。 剧情冗长啰啰嗦嗦谜语人,上来性格选得太颓丧什么都做不成解锁不了,一股子窝火,想打造黄德彪式的颓丧也不能这样吧。 对话核心全是重复的,剧情推进靠自己到处摸索瞎撞运气。
Great potrayal of deterioration of mental health, unhealthy copying mechanisms, depression and what loss does with people. The writing itself is phenomenal, at times I was truthly shocked at the depth it reached. However, I understand it's not a game for everyone - it's for the people who prefer to sit along for the ride, instead of taking an overly active part in it, if you will. I enjoyed digging through the lore of the town, digging up information on the characters, overall i'd say playing through it was rather satisfying. There were some audio and visual bugs i've encoundered, on top of that the text didnt always match what the characters were saying - one great example is the sheriff referring to one of the characters as cousin and uncle interchangeably. On top of that, I kind of wish we could repeat conversations just for the sake of seeing if we can get a different outcome depending on what we say, I really missed that in the game. To that end I'd give it 4/5 stars, if there were to be a rating system. Overall, I'd highly recommend Rue Valley to those who enjoy getting immersed - i can't stress enough the importance of wanting to learn about the world and the characters, as opposed to just speeding through the game for the sake of getting a conclusion. Not saying you have to 100%, after all I didn't either, but just, don't be afraid to take your time with it, you know? Listen to the people, experiment, explore, have fun! Despite a 47 minute loop lenght be prepared for a slow-ish playthrough. Much love!
I was going to make a joke about being in a time loop... But then I realised I was going to make a joke about being in a time loop... But then I realised I was going to make a joke about being in a time loop...
哪位大佬有全成就的中文攻略呀? 看到有小伙伴说在外网有...... 为啥我学不会翻墙??必须充米米嘛? and 玩啥都喜欢选太过内向 导致主角跟我一样窝囊(不是
É em inglês
该游戏对心理疗愈具有一定的功效,对于一个体会过真正的,我是说是真正的无助、痛苦、绝望,并曾经陷入那些无可逃脱的心绪、存在主义危机或者恶性死循环生活的玩家,可以感同身受,并在其中得到共鸣。 (其中几次跟心理医生对话都让我看的特别认真且代入,仿佛是针对游戏外,和主角有着一样症结的我的分析建议。感觉一些内心的症结被解开了。) 但要是作为玩家眼里的类迪斯科游戏的确有些差强人意,剧情并没有那么深邃,略微平淡的故事,而且还几乎是线性流程,没有太复杂的玩法。 好在这部《懊悔谷》只是一个小品游戏,11小时可以通关,价格也很美丽,还是推荐,大家有时间可以选择游玩。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9K | 36 | 83% | $4.99 | |
| $25.1K | 377 | 95% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 4.5K | 98% | $19.99 | |
| $904.8K | 2.5K | 84% | $24.99 | |
| $462.8K | 1.7K | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $453K | 4.3K | 87% | $6.69 | |
| $453.7K | 718 | 96% | $14.99 | |
| $452.9K | 1.1K | 87% | $19.99 | |
| $452.9K | 504 | 62% | $19.99 | |
| $453.8K | 833 | 72% | $24.99 | |
| $453.9K | 1.3K | 63% | $19.99 |