
Become the legendary part man, part machine, all cop hero and deliver justice in Old Detroit.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 27.43/day in the week to Aug 22 → 23.86/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 37.5Kreviews | 87% | — | $21.8M |
| $44.99 | 26Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2171 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very good game
3/10 not very fun
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.71/day in the week to Jul 30 → 29.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 7.2Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−90% | 864ratings | 82% | #61 | not modelled |
| $39.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The stupid Boss battles and the horrible checkpoint/autosave system ruin an otherwise excellent game
Que grata surpresa para os fãs de Robocop (pelo menos do filme que importa, o primeiro), e é notável que os responsáveis também entendem e gostam muito da obra, pelo carinho colocado no game, seja na reconstrução da cidade de Detroit, nas referências ao filme e até mesmo a clássicos da mesma época como Exterminador de Futuro e Duro de Matar, etc. Robocop - Rogue City é uma jogo de ação e aventura ambientado nos anos 80, em meio a glorificação total do estilo de vida americano e ao capitalismo, e game assim como o filme tratam de fazer uma crítica satirizando tudo isso Contudo eu acho que o jogo poderia ter ido até mais além, porque diferente do filme, onde temos apenas 2horas aqui temos uma campanha de cerca de 15 horas de gameplay. Porem, o jogo não deixa a desejar no sentido de dar vida ao mundo do jogo, mesmo na simplicidade do jogo, que tratasse de um AA. O que mais espanta a princípio foram os visuais que a equipe conseguiu para um projeto desse porte, várias vezes, principalmente nos cenários a noite, me peguei observando e curtindo muito os cenários. Mesmo na deterioração e depravação da cidade, o lixo, a fumaça, o crime, tudo parecia ser ofuscado com as luzes, a fumaça e o neon das fachadas. Os cenários internos por vezes se repetiam, mas eram tão bem preenchidos e detalhados que dava pra passar um pano. Detalhes que me surpreenderam é que o jogo conta com algumas missões secundárias, principalmente durante as missões na cidade. Podíamos ajudar pessoas de diversas formas, investigar crimes, multar ou dar advertências para pessoas na rua. E tudo isso influencia como as pessoas te vêem, no meu caso, eu fiquei do lado da comunidade e contra a grande corporação, a OCP. Então quando eu caminhava nas ruas, as pessoas me cumprimentavam e elogiavam, fizeram até um grafitti em minha homenagem <3 Detalhe que se você fica contra a comunidade, eles começam a de xingar ou mandar você ir embora quando você passa perto, além de que eu descobri que o mesmo grafitti pode ser zoando o Robocop. Esses pequenos detalhes enriquecem o mundo do jogo, fazem ele parecer mais do que só mais um jogo que quer pegar seu dinheiro e te deixa com um sorriso no rosto, mesmo em um jogo que nem foi feito pra se levar a sério. Outro ponto muito bom é como você sente que o Murphy (Robocop), se importa com sua parceira, Anne Lewis, tal como no filme, e também se importa como todo o pessoal da polícia. Além disso, outras adições originais como a psicóloga Dr. Olivia Blanche, que rende alguns dos melhores diálogos do jogo, assim como as missões envolvendo o mendigo Picles. Uma coisa muito legal do jogo é que você pode modificar vários detalhes da gameplay, seja dando habilidade ativas e passivas ao Robocop, além de poder modificar a clássica pistola do personagem, que ao fim do jogo pode te tornar simplesmente imparável. É tudo bem simples, mas essa simples adição já garante um algo a mais durante as missões. Além de você tem pontos relacionados a persuasão, que podem ajudar em diálogos, outras que ajudam a achar pistas para investigação e exploração. Temos a habilidade de engenharia que permite também lidar com certas interações mecânicas, entre outras coisas. O jogo sofre com o orçamento as vezes, é notável como tanto a modelagem, render e animações do Robocop, é muito melhor que as dos outros, alguns personagens secundários até ganham algum cuidado a mais, mas os menos importantes destoam muito na qualidade. Pontos técnicos como o Robocop não pular ou não subir em uma barreira de 30cm, entendo que seja algo do core do personagem, mas no jogo podem ser frustrante as vezes. E uma coisa que me incomodou um pouco é os corpos dos inimigos sempre sumindo segundos depois de matarmos eles. O cenário está todos destruído após um tiroteio, as paredes quebradas, as manchas de sangue (o jogo é bem visceral tal qual o filme), mas logo os corpos somem, deixando apenas as armas, o que tira muito do realismo e imersão do momento. O combate do jogo é bem direto ao ponto, a IA não é genial, apesar delem terem frases de interação, e animações bem legais dependendo de como morrem. E por fim algo que me deixava extremamente incomodado é como TODO inimigo do mendigo ao soldado mais treinado, todos carregam granadas, sabem usar muito bem e aparentemente são infinitas. Entendo que isso pode ser usado para forçar mover o personagem para um ponto onde eles tenham visão, mas pelo amor de deus nem existe cover nesse jogo, não é como se eu estivesse tentando me esconder. Por fim, Robocop - Rogue City é muito divertido e cheio de referências para fãs, tem cenários lindíssimos, momentos e diálogos realmente interessantes e uma boa gameplay do começo ao fim do game. Você sente o orçamento aperto em alguns momentos e limitações técnicas aqui e ali, mas o jogo é muito competente como um AA que se vende, vale muito a pena. --- NOTA: 7,9
纯纯的狗屎,我愺你老冯的沙比游戏
ну что могу сказать... очень жаль, что нет оценки "средне", я бы ее поставила. Игра не прям ужасная, но и прекрасного в ней мало. Из плюсов - эээ... ну интерфейс прикольный, да, про робокопа, прикольно... боевка? Ну... сверхвыдющегося тоже не нашла. Обычная стрельба. Придраться не к чему, зацепиться тоже не к чему. Графоний? Ооой товарищи, тут туши свет... если прям смотреть В ОБЩЕМ ПЛАНЕ, то вроде ничего, но если вглядываться и обращать внимание на детали, то есть такие жесткие проколы, что даже шейдеры в майнкрафте кажутся куда лучше, чем это. Суть-то в чем - меня прям вымораживает этот ЛЮМЕН. Постоянно видно эту зернистость, свет постоянно меняет свою логику, например костер у стены. С одного угла он освещает дальнюю стену, идешь дальше - а теперь там нет света. И ТАК ВЕЗДЕ. И часто при смене планов видно, как свет рендерится прямо с нуля, это тоже прям вымораживает. А ЭТИ ЛИЦА... ОНИ ХУЖЕ, ЧЕМ В МАСС ЭФФЕКТЕ. Ладно масыч 2007 года, там упоротая мимика простительна, НО В 2023? ЭТО УЖЕ КРИНЖ! А анимации... а эти планы... на них лютейше экономили. Это видно даже издалека. Одинаковые скучные планы двух статичных рож, которые я видела ну... ПОЧТИ ВЕЗДЕ? Эта тенденция построения квестов и унылых диалогов с унылой подачей меня конкретно так добивает в хлам, ну настолько это уже выглядит одинаково, пресно и скучно. Я буквально смотрю на эти сцены и вижу в них фоллаут 4, а в фоллауте 4 я в них видела масс эффект, и так по кругу. Дешево это, отвратительно. Еще анимации мне прям не нравится - статичные, бездушные, Я ДАЖЕ ВИДЕЛА КАК У ЧЕЛА НА СЪЕМОЧНОЙ ПЛОЩАДКЕ РУКА НАД РУКАВОМ ВИСЕЛА! Что же по СЮЮЮЖЕЕЕТУУУ? Не за что было зацепиться... не за что... Моя оценка: 4 кибер-улитки из 10 улиток-копов. 6 улиток было отправлено на металлолом, потому что игра имеет жесткие визуальные ошибки, имеет надоевшую самую базовую структуру нынешних АААААА-дальше сами игр, от которой хочется блевать. Стоит ли покупать? Только по скидке в 90%, чисто ради прикола за киборга побегать и людям бошки молотить. Но чего-то крутого тут вы вряд ли найдете. Ну или это я уже стала такой придирчивой...
Не шедевр, но очень добротно сделанная игрулька про лучшего полицейского в Детройте. ПЛЮСЫ: 1) Очень бережное отношение к первоисточникам, а именно оригинальному фильму и его сиквелу (после которого, собсна и разворачиваются события игры). Был удивлен, насколько заботливо и, можно сказать, с любовью, разработчики перенесли многие тропы и запомнившиеся кадры, мемы и прочее, что было в фильмах. Можно пройтись по местам, которые светились в фильме своими робо-ногами. Кат-сцены тоже делают бесконечные оммажи на кадры из фильмов. Ставим класс 2) Атмосфера просто чумовая. Киберпанк, который мы заслужили и который выглядит более реальным, чем ♥♥♥♥♥ от поляков, авторов Ведьмака (хотя разрабы РОБОКОПА тоже поляки...). Не совсем их заслуга, но тем не менее. 3) Графоний на месте. Головы разлетаются, кровища и ошметки мозгов остаются на стенках. Можно прокачать оружие так, чтобы было больше спецэффектов в духе Твентина Карантино. 4) Стрельба доставляет. В узких рамках шутера можно развернуться, превратить свой легендарный пистолет во что угодно – ваншотать scumbags и lowlifes, а можно сделать из него что-то наподобие автомата. Легитимны все варианты. МИНУСЫ: 1) Бэктрекинг, записки, прочий побочный шмурдяк. Присутствуют, к сожалению. Но этим страдают многие современные проекты, дабы растянуть геймплей на 10+ часов и хвастаться этим перед нами, гоями. Но, справедливости ради, если вы не перфекционист с ОКР, то +- пофигу на эту историю, на геймплей влияния 0 2) Скорость передвижения. В игре присутствуют несколько обширных локаций, в которых есть много побочных активностей: от сбора шмурдяка до сайд-квестов. И вот тут робо-ноги реально начинают раздражать. Наш Робо не спринтер, но марафонец, это факт. Скорости соответствующие, но дорогу осилит ИДУЩИЙ, а не БЕГАЮЩИЙ, you know... 3) Сюжет. Не самая сильная сторона этой игры. Типичный боевик 80-90-ых годов. Но можно ли за это ругать данный продукт, если и первоисточники, особенно сиквел, не был шедевром драматургии? Я думаю, что нет. Он есть, и слава богу. 4) Графоний. Он есть, как я уже говорил, но, конечно, не всё так гладко. Повторяющиеся ассеты лиц у НПС и второстепенных персонажей. Ничего страшного, но забавно, когда у бродяги из подворотни Старого Детройта и офицера полиции одно и то же лицо... IN CONCLUSION: Я купил данную игру за 169 рублей. За эту сумму она полностью оправдывает те впечатления, эмоции и полученный игровой опыт. В принципе, до 500 рублей можно брать и играть без зазрений совести. Но за фул-прайс – сомнительно...
fun need good graphics tho not good for handhedls
Мертвым или живым, ты пойдешь со мной!
Incredible game for fans of the original films. Captures so much of the grit, the feel and the power fantasy of being Robot Cop. The gun boards are a great way to create different builds and customize to your preferred playstyle, as well as to create the infinite explosive death wand that you wave vaguely around the room until everything is confetti. investigation portions are fun and exploring the entire map feels rewarding as well. Writing is superb, although the returning characters voice acting isn't always up to snuff. the weakest part is the station stuff, slow lumbering and kinda plodding plot wise too. Still a barrel of beans in the wind, twisting without fate or chance. #BEEF
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 4.8K | 85% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2M | 4.9K | 82% | $14.99 | |
| $148.6K | 4.7K | 37% | $1.49 | |
| $1K | 4 | 100% | $9.99 | |
| — | 135 | 84% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 21.5K | 83% | $29.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $22M | 39.8K | 90% | $19.99 | |
| $22M | 39.9K | 88% | $19.99 | |
| $22M | 33.1K | 95% | $29.99 | |
| $21.5M | 70.3K | 91% | $9.99 |