
Rope-kun, the protagonist, can only manipulate ropes, but with that single skill, he overcomes every obstacle in this unique and charming puzzle-action game! Carry objects, bounce balls, tie up enemies... the rope's potential has no limits! Join Rope-kun and conquer the many challenges that await!
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Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
A short but unique and fantastic puzzle adventure. The game introduces you to new mechanics at a good pace and doesn't forget about any of them even in the later levels. Tons of variety in levels and the challenge worlds really are a treat. This is an absolute gem.
ぜんための会場で見た。 ※Nintendo Switchでも発売予定の為、ROG ALLYにインストールしてプレイ。 ガールフレンドを助ける為にステージクリアしていくパズルゲーム。 ゲーム開始直後はシンプルなロープしか持たないが、ゲームを進めると扱えるロープが増える。 プレイヤーが出来る事 ・杭を打ってロープを延ばす これしか能が無い。 ただそれだけではゲームが成立しないので、 ☆ロープの長さに制限が有る の元で ・指定された通りにロープを張る ・敵をロープで絡めとって締めて倒す ・荷物を引っ張り移動させる ・飛んでくるボールを的にあてる ・レーザーを反射させて的に当てる ・地面にマーカー引いてポイント間を繋ぐ 等のギミック解除要素が設けられている 更にお邪魔要素を取り入れることで、パズルゲームの面白さを加味している。 ☆良かった点 ・ルールがシンプルな為、幅広い層に遊んで貰える ・画面小さくても見易いUI ☆改善すれば良くなる所 G-MODEにアドバイス受けて改善した点も有りそうだが… △フォント ひらがな多用なので低年齢層向けと思われるが、字体が太く行間も詰まっているので潰れた表示に見えてしまい、視認性が下がっている ✕文字数 これが一番気になる所。 ストーリーに気を使っているのはわかる。 しかし、長文を読むかね? と疑問を投げる。 ・文字の読めない小さな子 ・翻訳コストを想定しているのか不明な長文 日本の紙芝居は、そういう構成で作られているのでは無いと思う ゲーム中、アニメーションでヒントを表示出来るのなら、ステージ間のストーリーも見易く出来たと思う 頑張って作られているので、上記2点が非常に惜しい
2026.03.13 1stインプレッション [hr][/hr]ロープを張ることでギミックを解除し、ステージを攻略していく2Dパズルアドベンチャー。 ロープの設置と解除を駆使して進路を切り開いていくシンプルなゲーム構造。 1ワールドは8つのステージで構成。クリアしたら次のステージへ順に進行する方式で、最終ステージではボス戦が待ち受ける。ゲームが進むにつれてロープの種類が増え、それぞれの特性を活用した攻略が求められる設計。 難易度は2段階。違いはダメージの有無で、ダメージありの場合は3回被弾でダウンとなり同ステージからリトライすることになる。各ステージにはヒントが用意されており、いつでも確認可能。詰まりにくい設計になっている。 全体的な難易度はかなり易しめ。 Nintendo Switch版が存在することからも分かる通り、想定プレイヤー層は比較的低年齢寄りという感触。まずはDemo版をプレイし、ゲームの雰囲気やパズルの方向性を掴んでみるとよいだろう。 さらわれたロープちゃんを救う物語の裏側では、登場キャラクターたちの小さなエピソードも展開。キャラ図鑑では、本編では語られないキャラクターの小ネタも確認できる。ゆるく温かい世界観も本作の魅力。 [hr][/hr]ロープギミックを中心に据えたシンプルで親しみやすいパズルアドベンチャー。 パズルゲーム初心者や、落ち着いたテンポで遊べる作品を求める人におすすめ。
でてくる みんなが かわいい ロープと あたまを つかう ぼうけんゲームだよ
[h1]ロープギミックが面白いユニークなアクションパズル![/h1] [b]✔ ロープを使った独自ギミックが面白い! ✔ ギミックの理解導線がとても丁寧! ✔ 被ダメージ無しの簡単モードもありアクションゲームが苦手な人もおススメ! [/b] 🎮プレイ時間 エンディングまで:約90分 エキストラモード込み:約2時間 [hr] [h1]どんなゲーム?[/h1] ロープを使って仕掛けを動かしながら ステージを攻略していく [b]アクション+パズル系ゲーム[/b]です。 2時間ほどで完全クリアできる作品ですが ギミックのアイデアがしっかりしていて最後まで楽しめました。 [hr] [h1]良かったところ[/h1] [b]■ ギミックの理解のさせ方がとても丁寧[/b] このゲームで一番感心したのは [b]新しいギミックの導入の丁寧さ[/b]です。 新しい仕掛けが登場するたびに 自然に使い方を理解できるチュートリアルのような導線ステージが用意されています。 そのためギミックが増えても 「これはどう使うんだろう?」 と迷うことがほとんどなく [b]遊びながら自然に理解できる設計[/b]になっています。 [b]■ ステージの雰囲気が変わる[/b] ステージごとに ・BGM ・背景 が変わるため、飽きにくい作りになっています。 [hr] [h1]少し気になったところ[/h1] [b]■ ステージ構造はややコンパクト[/b] 基本的には [b]画面中央の四角い範囲でステージが展開[/b] される構成のため ゲームが進んでも画面構成は大きくは変わりませんでした。 終盤ステージにあったような左右に別マップがある構成で 寄り道や小さな探索ルートなどがもう少し増えると ステージの広がりが出て、さらに楽しくなりそうだと思いました。 [b]■ 解き方は分かるけど実行が少し大変な場面も[/b] ヒントがいつでも見られるため 「何をすればいいか分からない」という詰まり方はほぼありませんでした。 ただその一方で [b]解き方は分かっているけどそれを実行するのが少し大変[/b] というタイプの場面がやや多い印象でした。 例えば ・弾の反射角度を細かく調整する ・複数の樽を壊して回る ・ひよこを仕分けする などでは「やることは分かっている」ものの [b]ミスなく手順をこなす必要があり 少し作業的に感じる場面[/b]もありました。 もう少し[b]「こうすれば解けるのか!」という ひらめきで解くパズルステージ[/b]も遊んでみたかったです。 [hr] [h1]特に面白かったステージ[/h1] 個人的に特に楽しかったのは ・ピンボール ・スロット ・ブロック崩し のようなステージです。 ロープの仕組みとも相性が良く楽しいステージでした。 この方向のステージが さらに発展していたらもっと遊びたかったです。 [hr] [h1]総評[/h1] [b]ロープというアイデアを軸にした 独自性のあるアクションパズル[/b]でした。 ・短時間で遊べる ・ギミック理解がスムーズ ・ヒントが親切 とても遊びやすく 丁寧に作られている作品だと感じました。 もし今後 ・ステージの広がり ・パズルのバリエーション(特にひらめきで解くようなもの) ・複数人の協力プレイ などが追加されたらさらに面白くなりそうだと感じました! [hr] [h1]おすすめできる人[/h1] ✔ ユニークなギミックのパズルゲームが好き ✔ アクション+パズルが好き ✔ 難し過ぎない難易度でサクッと遊べるゲームを探している [b]ユニークで全体的にとても丁寧に作られた楽しいゲームでした![/b] 今後の作品も楽しみにしています!
Cute short fun Rope puzzler! GOGO Rope-kun! >W</
ロープくんかわいいね❤ でも敵をぎゅって縛って倒すのはちょっと…グロいかも❤ でもそんな所もすき❤
Çok Nintendo kokan bir indie oyun. Adeta bir Kirby spin-off’u. Gerçekten keyifle bitirdim; biraz kısa ama fiyatını düşününce son derece yeterli. 7.5/10
普段パズルゲームはプレイしませんが、最後まで楽しくプレイできました!
A fun, but simple little puzzle game. Your only ability is to plant a stake in the ground and stretch a rope around, but there's a variety of stage gimmicks that make use of that basic ability. You lasso enemies, drag boxes, reflect objects, wrap around poles in specific orders, and much more. As you progress you also unlock a couple different types of rope with different properties as well, so it never feels like you're doing the same thing too many times. There's 10 worlds, each consisting of 7 stages and a boss, and then once you beat the main story, you unlock 3 additional bonus stages, so there's just over 100 levels total and a boss rush. I 100%'d the game in about 2 hours and enjoyed it, but it's probably aimed more towards younger audiences. In between each world is a short story with some illustrations. The translation quality is good and nothing reads awkwardly, but again since it's aimed towards younger audiences, the vocabulary is pretty basic.
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