
Rising World is a voxel based open-world sandbox game, featuring a procedurally generated world, playable in single and multi-player.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 7 → 1.57/day in the week after.
About
Welcome to the new version of Rising World!
Rising World is an open-world sandbox game with randomly generated, fully destructible environments.
Starting with the most basic of tools, collect resources to survive in the wildness. Evolve your world to create one of the biggest cities of all time or a gigantic castle, or simply let your imagination run riot! If being creative is all too much, just connect with your friends and get them to help.
Anything is possible!
Randomly generated voxel worlds
Completely modifiable environment
Both single and multi-player modes
Seasons
Feed and tame animals
Mounts and drivable boats
Extremely powerful building tools
Upload images from your hard drive and place them in the world
Explore various biomes
Complex and deep network of underground caves
Interact with just about everything, right down to playing the piano!
Fishing
Day-night-cycle
Powerful Modding/Plugin API
Your purchase entitles you to receive all future updates free of charge!
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 131 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
eu gostei recomendo
big potential
vere god geme
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 20 → 2.67/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Hours played at review time, across 131 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gg
great fun game
Jedna z najlepszych gier survival/building, w jakie grałem. Budowanie może na początku wydawać się trochę bardziej wymagające niż w Minecraft czy 7 Days to Die, ale kiedy postawi się trochę pierwszych bloków, zaczyna się odkrywać, jak ogromne możliwości daje ten system. I dla mnie to właśnie **budowanie jest największą zaletą Rising World**. Bloki nie są ograniczone do pojedynczych „kratek”. Można je ustawiać praktycznie dowolnie, zmieniać ich wielkość w trzech osiach, obracać pod dowolnym kątem i ustawiać z wybraną przez siebie precyzją. Swoboda jest naprawdę ogromna. Mam wrażenie, że można tu zbudować prawie wszystko, co przyjdzie do głowy. Do tego świat jest naprawdę świetny. Pogoda jest chyba jedną z najbardziej realistycznych, jakie widziałem w tego typu grach. Biomy nie są może bardzo liczne — z tego, co do tej pory widziałem, są lasy, pustynie/sawanny i krainy zimowe — ale każdy z nich ma różne odmiany i potrafi wyglądać zupełnie inaczej. Jaskinie to osobna historia. W pierwszej, do której wszedłem, zgubiłem się na jakieś 1,5 godziny i co najlepsze — naprawdę czułem, że jestem zgubiony. Ogromne podziemne komory, jeziora, stalaktyty, stalagmity, a gdzieś głębiej podobno jest jeszcze lawa. I coś żywego. To jeden z tych momentów, kiedy gra potrafi naprawdę wciągnąć. Bardzo podoba mi się też świat zwierząt. Jest ich mnóstwo, są samce i samice, można je hodować i rozmnażać, karmić i głaskać. Kury znoszą jajka, które później trzeba znaleźć. Można doić krowę. Złapałem nawet wilka na linę z ambitnym planem zrobienia z niego psa. Wilk miał jednak inne plany i mnie pogryzł. Być może trzeba było najpierw dać mu mięso. 😄 Zwierzaki są naprawdę dobrze zrobione i jest ich tak dużo, że zdążyłem już nawet zabić… słonia. No cóż. System upraw i hodowli jest mocno rozbudowany, więc oprócz samego budowania jest sporo rzeczy do robienia. W świecie jest stosunkowo mało POI, ale paradoksalnie mi to nie przeszkadza. Kiedy już coś znajdziesz, potrafi dać naprawdę dużą frajdę. Eksploracja ma przez to trochę inny charakter — nie masz wrażenia, że co 200 metrów czeka kolejna identyczna lokacja. Fajnym elementem jest też system przedmiotów i broni. Broni na razie nie ma ogromnej ilości, ale jest ich wystarczająco dużo, żeby czerpać przyjemność z używania różnych rodzajów. Można też znaleźć różne warianty przedmiotów z bonusami. I tutaj gra potrafi zrobić niezły dowcip. Mam na przykład miecz, który ma podstawowe 8 obrażeń, ale jego bonus wynosi… -8 !!!! No comment. 😂 Jeżeli nie zauważysz tego przy podnoszeniu przedmiotu i ruszysz z nim do walki, możesz sobie zapewnić rozrywkę na cały dzień. Dużym plusem jest multiplayer. Można grać ze znajomymi, są serwery online działające 24/7, a dołączanie do znajomych przez Steam jest banalnie proste — klikasz „zaproś znajomych ze Steam”, widzisz listę znajomych i właściwie jednym kliknięciem można dołączyć. Gra jest cały czas rozwijana i regularnie dostaje aktualizacje, więc trzeba mieć świadomość, że to nadal projekt w rozwoju. I właśnie tutaj dochodzę do minusów. Brakuje mi zombie albo jakiegoś bardziej rozbudowanego zagrożenia ze strony przeciwników. NPC-ów jest na razie niewielu, a ci, których spotkałem, są dość powtarzalni. Broni też nie ma jeszcze bardzo dużo. Ale mimo tych braków Rising World bardzo mnie wciągnął. To gra, w której zamiast ciągle biec od jednego znacznika do drugiego można po prostu żyć w świecie, eksplorować, budować, hodować, uprawiać, szukać ciekawych miejsc i sprawdzać, co znajduje się kawałek dalej A system budowania jest dla mnie absolutnie fenomenalny. Jeżeli lubicie survival, eksplorację i przede wszystkim budowanie — zdecydowanie warto dać Rising World szansę.
i like the way they have made UI advanced but simple and logical once learned. THE SKY IS BEAUTIFUL !
Okay, where to begin, SOUND... Oh my god, this game is LOUD!!!! I had to turn the world sound down to 50, and STILL back off on the individual sounds one, by, one. The storms are LOUD, I mean, if you are playing with a friend and utilizing the talk function, they will NOT hear you, even if you yell lol. It is THAT loud. Also, the sound options don't really point to many single things. Like, the axe hitting the trees is EXTREMELY loud, the pick axe hitting the stones, medium, but they fall under the same volume slider lol. With such a weird opening, how can I still say yes to this game? The building is a combo of "7 Days to DIe" and "Minecraft". I play Hytale a whole bunch, so this is right up my alley. The world generation is a bit wonkey. I tried getting an even balance of mountains, hills, and plains, and I am currently playing in the highlands of freaking SIBERIA lol. The map generation sees the words MOUNTAIN and HILL, and just puts you on a world MADE of mountains lol. It's funny and yet gives a bit of a challenge. The cooking is really good, the building makes sense compared to things like Minecraft where you need 2 feathers, 3 sticks, and one stone to make an arrow. Where do the other 2 sticks go!?!? I'm joking of course, but in this game the building is straight forward. if you make flower, you pick up wheat, place it on a grinding stone, and you push the stone to grind the wheat into flour. I mean, DUH!! That makes sense! Things like that keep me wanting to see what else I can make. OH, they have a sailboat as well. Not just ONE boat, but a Row boat and a Sail boat. I don't know where other islands are located, but the fact that it has it in there in pretty decent looking water, it's really cool. I haven't ran into the bad guys yet, but I hear them when night falls on my camp. I hear the wolves more than anything. Luckily I have a lot of fire burning around my place so they don't get close. All in all, the 8 hours that I played on my stream today, was pretty good. The lack of hemp, and how scattered usable things are, that does suck to a degree, but once you get it all pulled together at your camp, you start hearing the birds chirping up in the birch trees you planted, wake up in your newly built house with big metal doors, it's a good time, especially for the price. If you don't want to spend $30+ on a survival game, this one is pretty good. I bought it today and played it for 8 hours straight. That's why I say yes, it's worth experiencing. I hope it keeps getting updates.
çok güzel gelişmesini merakla bekliyorum
Such an amazing game! Was not planning to purchase any games this paycheck but once I saw the discount I had to pick it up. That and I picked up another game as well that was on sale. I wanted to take advantage of the discounted price atm.. But overall the game is so amazing! Played it for an hour and loving ❤️ every second of it! Much for fun to come in the future! This game brings back lots of nostalgia for me. The type of nostalgia I got when playing Minecraft for the first time! This is like a better version of Minecraft in my opinion.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21K | 83 | 34% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $273.8M | 550.5K | 94% | $29.99 | |
| $38M | 50K | 93% | $19.99 | |
| $3.7M | 8K | 80% | $24.99 | |
| $530.6K | 1K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 2.3K | 83% | $16.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 79% | $19.99 | |
| $1.5M | 3.9K | 91% | $14.99 | |
| $1.5M | 1.3K | 67% | $29.99 | |
| $1.5M | 4K | 95% | $19.99 | |
| $1.5M | 11.6K | 59% | $4.99 |