
Embark on an epic journey across war-torn 19th-century Japan in this open-world action RPG from Team NINJA, the veteran studio behind "Nioh" and "NINJA GAIDEN."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Swedish, Spanish - Latin America*, Thai, Danish, Turkish, Norwegian +9 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
战斗不错,地图没什么亮点但是算是紧凑,没有那么强烈的通马桶的感觉,蛮好玩的。
游戏挺好玩的,但画面美术优化太灾难了超级大粪很难受
最適化が全くされていない。 グラフィックをかなり落としても重い。 ゴーストオブツシマのパクリにしても もうちょっと丁寧に作れなかったのだろうか。
I dont km=now if its my pc specs but the game doesnt load the chacarter creation, I cant even pass that part to start the game.
нормальная игра , из-за продажных хейтеров людей нет в онлайне. Нет ни одного бага.
absolute gem of a game
Les performances n'ont jamais été patché, plusieurs settings doivent être turn off ou minimisé, upscalers sont nécessaire, malgré tout ca j'étais obligé d'utiliser Lossless scaling pour avoir une image "fluide" car le jeu stutter et jitter sans arrêt. Le jeu en lui même est un mauvais mix entre Assassin's Creed, Nioh et Sekiro. Des grosses maps à check list avec les même activité répété pour 4 maps. Style de combat à la Nioh autant en difficulté qu'en gameplay, mais un peu plus complexe avec beaucoup plus de styles de combat et armes. Le tout est gâché par l'abus de devoir tout contrer (Sekiro) rendant la majorité des armes débalancés négativement car leur timing est trop off ou sont trop lentes. Le système de contre prend quasiment toute la place dans les combats gâchant le plaisir surtout qu'il est mal fait. Certain contre nécessite d'être juste avant d'être touché, d'autre quand vous êtes touché, encore un autre situation où on est obliger de laisser passer certains coups pour contre les prochains et malheureusement les ennemies spam leur attaques/grabs. C'est quasi impossible de savoir quand contrer sans avoir fait plusieurs essais/erreurs et les boss sont pire car il ont souvent mélangé... C'est ans parler que chaque arme et style de combat ont leur propre fenêtre pour contrer et que chaque difficulté en a une différente en plus... À la fin du jeu vous débloquez le mode "Midnight", une difficulté débalancé trop haute qui rend tout les défauts du combat encore pire. vous retournez au début du jeu à devoir refaire toutes les maps en plus que maintenant ail y a des bosses et il faut rejouer les missions pour débloquer les autres maps. Aucune raison de jouer en Midnight... C'est juste pas agreable et il y a aucune récompense à part des nouveaux équipements rouges qui permet de custom les bonus, mais donnent a peine un avantage et nécessite trop de grind. L'histoire est horrible, first c'est sensé être basé sur de vrais histoires du japon, mais avec des libertés prisent et des choix qui sont majoritairement inutiles. Il y a deux factions, les anti (xénophobe violent têtu trop fier qui veulent les étrangers out du pay qui finissent par être des terroristes tuant des innocents en se bâtant contre le gouvernement) et les pro (gouvernement qui veulent les étrangers out du pay, mais qui comprennent qu'il faut faire des sacrifices en les acceptant pour être plus fort contre eux tout en finissant par être corrompu tuant des innocents) donc aucune bonne faction... L'histoire vous forcent constamment à changer de faction pour vous faire voir chaque coté de la médaille rendant l'histoire awkward à cause que l'on passe son temp à affronter ses amis et faire copain avec ses ennemies... Y a du fun à avoir, mais vaux mieux que se soit en solde et avoir un bon gros pc pour brute force les mauvaises performances.
1
优化就是史,什么叫序章130帧,第一章到山坡上往下看57帧???但是打击感不错,游戏性还是很棒的
super jeu, très similaire à AC shadow.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
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Audience
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