
Test your fighting spirit as you take your party of brave adventurers on an epic quest to restore peace to the lands of Rezrog in this table-top inspired, turn-based, dungeon crawler. Upgrade your skills & tactically exploit enemy weaknesses as you try to handle everything the dungeons will throw at you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Unique party mechanic: You have a party of brave heroes at your disposal, each with unique looks and strengths, but only one of them can go on an adventure at a time. If one hero falls prey to the enemy and gets captured, rescue him with another member!
Tactical turn-based combat: Carefully plan your actions during the combat, conserve your resources and exploit enemy weaknesses.
No two dungeons are ever the same: Procedurally generated dungeons create a unique experience for each and every player with interesting dungeons, large variety of equipment items and events impacting dungeon exploration.
Permadeath: Getting your whole party captured means the end of the journey for your daring party of heroes.
Progress persistence: Leave your legacy to next generations of heroes, even after permadeath, by acquiring and forging precious gems which leave stat points for use in a new game.
Tabletop aesthetic: Mimics a paper board game style.
Adventurers to heroes: Share all gear and skills within your team and equip them to suit your playstyle, but do it evenly. If your strongest hero is captured, you face an uphill task.
Dungeon crawling: Prepare for unforeseen events as you face various dungeon challenges, avoiding traps and lethal encounters.
Skill system: Skill discovery and upgrade system that allows acquiring and improving skills as you play.
Boss battles: Challenging boss battles to test your fighting spirit. One wrong move could spell defeat.
Large world to explore: 100 dungeon levels, 10 different environments.
7 character classes to play.
More than 60 skills that can be upgraded to become even more powerful.
More than 120 enemies to encounter.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Korean, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
prosty rogalik
Meh factor > fun quotient. Way too difficult for what it is.
nearly everytime the is blocked because of a bug - unplayable for me in this way
Уныло, отвратительно, дешево и плохо сделано. Казалось бы, сколько много игровых механик существует. Давайте предположим, что самыми удачными будут считаться 10% из 100%. А как оценить количество этих самых 100% известных игровых механик? Да их же невообразимое множество, даже и придумывать нет нужды. Просто возьмите самые удачные, самые проверенные и самые близкие к сердцу и сделайте хорошо. Однако, у разработчиков данного "произведения" это не удалось. К сожалению, при кажущейся по-началу "ламповой казуальности" мы по итогу имеем проект, созданный для продажи по скидкам или же "учебный проект" какой-либо начинающей команды разработчиков. Упущено все: - при первом запуске вылетала трижды(!); - интерфейс мог бы быть приятным, понятным и отзывчивым, но нет, никаких настроек и абсолютно никакого удобства; - главное меню "таверны" выглядит жалко; - ролевая составляющая на уровне низкосортных приложений на смартфон; - "ходилка" и "боевка" в буквальном смысле подразумевает то, что написано в кавычках; - баланс - у вас будет создаваться впечатление, что все так и задумано, но через 10 минут вы четко поймете что вас "промотали"; - сюжет мог бы быть интересным, однако до него дожить не удалось большинству персонажей, в том числе и мне; - музыка до ужаса однообразна; - и многое другое, на что у меня не хватило терпения... Печальное, жалкое зрелище, поданное в, казалось бы, интересной и нетривиальной обертке. Никто даже не постарался прикрыть наготу дешевости и пластикоподобия, руководствуясь принципом "и так сойдет". Чувство "искателя сокровищ", которое побуждает меня приобретать подобные творения и которое довольно часто вознаграждает меня чем-то необычным, непредсказуемым и крайне интересным, было напрочь раздавлено откровенно плохо выполненной работой. 1,5/10
fun table top rpg
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡤⠤⠔⠚⠉⠉⠉⠉⠒⠀⠠⢄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠤⠀⠒⠈⠉⠉⠀⠀⠀⣠⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣄⡀⠈⠙⠢⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⡠⠚⠁⢀⣀⣤⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣭⣛⠻⣶⣤⡀⠈⢦⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢠⠊⠀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⣿⣿⠿⣿⣿⡛⢿⣿⣿⣷⣄⠹⣷⡀⠀⢳⡀⠀⠀⠀ ⠀⢠⡋⠀⣼⣿⣿⣿⡟⣫⡄⣠⣶⣠⣶⡿⠃⠀⠈⠙⢿⣦⡙⢿⣯⣿⣧⠹⣷⡀⠈⢳⣀⡀⠀ ⠀⣾⠃⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣆⢻⣿⣿⣧⢻⣧⠀⠀⠀⠙⡆ ⢸⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣤⣤⡀⢀⣤⣶⣶⣿⣿⡿⢿⣟⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣤⡶⠀⢠⠃ ⠈⢳⠀⠈⣿⣿⡇⣿⠳⣿⣿⣿⣿⡷⠘⢿⣿⣿⣿⣾⡿⠛⢻⡏⣿⣿⣿⣿⠟⢫⡟⠁⣰⠏⠀ ⠀⠀⢣⠀⠸⣿⣿⡘⠷⣌⣁⣠⡼⠃⠀⠘⠳⣤⣉⠉⠀⣠⡾⠁⢹⣿⡟⢁⣴⣿⡇⠀⣿⠀⠀ ⠀⠀⠈⢧⡀⠻⣿⣟⢦⣀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠀⠀⢸⣿⡷⠛⢁⣿⡇⠀⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢳⡀⠙⣿⣆⠙⠳⢤⣀⠀⠒⠒⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣴⣿⣿⣷⠂⠘⣿⡇⠀⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣦⠘⠿⠆⠀⣠⡿⣿⣶⣤⠀⠀⢰⣶⣿⡟⠉⠙⢿⣿⣿⡀⠀⣿⠀⠀⡏⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⠴⠋⠀⣠⣤⡾⠋⠀⣿⡏⠛⢷⣴⣿⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠹⣿⡇⢰⣿⠀⢀⠇⠀⠀ ⠀⠀⠀⣰⠁⢀⣴⣾⢿⣿⡀⠀⠀⢘⡷⢶⣾⣿⡿⠿⠷⠾⣧⠀⠀⠀⠘⣧⣼⡏⠀⢠⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢳⡄⠸⣿⣥⠀⡙⣿⣤⣴⢻⣿⣿⣿⡟⠁⢀⠀⠀⣸⣧⣤⣤⡶⢿⣿⡇⠀⠸⣤⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠙⢦⡈⠛⠻⠿⠛⠛⠁⣿⣿⣿⣿⣯⣉⣼⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⣿⣿⡀⠀⠀⠹⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠓⠒⠀⢶⠀⢠⣿⣧⣠⣾⣿⠙⠉⠀⢸⣧⣈⣻⣷⣶⡾⢿⣽⣿⡿⠀⢸⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠣⠄⠀⢹⡟⠋⠻⣧⣄⣠⣾⡏⠛⠛⢻⡏⠁⢠⣀⣠⠤⠚⠁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡄⢸⡇⠀⢀⣸⡟⠋⢸⡇⠀⢀⣸⡇⠀⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠱⣌⠉⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⡀⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠑⠂⠐⠀⠒⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Пиксельный рогалик (roguelike) в жанре экшен‑RPG с видом сверху. Игрок исследует случайно генерируемые подземелья, сражается с монстрами, собирает лут и прокачивает персонажа. Особенность игры — сочетание динамичных боёв и тактических решений: каждое прохождение уникально из‑за процедурной генерации уровней и предметов. Плюсы: процедурная генерация — подземелья, враги и предметы меняются при каждом запуске, повышая реиграбельность; динамичные бои — быстрый темп сражений и отзывчивое управление делают сражения увлекательными; разнообразие снаряжения — множество видов оружия и артефактов позволяют экспериментировать с тактиками (дальний бой, магия, ближний бой). Минусы: высокая сложность — случайные смерти из‑за неудачной генерации или сильного врага могут разочаровать новичков; однотипность локаций — несмотря на генерацию, визуальное оформление подземелий со временем начинает повторяться; скудная прокачка — система развития персонажа довольно проста, не хватает глубокой кастомизации навыков. Итог: игра понравится фанатам roguelike и ретро‑RPG — она предлагает адреналиновые вылазки в подземелья с элементом неожиданности и множеством вариантов сборки персонажа. Подойдёт тем, кто готов к вызовам и ценит реиграбельность. Может не устроить ищущих сюжетную глубину, щадящий геймплей или высокодетализированную графику.
Ужасная игра, не покупайте её
Игра выглядит стильно, но геймплейно ведет себя странно. Скорее всего проблема не в самом хорошем интерфейсе что для данной игры критично. Сказать что игра плохая я не могу сыграл мало, но лично мне стало понятно что я в нее играть не хочу.
Abandonware
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TrinityS | $70.5K | 217 | 74% | $14.99 |
| Femtazio | $70.5K | 297 | 84% | $9.99 |
| Total Extreme Wrestling 2010 | $70.5K | 124 | 77% | $14.99 |
| Guards II: Chaos in Hell | $70.4K | 149 | 96% | $15.99 |
| Graze Counter GM | $70.4K | 192 | 96% | $14.99 |
| her tears were my light | $70.5K | 842 | 99% | $2.99 |