
Command an army of puppets in this Japanese SRPG as you hunt for a relic said to grant any wish. Livia's village is dying, and all that can help them is an ancient relic situated somewhere within a mystical tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Купил игру давно . Посмотрел . Понравилась . Но решив , что она не стоит 35 часов жизни , удалил её . Позже , однако , вернулся к воспоминаниям об этой игре и купил её второй раз . Она достаточно милая . О повторной покупке - ничуть не жалею . О чём же игра ? Главная её прелесть - закос под всем известную FF Tactics / В принципе , я видел и примеры других проектов , похожих на Финашечку на PS Оne , и поэтому ностальгия по подобным играм была ещё сильнее . Авторы , конечно , сделали козырный ход устроив среди всех персонажей девочек . Но они смогли подняться над примитивностью маркетинга и вся игра , скорее , выполнена в духе милой , слегка абстрактной , слегка фэнтэзийной , сказки . Помнится на пиратском диске Тактик было описание жанра игры . - RPG / Strategy / . От чего я , в принципе , и до сих пор не отказался , именуя данный жанр именно таким , тортугопатриотичным термином . Что сыграло большой плюс в оценке игры - возможность поставить 16 -битные цвета . Мб это сделали для расслабления нагрузки компьютеров , у которых в качестве монитора - телевизор " Сапфир " . Но мне зашло именно это шестнадцатибитное ностальги ... ностальжи ... По игре - механика прокачки классов жутко попорчена мб . Качать классы можно в зависимости от прокачки приёмов . И некоторые классы просто не прокачать вовремя . Что немного не айс , но не портит игру ничуть , хоть и выводит фарм на таинственный задний план . Про эту тему , конечно , стоит сказать отдельно . Игра - 10 из 10 . Поскольку позволяет на*б***ть систему . Это , наверно , самая сладкая возможность в играх и самый глобальный пролом четвёртой стены Кодзима-рядом-не-стоял . Это к тому , что надувательство системы , аккуратнейше вписаное в геймплей - это сладкий нектар и амброзия игровой сферы . Как , в принципе , и лучшее разрушение четвёртой стены , ибо это - идеально вовлекает игрока в процесс интеграции с реальностью игры и миром . Наверное , МОВы невозможно подработать под это - ибо там сразу вычисляется выигрышная комбинация перса и баланс смещается в сторону его нёрфа . Вы когда - нибудь задумывались о том , что это казино чистейшей родниковейшей ? Не знаю , как в шутерах - читы , вероятно , плохо воспринимаются и , наверное , не одобряются , по факту состязания . Однако , наверняка , юзание особых зон и локаций карты , хитрости стрельбы и прочекивание хитрых приёмчиков , доставляет ничуть не меньше , а , возможно , даже больше скила скорости и меткости . Но игры-одиночки или кооперативки , позволяющие наё*ы*ать систему - это прекрасно ! Итого - в Rime Berta вас ждёт лучшая возможность из золотой эры игр - вы сможете бить персонажками друг друга для получения и фарма опыта ! Умение прокачать куколок также требует оригинального подхода и там есть пара фишек в стиле - " профессиональная мастурбация статы на первой карте " . Здорово ! Герои игры - куклы , под предводительством девочки , спасающей свою деревню , для , как бы , чего ей нужно подняться наверх башни . Вероятно , куклы хpенoвенько могут в стратегическое мышление , а наша героиня работает мозгом . Конечно , отдельно отмечу Affi - ибо эта чувиха сходу симпатизирует . Её гоблинский голосок - просто чудесен ! А сарказм . . . Большое разнообразие профессий , да , вот что тоже надо сказать . По - моему , я такое со времен пятой Финашки не видел . Но тут . . . так . . . классов двадцать . Что превосходит все ожидания и выполнено на отлично - каноническая концовка . Канонически сложная концовка , где вы должны будете ох*еть и пойти фармить левел . Просто - чудо ! Десять вражеских кукол максимального класса , включая злобную босс - антагонистку . К каждой кукле нужен свой подход , некоторые слабее , некоторые сильнее . Файербол босса уничтожил , когда у врага оставалось два юнита , трёх из четырёх моих персонажей с полными хп , прошедших прокачку и фарм . Думаю , это шикарно . Так как всего лишь стоило додуматься и не быть дебилом - и не сосредотачивать своих кукол в одном месте . У босса на это триггер срабатывает и она запускает файербол . Сюжет - прекрасный , мне понравился , взял концовку B . Что мне легло прям идеально . Есть ещё А и секретная - истинная . Я их не взял да и B мне понравилась больше всех . P / S / Ставьте хард с ходу . Разве что можете покрутить механики на среднем пару уровней , а дальше начинайте сначала и ставьте хард - игра реально несложная , пройти не трудно . Но интересно . И история бонусом хорошая . И за проигрыш получаете опыт . По - моему , если не ставить хард - потеряете всё удовольствие от финального уровня .
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
muito bom
This game sucks, and it's very apparent even 15 minutes in. For starters, the controls are ass. Rime Berta utilizes isometric battlefields with variable elevation, and the ONLY way to control the game is via mouse. As such, you'll often encounter stupid camera issues where you just can't click anything you want to. Controlling the camera is an absolute mess and it really betrays a lack of any playtesting whatsoever. The game isn't fun or strategic. There was obviously 0 effort spent on balancing the game. Even on the second battle, you're outnumbered and outgunned. The only viable way to progress in the game is through sheer grind, which is totally antithetical to what strategy RPGs are all about. Also, the game spends 0 effort on introducing you to its mechanics or... telling you anything, really. It's all there in the manual. I shouldn't have to read the entire manual just to understand what's going on.
SRPG muy simple. En sí no es malo, tiene muchas clases y perks distintas, pero hay fallos de diseño muy graves. No hay tutorial ni nada parecido. Aunque el juego es sencillo, hay mecánicas que no se explican nunca. Una unidad no puede estar sobre la misma casilla que un cadaver. A efectos prácticos, esto hace inútiles las unidades cuerpo a cuerpo. Que por otra parte, los magos son extremadamente poderosos, no vale tener la pena unidades cuerpo a cuerpo. El jefe final está descompensado. La mitad del tiempo de juego, me lo he pasado grindeando para poder derrotarlo. Y aún así, es pura suerte, si le da por utilizar un ataque, todo tu grupo está muerto. No recomendable.
No 1920x1080 support.
easyモードで始めたら難なく最終面まで到達するが、敵とのあまりの戦力差に愕然とします。もどって、退屈なレベル上げがはじまりました。それぞれのモードでバランス取りが必要ですね。
Lots of fun, loved the classes and their abilities and how the classes split. huuuge difficulty spike at the end. hope they make more games like this
Simple, not too difficult. Not much in story but I do enjoy the art and the gameplay.
fun and intresting
Yes
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $367.9K | 581 | 80% | $19.99 | |
| $7.9M | 4.6K | 73% | $49.99 | |
| $467.3K | 802 | 82% | $19.99 | |
| $965 | 16 | 56% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $489.6K | 388 | 97% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59K | 157 | 94% | $14.99 | |
| $59K | 92 | 96% | $19.99 | |
| $59K | 109 | 83% | $14.99 | |
| $59K | 228 | 97% | $9.74 | |
| $58.9K | 229 | 77% | $11.99 | |
| $58.9K | 103 | 74% | $21.99 |