
"Floating world before the world this life" is an independent stand-alone game, this game is floating world myriad game series in the second.The game is a full-length xiuxian novel stream game, using the traditional turn-based combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩了十几个小时,猪脚元婴修为,这款游戏很难,难就难在MMP!!!刚开始玩几个小时还感觉不错,虽然自由度很差,但是我觉得可能是故事主线比较严禁,等必要的情节过去就好了,想当初虾小米也是起初一直在山上呆着的不是!!!可是TM的我玩了两三天了,作者将主角的每阶段最高修为跟故事内所述内容的强行绑架,让人很难受,比如不到筑基圆满无法触发主线,但是修炼到筑基圆满以后又无法升级,甚至连获取经验都不行,经验条被锁死,不完成剧情,不能升级!!!单机游戏刷各种属性装备这种操作更是一点没有,完了十几个小时,基本都是炼气用一个武器,筑基用一个武器,金丹用一个武器、、、、,造了一个通天塔却不能活用起来。刷到的装备经常是面板一模一样,唯一让我能觉得真正意义上修炼的就是升级到剧情最高等级例如金丹圆满时,拿经验去升级技能,然后再去升级到圆满,吐槽了这么多就想说,故事线太死板,完全没有一点自由度,故事中主角是金丹圆满所触发的情景并不是我们就一定要修炼到金丹圆满或者远远不止金丹圆满,一开始看评论区一个某傻屌说底图还是蛮大的,我觉得还阔以就买了,我现在只想说这个游戏图真的大,大就大在你MMP
玩了三十几个小时来点感想:不推荐,因为本来开始玩着还可以,但是一到剧情节点就强制让你去刷刷刷,而且采集个资源都要费上一个小时以上,sl大发在这个无比迷人的概率面前根本没啥用,可能前期会给你一点让你舒服点的假象,但是后期就是要让你去无脑刷刷刷,nt作者还跟我说什么动脑子,我当场迷惑,真的是从满怀期待到失望至极。那你告诉我要动脑子,好,元婴圆满3w血后期突破到分神一点都没有加,后期boss随便打打都把你秒杀十几次,吃药?呵呵。你那个抵御一次伤害的药有什么用,后期boss全是多段伤害好吗,用个复活药,攒满技能条,复活了想放个技能boss就是直接再把你打s,真的无语了,还跟我说什么动脑子,拜托,再怎么动脑子也会被你这个sm作者搞得心灰意冷,因为怎么动脑子都没用,就是让你无脑刷刷刷,让你无脑去刷,挂机,大哥,这不是传奇好吗?你干脆挂个2d像素版传奇的tag算了,还有,后期内容就像是赶时间做出来的一样,金丹期元婴期过剧情很多,确实可以提出表扬,但是元婴以后就是在赶时间,然后后面也是让你去无脑刷刷刷刷到分神圆满然后去吸收东西然后直接就到婴变圆满,我tm直接疑惑,按照常理来说后期升级会更加困难,但是你这几个字就给我打发了,刷刷刷然后晋级然后就完结,还真tm是个急赶出来的游戏剧情。还有就是概率问题,tm传奇概率都不敢有你这么低的,搞个气血上限,一般来说3w到20w要很多道具,但是这概率可真tm迷嗷,本来需求量就多的道具,tm一次才刷出几个,然而刷那个东西二十次都出不了一次,还有你说的所谓百分之五十,sl了十几次好吗,wy都不敢这么搞概率,说实在的,就是想拖延时间然后让你不能退款,真够精明的哈。最后奉劝作者好自为之,你认为你万千努力做出来的东西实际上漏洞百出,玩家的意见不听取,玩家的话你也不理解,总之从taptap上看到这款游戏首先是满怀期待的,但是玩下来就是感觉被喂了屎,就这样,还有作者那个人上人的态度,真尼玛ex,小晨都不敢你这么搞。不好意思,本来这种过剧情的游戏就是不想动脑子,况且动了脑子也没用,毕竟一场战斗能打20分钟以上我也是不想说什么了,总之,就是喂屎,一个这样的rpg剧情式游戏,本来为的就是看看故事,但是谁成想呢,提一句建议:别玩,浪费时间,这时间够你读一本书的了。
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] RM引擎打造的武侠风格超浓郁的古装游戏。 成吨特效的开场片头动画,令人惊艳万分。 为了配合古风定制了大量美术和音频素材。 整体古风古韵十足,除了角色美术风格不统一其他风格高度统一。 对白有大量的古词韵味。 非常容易看出是作者呕心沥血之作。开发周期长,游戏内容丰富。 援引官方介绍:本游戏纯剧情时长高达15小时,文本量超过30W字,完整体验超过100小时,分为正魔两条线路,每条线路中穿插了各种选择,每个选择都会改变你的命运。 场景搭建饱满,数量量大管饱。 完整的世界观,成吨的视觉特效。 前期走路较慢,随进程可解锁神行符、有飞剑和坐骑。 整体属于慢热游戏。 不足和建议: 初期缺乏玩法趣味性,和有效引导。比如开场就答题送奖励,或者扫落叶什么的,还有很多空房间或者看似通路实则死路的情况。 城内游走时路人交互中数值扣除缺少增益变化或者惩罚警告,比如我塞给小花全部资产,竟然只换回来一句没钱别想泡她。。。我一直贬低师兄,师兄竟然可以原地把我处决。 建议换个商店和库存封面。 题外话: 作者飞天大胖猫在B站分享了很多RM教程。 作者很欢迎玩家进群深度交流,零距离亲密接触。
一个人能在一年之内,从零基础开始学,到做成这样的一个游戏,已经算是相当不错的了。这游戏世界观,剧情,游戏性都算可以的,麻雀虽小,五脏俱全。 缺点就在于:获取某些道具十分看运气,以及获取某些属性时需要耗费真实世界时长。所以可以把耗费真实世界时长这个设定关掉,也就是把rpgmaker中对应事件的计时器删除,以及把随机数的范围设定小一些。只要修改下对应事件的脚本,然后更新下游戏,这游戏就会有更多的人来玩,也会有更多的人来推荐。 这是我玩过rpg marker做的游戏中相当好玩的一部作品了。除去上面两个因素以外,这可以算是一部相当棒的佳作。 [b] 喜欢修仙游戏的不要错过这款游戏 [/b]
好评给作者和剧本,游戏本身玩起来的感受如同坐牢,前期还能忍受,到了洛阳城就开始蚌埠住了,修个剑挖个矿还能让玩家在电脑面前罚坐我是没想到的,建议做成DOTA2游廊里的RPG地图吧,那里的刷子多,搞搞赞助他们也能接受。
你是仙人吗? 你是仙人吗? 你是仙人吗? 你是仙人吗? 你是仙人吗??
千万别买。
垃圾游戏,5快钱都不值
游戏很好玩,是喜欢的修仙类型,剧情做的很好,支持一波!还有很多的小游戏内容,i了i了
根本打不过 难得一批 有内购 难怪这么难了 什么不内购也能玩 确实能玩 打不过而已 不建议购买
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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