
RigidGems Museum is a collection game where you mine rough stones, cut them, collect them, and display them to build your own digital gem museum. It features 500+ cuts licensed from real gem cut designers and rights holders, letting you collect and admire a wide variety of gems.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
RigidGems Museum is a collection game where you mine rough stones, cut them, collect them, and display them to create your own digital gemstone museum.
The game features 59 mineral types, 527 cut designs, and more than 500 cuts used with permission from real-world cut designers and rights holders. You can mine rough stones from locations around the world, apply a wide variety of cuts, and observe how each gemstone changes with light, color, and shape.
The game also includes fantasy-style inclusions such as flowers, planets, and galaxies. RigidGems Museum is not intended to be a strict gemological appraisal simulator. Instead, it combines real-time gemstone rendering with beautiful game-specific collection elements.
Finished gemstones can be placed freely in your gallery. With display items and glass cases, you can build your own museum-like exhibition space.
The game also explores mineral effects such as ammolite-like structural color. Real-time play-of-color rendering allows certain stones to shift in color depending on viewing angle and lighting, creating a visual effect rarely seen in gemstone games.
At its core, RigidGems Museum is a calm, non-competitive collection experience where you can gather beautiful minerals and cuts, display them, and enjoy them at your own pace.
・Mine rough stones from locations around the world
・59 mineral types
・527 total cut designs
・More than 500 cuts based on real-world designer cuts, used with permission
・Unique minerals such as ammolite
・Play-of-color effects that shift with viewing angle and light
・Fantasy-style inclusions such as flowers, planets, and galaxies
・Observe differences in gemstone light, color, transparency, and shape in real time
・Place finished gemstones freely and build your own gallery
・Customize your gallery with display items from the shop
・A calm experience focused on discovery, collection, observation, and display
・Playable even without an RT-core GPU; not limited to DXR-only hardware
・Built-in real-time ray tracing benchmark mode
・Display FPS / trace/sec / rays/pixel in real time during normal gameplay with the i key
・Streamer Mode for video creators and live streaming
One of the major features of RigidGems Museum is its collection of more than 500 cut designs used with permission from real-world cut designers and rights holders.
The full version greatly expands the game into an experience centered on the diversity of gemstone cuts. Players do not simply process gemstones. They can compare, collect, and display a wide range of cuts while gradually building their own digital museum.
In addition to familiar shapes such as round, oval, cushion, and emerald cuts, the game includes many complex designer cuts with distinctive facet structures. Depending on the mineral type, color, transparency, and cut design, even the same stone can show a very different character.
Ammolite has been added as a mineral through an update.
Ammolite is a distinctive organic gemstone known for vivid colors such as red, green, blue, and gold that appear depending on viewing angle and lighting. In RigidGems Museum, this angle-dependent color change is rendered in real time, allowing ammolite to stand apart from transparent gemstones with its own unique brilliance and presence.
Ammolite can be obtained as an item, and it can also be mined and cut. Minerals with structural color or play-of-color require a different kind of visual treatment from ordinary transparent gemstones, making them one of the game’s distinctive graphical features.
RigidGems Museum includes inclusion elements that appear inside gemstones.
Some inclusions are not direct recreations of natural inclusions found in real minerals. Instead, they are expressed as fantasy-style motifs such as flowers, planets, and galaxies. These are not part of a gemological appraisal simulation, but game-specific discovery, collection, and visual enjoyment elements.
Even with the same mineral and cut, the type of inclusion inside the stone can greatly change its impression. You can search for beautiful, rare, or mysterious stones and display them as part of your own collection.
Cut gemstones can be placed in galleries to create your own exhibition space.
You can arrange stones for comparison, build a display around rare gems, or create themed galleries based on color, shape, or atmosphere. Updates have added display items and glass cases, making it possible to create a more museum-like space.
RigidGems Museum is not a game about efficiency or competition. It is a quiet collection experience centered on gathering minerals, trying different cuts, and enjoying beautiful stones at your own pace.
RigidGems Museum may appeal to players who enjoy:
・Gemstones, minerals, and cut designs
・Collecting and comparing beautiful stones
・Collection systems and gallery building
・Calm experiences centered on observing beautiful objects
・Crafting and simulation elements at their own pace
・Collecting gemstones with fantasy-style inclusions
・Mineral effects that change color depending on angle, such as ammolite, opal, or labradorite
・Real-time ray tracing performance testing
・Checking rendering load not only in fixed benchmarks, but also from any viewpoint, object, or scene during gameplay
This game focuses on discovery, collection, observation, and display rather than competition.
RigidGems Museum runs on an independently developed real-time rendering engine.
This game is not limited to DXR-compatible GPUs. The engine includes its own ray tracing process, so the game can also run on GPUs without RT cores. If DXR is available, DXR rendering can be selected, but depending on your environment, turning DXR off may result in smoother performance.
GPU generation and performance do not automatically change the visual quality itself. A more powerful GPU can provide higher resolutions and smoother frame rates, but the game does not support AI upscaling features such as DLSS.
If the game feels heavy, reducing resolution, graphics settings, or switching the post-effect depth-of-field blur to a lighter setting may improve performance.
In addition to the main game, RigidGems Museum includes a benchmark mode for checking real-time ray tracing performance.
During normal gameplay, you can also enable the information display with the i key to view GPU name, resolution, FPS, trace/sec, and rays/pixel in real time. Instead of only using fixed benchmark scenes, you can directly observe how rendering load changes in any scene, viewpoint, or object within the game.
This feature is intended as an additional tool for hardware enthusiasts and technically minded players. It is not required for normal gameplay.
You are free to livestream or upload videos using gameplay footage from RigidGems Museum.
Content creators may freely:
・Livestream gameplay
・Upload gameplay videos
・Monetize videos and streams
This applies to platforms such as YouTube, Twitch, TikTok, and others. No special permission from the developer is required.
The game includes a Streamer Mode that can switch the BGM for video creation and livestreaming. If you plan to upload videos or stream the game, please enable Streamer Mode from the in-game settings if needed.
Some BGM tracks used in the game are royalty-free music. Gameplay videos and streams using the BGM as part of the game are permitted, but platform-side automated systems may occasionally show Content ID or similar notifications.
If you are concerned, please use Streamer Mode or lower the BGM volume in the game settings.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
原石を掘り、理想のカットをし、ギャラリーで眺めたり、クエストをクリアしていく。 カットの種類が非常に多く、原石を集めたり、カットしていうだけでもあっという間に時間が過ぎてしまう。 宝石に魅了される方の気持ちが分かる一作。 --- 数日後に追記:ここ数日で複数回のアップデートをして頂き、ユーザーからのフィードバックに素早く対応してくださいました!他の方のレビューの指摘点もどんどん解消されています! --- 数週間後に追記:多くの要望に対し、真摯に対応頂き、大幅にパワーアップ!綺麗な宝石を、綺麗なギャラリーで、自分のお気に入りの配置でコレクションできる!大変ありがたいです!
基本的にはおすすめです。 いい点 ・ダイヤなど分散率が高いものは光表現がかなりキレイ ・半貴石に多いクリアなものはかなり本物っぽく見える ・現実にはないおもしろい内包物、コレクション要素 ・多様なカット 惜しいと思った点 ・色石の色が薄い傾向 └上記に近いが、暗めの色がないこと(ダイヤでいうFancy Darkのような感じ) └カラーによって分けられる宝石のグレードが低いものが、もはや基準に合わなそうな色になっている(薄すぎるルビーやレッドダイヤモンドなど) ・不透明度のようなものがないため、すべての宝石がクリアすぎること(いわゆる現実でのインクルージョンなどがない) ・ロイヤルブルーサファイアやピジョンブラッドルビーなどのにじむような表現に乏しい ・カットする際の回転が不自由 ・売却する際に確認などが出ないため、たまにマウスクリックする場所によっては押した瞬間にUI表示→売却までワンクリックで行ってしまい、売却されてしまうことがある 追記:カラーダイヤモンドに関しては進めていくうちに色の濃いものに遭遇できました
ベースはとても面白いです。 コレクション要素や(良い意味で)自己満足の側面が強く、マイペースにゆったりゲームしたい時におすすめできます。 ただストレスを感じたり、惜しい点はあります。 -以下詳細- ストレスに感じる部分 ・UI ここは現時点でこのゲームの致命的な部分です。 全体的にボタンを押した後の確認が入らないので、オートセーブがないのも相まって事故が多発します。 おま環の可能性もありますがescを押した瞬間にゲームが終了するので、常に事故と隣り合わせです。 ・画面遷移に保存、確認フェーズがない 上と少し被る内容ですが、主には採掘場に入った後にインベントリなど他の画面に繊維するとワールドマップにしか行けないので、事実上作業がリセットされます。 ほぼ初回だけのトラップではありますが、自分の状況を確認しながら作業できないのはストレス点です。 ・所持しているカット方法がわかりにくい このゲームでは特にルースを購入するとカット形状が解禁されていきますが、購入時自分がどのカット形状を所持しているのか特にハイライトされるといった事がないのでわかりません。なのでとにかくルースを乱獲することになり、欲しくないものまで購入することになるので微妙な気持ちになります。 惜しい点 ・採掘が淡泊すぎる クリックして宝探しをしてパーフェクトセレクトを狙うというルーティンですが、流石に作業すぎるなと感じました。例えばフォスフォフィライトであれば脆いので掘る難易度が高いなどそれぞれ石の特性によって採掘にゲーム性があれば尚面白かったかなと思います。 ・レア鉱物がレアじゃない 明確な意図がないのであればこれも致命的な部分の一つのように感じます。 コレクション内での出現率が1%となっているものでも採掘に行ってみれば1回に1個はほぼ必ずあるような状態なので全くレア感がありません。なので、特定の採掘場を周回してそのまま売ってを繰り返せば簡単にゲーム内通貨を爆増させる事ができ、ゲーム性を崩壊させている要因になっているようにも感じます。 個人的には、ターフェアイトのような鉱物は掘れたら声が出るくらいの確率でもいいのかなと思います。 その方がマップ上に出るルースや原石を買う理由にもなるし、レア鉱物を自引きした時の嬉しさや用途選択の楽しみを増やせるのでゲーム体験をあげられるのかなと思いました。 ・カット後が虚無 コレクション要素の強いゲームではありますが、ギャラリー収納後の自己満足感は少し薄いです。 透明感や色の濃さで個性が出たり、台座にセットできたりなどもっとカット後のやり込み要素というか自己満コンテンツが拡充されるといいなと思います。 ついでにカット後のルースそれぞれを単独で見られないのでここも改善されるといいかなと思います。
开始游戏的时候千万不要点错....点了保存就只能从头开始了 建议多存几个档(不知道会不会改进)
Très bon jeu, pas de prise de tête. On cherche des pierres précieuses, on les trient, si elles valent le coup, on les tailles, si ce n'est pas un échec, on les vends plus chère, les collectionnent où les livront pour une quête. Les effets de lumières sont très beaux! Il y a un système de rareté (normal, légendaire et mythique). Seule petit bémol, je trouve ça étrange de débarquer dans un site de fouilles et de tout récupérer pour pas un crédit! Mais ça n'empêche pas le jeu d'être très bon et aditif.
喜欢这个题材,但是玩着会卡死!!!!把恶性bug修好在出来卖钱吧
代oc用,爽哉
想给差评的,UI太垃圾了,说你不如Gem Cut Studio 又太过分,毕竟人家是专业设计软件,但是你这UI也太垃圾了,啥时候改好了再买,退款了。
Im completely obsessed with this simulator. Its everything i have ever deamed of in the simulation-game-category. I`ve been playing for almost 20 hours and its ABSOLUTLEY BEAUTIFUL and my eyes have turned to raisins cuz i have stopped blinking:) I really hope you guys keep updating the game. It would be so awsome to get display cases into the gallery:) and maybe jewelry making? Thank you guys for this amazing simulator!
[h3] 宝石コレクションが楽しめる [/h3] [h3] GOOD [/h3] 好きな鉱石を買ったり採掘してお好きなカットでコレクション出来る 本物の宝石のようなリアルな宝石がキラキラしていてとてもきれい カットが失敗しても再カット出来る 宝石の種類やカットが豊富 インクルージョン要素あり ベンチマーク付き [h3]BAD [/h3] 操作にやや癖がある インクルージョンにもっとバリエーションが欲しい クラックや濁りがない 基本的にはキラキラ綺麗な宝石がお手軽に作れます クエストによる採ってカットするだけの工程が目的がある事によってやりがいがでます galleryの操作に迷ったのでメモ代わりに置いておきます👇 ・新規ギャラリーを作る ギャリー名に新しい名前を入れる(日本語OK)→ギャラリー作成 ・ギャラリー内の宝石を移動 移動する宝石のあるギャラリーをギャラリー切り替えで表示→ギャラリーリストから移動したいギャラリーを選ぶ→移動したい宝石をクリック→指定ギャラリーへ転送 ・ギャラリーを切り替える ギャラリーリストの表示したいギャラリーをクリック→ギャラリー切り替え
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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