
"Revelatio" is a turn-based strategy game that combines tile-based combat and elements of roguelike. Strategically summon and control units to claim victory. Stain the world with your darkness by corrupting various units, bosses and even NPCs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
On the night when the crimson star embroidered the black sky, you were born as the primal darkness, the very first blasphemy. Inside a world full of holiness, you possess the power to corrupt light into darkness. Corrupt the divine forces opposing you, and construct your own dominion.
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'Revelatio' is a turn-based strategy game that combines tile-based combat and elements of roguelike. Strategically summon and control units to claim victory.
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The core of this game lies in the faith system, where enemies can be corrupted and converted into the player's units. Corrupt various units, NPCs and even the final boss of the game, and turn them into your faithful followers.
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You can bestow powerful traits called "stigmata" upon units you corrupted. Strategically combine units with different stigmata to build a powerful army.
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Revelatio features a wide variety of uniquely designed enemies. From warriors imbued with the power of the Holy Kingdom to massive bosses towering over the battlefield, eliminate the foes that stand in your way.
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After each game, players can choose one unit to register in the Divine Hall. Units in the Divine Hall can be summoned in subsequent games. Additionally, players can unlock new characters with unique skills and new stigmata at the sanctum using souls collected by defeating enemies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
??? : 아아, 이 게임 컨텐츠가 왜이리 없냐! (하루 동안 13시간을 내리 플레이하며) 특유의 도트 감성과 BGM, 텍스트의 연출이 정말 매력적인 게임. 볼륨만 조금 늘어났으면 좋겠다. AMEN.
턴제 게임을 좋아하는 사람은 좋아할만한 게임임. 게임에 분위기와 캐릭터들이 잘어울리게 만듬 타락 회개 시스템도 좋았음 난의도는 처음 깰 때는 어렵고 패턴과 조합만 잘짜면 쉽게 클리어하게 됨 (3스테이지 하는데 10분도 안걸릴정도임) 아쉽게 나온지 얼마안되서 그런지 분량이 적음 조합을 복잡하게 할거없어서 좋았음 (호불호의 문제) 나처럼 도전과제 깨는걸 좋아하는게 아니면 다회차를 할까..?하는 생각이 듬 전반적이로 너무 재밌게 함
분량은 좀 적지만 참신한 시스템. 재밌음
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
타락도 락이다
I loved the game play, art style & way the story was told. I wish it was longer, I think I ended up beating everything within 10 hours or less and then spent another 7-ish hours grinding and figuring out how to corrupt all the bosses and get all the achievements. I would totally buy DLC if it added a few more levels or a second game if it was longer. The only thing i'm a bit annoyed about is that I couldn't display the game on my steam profile after I got all the achievements for some reason.
보스를 내편으로 데리고와야되는데 쩝
평가에 난이도 높다했는데 실제로는 중간정도 게임자체는 추천합니다. 나중에 엑스컴 롱워처럼 먼가 추가되면좋겠는데 지금단계에서는 최종보스까지 너무쉽게가버리네여
버그랑 미숙한 부분이 보이긴 하는데 게임이 그냥 재밌음 >>> 주말동안 달렸는데 모든 캐릭터 수집이라던가 유닛별로 세팅 깎기 이런거 좋아하면 강추합니다 업데이트나 후속작도 기대할게요
유일하게 적이 아군이 되는 게임 중에서 스펙이 떨어지지 않는 게임같음 참신한 소재지만 분량이 적고 자잘한 버그들이 좀 있음 다시 플레이할 컨텐츠도 재미도 없고 진짜 딱 한번쯤 해볼만한 게임
게임 컨셉 자체는 참 괜찮습니다만 몇가지가 아쉬웠습니다. 이 중 몇 가지는 해결된 문제였지만 플레이 중 정말 아쉬웠었어서 적어놓겠습니다. 1. 게임이 짧음. - 솔직히 게임이 짧아도 너무 짧습니다. 좀 더 길어도 좋지 않았을까 싶습니다. 2. 아쉬운 일반 유닛 숫자 - 적으로 나오는 일반 유닛의 종류가 적은 것 같습니다. 조금 더 많은 종류의 몹이 있었으면 어땟을까 싶고, 그랬다면 스테이지도 더 많이 만들 수 있어서 플레이 타임도 더 늘어나지 않았을까 싶습니다. 3. 출시 중 타락 가능 유닛의 추후 업데이트 - NPC로 나오는 유닛이 타락이 안되었고, 추후 업데이트로 이를 추가 해주었는데, 이게 매우 아쉽습니다. 게임 내에 표기라도 해두었으면 좋았을텐데 전혀 몰라서 계속 타락시키려고 했었고, 타락이 안되다 보니 플레이 흐름이 끊겼었던 것 같습니다. 이런 중요 시스템은 출시할 때 적용되어서 내놓고, 적용되지 않은 NPC나 유닛을 미리 적용시키는게 아니라 시스템 적용 후 추후 업데이트로 해당 NPC/유닛을 한번에 추가하는게 옳지 않았을까 생각합니다. 4. 4스테이지의 아쉬움 - 해당 스테이지는 스테이지가 랜덤으로 출현해서 진행하게 하는 형식인데, 적의 강화라던가 추가적인 사항이 없는 상태에서 랜덤으로 진행만 되는 것이 정말 아쉽습니다. 4스테이지만의 추가 성장요소, 추가 유닛, 난이도 강화 등의 요소를 추가했으면 좋았을것 같네요. 외에도 아쉬운 점은 있었지만 이 점들이 제일 걸리게 되었고 적어두었습니다. 물론 게임의 플레이 자체는 재미있었고, 불만족한 것은 아닙니다. 추후 게임 출시 전에 미리 고려해주었으면 하는 점들을 적어보게 되었네요.
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