
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration includes the base game and Season Pass featuring all-new content. Explore Croft Manor in the new “Blood Ties” story, then defend it against a zombie invasion in “Lara’s Nightmare”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 769 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 762 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
nb
Satu pengembaraan yang sangat memuaskan. Selepas 13 tahun hanya menjadi penonton di YouTube sejak 2013, akhirnya aku dapat merasai sendiri pengalaman sebagai Lara Croft. Apa yang paling aku hargai adalah melihat character growth Lara... dari seorang yang terpaksa bertahan hidup dalam Tomb Raider, menjadi lebih matang dan cekal dalam Rise, sehinggalah dia mencapai tahap kemuncak dalam Shadow. Key mapping dia steady, grafiknya sangat cantik, puzzle yang mencabar, dan jalan cerita yang cukup emosional. Trilogi ni betul-betul ada 'soul' yang buat kau nak tahu apa yang bakal terjadi seterusnya. Highly recommended untuk sesiapa yang sukakan genre action-adventure!
不要开DX12 有bug
挺好玩的
NB
lara
可以
Rise zaczyna się przeszywającym mrozem i efektywnymi, niebezpiecznymi wspinaczkami po lodzie, wrzucając nas z powrotem w 'codzienność' Lary. Muszę pochwalić ten wstęp za jego adrenalinę. Fabuła była dość przewidywalna - jednak dobrym posunięciem było rozszerzenie, a właściwie to stworzenie Trójcy jako grupy. TR2013 tworzyło we mnie uczucie, że fabuła jest dobrze opakowana (lokacje również), a wierzenia obecne i przeszłe są stopniowo odkrywane przez artefakty i dokumenty. Tutaj nie interesowały mnie szczególnie, i nie zdawały się budować małego, odizolowanego światka, który rządzi się własnymi prawami. A szkoda, bo wioska na środku Syberii atakowana przez religijnych fanatyków z zewnątrz byłaby idealnym pretekstem do pokazania bardzo wyraźnych różnic. Jakościowo fabuła więc wyszła na niemal to samo co w wcześniejszej grze, gdzie była po prostu w porządku. Postać Lary nie była mocno wyeksponowana w porównaniu z pozostałymi częściami trylogii. Więcej skupienia było na otoczeniu, m.in. tworzeniu całej otoczki Trójcy, co w jakiś sposób balansuje. Inni bohaterowie nie są szczególnie ciekawi - zdają się tylko wypełniać swoją część fabuły. Bronie są przyjemne. Nowe rodzaje pocisków urozmaiciły rozgrywkę. Gra daje nam duże pole do wyboru - walka czy skradanie - co pozwala na mieszanie w zależnie od tego jak stoimy z zasobami, preferencją, albo osobistym widzimisię. Zbieranie jeszcze większej ilości zasobów, craftowanie (croftowanie...?) jest niemal czymś, co mi brakowało w TR2013. DLC właściwie nie są szczególnie interesujące - Baba Jaga jest moim zdaniem najlepsza, wpasowując się główną rozgrywkę. Detal, który sobie chwalę w wszystkich częściach trylogii, to oprawa dźwiękowa, a konkretnie ta związana z poruszaniem się, otaczającą nas przyrodą - tutaj tworzą one solidną atmosferę, szczególnie w lesie lub gdziekolwiek w śniegu. Polski dubbing dalej trzyma poziom. Finalna walka jest... interesująca, wmuszając nas w wypełnienie skryptu, zamiast atakowanie tak, jak pasuje - na co gra nam pozwalała przez całą rozgrywkę. Gra jest po prostu dość dobra. Zagrałam w nią kilka miesięcy po przejściu pierwszej części trylogii - są dość podobne, bez dużych eksperymentów. Jeżeli TR2013 się podobało, to polecam - ale może na promocji.
游戏确实好玩,就是我这种强迫症性格玩起来觉得痛苦,好玩又痛苦
Once you get used to the mechanics of the game, it becomes very, very fun - much like the original back on the Playstation.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lies of P | $82.9M | 80.4K | 92% | $59.99 |
| Sniper Elite 4 | $81.8M | 62.7K | 91% | $59.99 |
| Portal 2 | $83.2M | 464.1K | 99% | $9.99 |
| Dune: Awakening | $81.5M | 77.6K | 71% | $49.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.8K | 92% | $24.99 |
| Gray Zone Warfare | $81M | 77.8K | 72% | $39.99 |