
Rhythm Stones is a 1 button 3D rhythm game that crosses moving stepping stones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
+fun game mechanics and game feel +some good visuals +some good music -game is generally lacking in character -the random generation of some aspects of the level design causes all of the levels to sort of blend together and makes the game more boring -unmemorable song titles don't help -difficulty curve is absolute nonsense, level 1 was one of the hardest levels in the game, and took me longer to beat than level 50 Procedural generation is definitely like, "the hot new thing", but in such a "player agency is restricted" genre as rhythm games, the autogen removes the only thing that can have expression in the stages... It's not like there's enemies with interesting behavior or cool movement options line in crypt of the necrodancer or dead cells :( it makes the actual game component kind of Nothing. This game so badly wants some level designers.
리뷰를 길게 적는 스타일은 아니지만 게임이 나온지 일주일도 안되어서 구매의향이 있으신 분들께 도움을 드리고자 작성합니다 기본적으로 3d 얼불춤이라 생각하시면 편합니다! 3d로 다가오는 타일들을 두버튼을 이용해서 리듬에 맞게치는게 전부인 게임입니다 타일들이 오는 방향에 상관없이 타이밍만 맞춰서 아무키나 누르면 됩니다 1월드당 5곡씩 총 10월드에 50개의 공식맵이 있는데 전부 버튼 두개로 퍼펙트를 하는데 무리가 없습니다 또한 얼불춤 같이 클리어시 배속을 설정할 수 있고, 특이한점은 곡들이 난이도 순으로 정렬되어있지 않아서 월드 9,10 을 제외한 나머지는 난이도에 큰 차이를 못 느꼈습니다 곡들은 락, 펑키, 재즈, EDM, 어쿠스틱 등 다양한 장르로 구성되어있고 각 장르의 특성에 맞는 3d배경이 존재해서 시각적인 면도 신경을 많이 썼구나 하고 느꼈습니다 난이도 면에서는 리듬게임 실력에 상관없이 게임을 즐길 수 있게 스테이지 안에서 곡이 진행될 수록 하트를 주는 기본 모드부터 퍼펙트만 허용하는 완벽모드까지 설정할 수 있고, 향후 유저커스텀 모드가 추가될 수 있다고하니 뉴비부터 고인물까지 즐길 수 있는 게임인거 같습니다 난이도를 올리는 요소로 리듬 몬스터가 있는데, 리듬 몬스터가 서있는 노트를 치면 진행방향이 바뀌고 바로 다음노트의 박자를 몬스터 자체가 색과 음표로 알려주기 때문에 하다보면 자연스레 익숙해지실 겁니다 다른 특징으로는 노트배치가 항상 랜덤입니다! 일자로 진행되던 구간이 재시작시 리듬몬스터 범벅이 될 수도 있고 그 반대가 될 수도 있습니다 항상 일정했다면 자칫 지루해질수 있었을거 같은데 완전 랜덤이라 난이도는 올라가겠지만 이렇게 설정한게 더 괜찮은거 같습니다 이런 랜덤성으로인해서 가끔 순발력으로 쳐야 될때가 있는데 시점변경으로 화면을 더 멀게 설정 할 수 있지만(가까움,기본,멈) 빠른곡에서는 그것보다 더 먼 시점도 추가되었으면 좋겠다고 느꼈습니다 게임이 전체적으로 완성도도 높고 곡들도 많고 개인적으로 난이도도 적당해서 추천드립니다
목숨 있는 3D 얼불춤 느낌입니다. 한 번 틀리면 처음부터 해야 하는 것 때문에 얼불춤 접었었는데, 이건 스트레스가 확실히 적어요 방식도 신선하고, 음악도 정말 제 스타일이라 재미있게 하고 있습니다. 앞으로도 좋은 음악 많이 내주세요 얼리억세스인 게 아쉬울 정도로 재밌습니다 빨리 정식 출시에 DLC도 내주셨음 좋겠어요
타일 날아오는 방향이 랜덤이라면 이동방향도 맞게 누르는게 더 낫지 않을지? 하드모드 같은거로 추가하면 간단히 해결되는 문제긴 하지만요 게임 자체는 재밌습니다
노래 위에 즐겨찾기 하트 표시 같은 거 달아주세요 빡대가리라서 들어갈 때마다 무슨 노래 좋아했는지 기억이 안나요 제발
게임은 재미가있긴합니다만 저같은 뉴비가하기엔 노트보기가 조금 난해한면이 있습니다용
진짜 직관성 개박살이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이 조금 어지럽고 3D 얼불춤이래서 해봤는데 좀 다른 개성이 있는거 같으면서 얼불춤은 노트를 보고 예측 할 수 있는 노트가 많았는데 이 게임은 너무 노트 넘어가는 속도도 빠르고 해서 눈으로 보고 하기엔 좀 어려운 감이 있네요
재밌음
생각보다... 어렵네요... 재미있음
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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