
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

Set 15 years before A Plague Tale: Requiem, play as Sophia, a fierce young plunderer, on the run but determined to uncover the secrets of her past. Dive into an original story blending combat, myth and fate with a brand new take in the universe of A Plague Tale.
Sophia’s journey leads to the Minotaur' Island, where she faces deadly trials, navigates treacherous trails, solves puzzles, all while fighting and staying one step ahead of the army chasing her. But the true challenge awaits, as the terrifying creature hidden behind the myth will soon resonate with her…


Sophia is a skilled, agile, and strong-willed fighter who engages in dynamic and violent melee combat. Followed by many enemies, each drawn to the Island to reclaim a mysterious treasure, you must navigate a treacherous maze. Rely on your agility, tricks and sharp reflexes to outsmart enemies, perfect your parries, and unleash powerful strikes to survive deadly encounters.


Shift between the Middle Age of Sophia and ancient Minoan times, where echoes of the past shape the battles of the present. Unfold a new story in the universe of A Plague Tale, through the entwined destinies of two heroes linked by fate and the Macula’s mysterious legacy.


Guided by the knowledge safeguarded in your notebook, follow in your crew’s footsteps to explore a richly detailed world, unravel its secrets, and face deadly trials. Use a stolen Minoan sphere to solve ingenious puzzles by manipulating light - a force woven by Daedalus into the island’s very heart.


It is said that only a few came back from the island. Lurking in the shadows lives a restless presence. It follows you around, seemingly knowing your every move, as it hunts through the island’s depths.
Every step is a risk. Every pause, a potential end. You can’t stop, only hide, outsmart, and push forward. Can you survive each trial and every step or will you join those who never came back?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 5.3Kreviews | 93% | — | $6.9M |
| $59.99 | 8.3Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1904 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eine Reihe, die dich alles fühlen lässt! A Plague Tale: Legacy hat für mich genau das geschafft, was ich an dieser Reihe so sehr liebe: Es lässt einen fühlen. Angst, Spannung, Trauer, Freude – wenn man sich auf diese Geschichte einlässt, bekommt man all das. Besonders die Spannung ist unglaublich gut aufgebaut. Sie steigt mit der Zeit immer weiter an, bis man irgendwann regelrecht vergisst zu atmen. Erst in den Ruhepausen merkt man plötzlich, wie viel Sauerstoff einem eigentlich im Blut fehlt, weil man die ganze Zeit unbewusst die Luft angehalten hat. Dieses Gefühl schaffen nur sehr wenige Spiele. Sophia ist für mich ein unglaublich starker Hauptcharakter. Ich mochte sie bereits in Requiem, aber Legacy hat mir noch einmal gezeigt, wie viel Stärke in ihr steckt. Gleichzeitig sind es oft die kleinen Dinge, die dieses Spiel und die gesamte Reihe so besonders machen. Details, Zusammenhänge und Momente, die man nur richtig wahrnimmt, wenn man der Geschichte aufmerksam folgt. Genau das liebe ich daran. Auch die deutsche Synchronisation ist fantastisch. Gerade bei einem Spiel, bei dem die Geschichte, die Charaktere und die Atmosphäre so wichtig sind, bin ich unglaublich froh darüber, nicht ständig Untertitel lesen zu müssen. So kann man sich vollständig auf das konzentrieren, was gerade auf dem Bildschirm passiert, und bekommt viel mehr von den kleinen Details der Welt mit. Auch das Kämpfen hat mir gefallen, weil es sich diesmal anders angefühlt hat. Gleichzeitig bin ich froh über die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Wer nicht hauptsächlich wegen der Kämpfe hier ist, kann es sich leichter machen und sich stärker auf die Geschichte konzentrieren. Die Szenen aus Sophias Kindheit waren für mich persönlich nicht unbedingt die interessantesten Abschnitte, aber sie gehören zu ihrer Geschichte und helfen dabei, sie und ihren Weg besser zu verstehen. Mein größter Kritikpunkt ist eigentlich ganz einfach: Es ist zu schnell vorbei. Die Spielzeit ist vergleichsweise kurz, aber für mich war das Spiel trotzdem jeden Cent wert. Lieber eine kürzere Geschichte, die mich über ihre gesamte Spielzeit fesselt und etwas fühlen lässt, als eine künstlich gestreckte. A Plague Tale ist für mich inzwischen weit mehr als einfach nur eine Spielereihe. Diese Spiele schaffen es, mich in ihre Welt zu ziehen, mich mit ihren Charakteren mitfühlen zu lassen und mich emotional wirklich zu treffen. Ich brauche mehr davon. Bitte lasst dieses Universum und diese Reihe weiterleben. ❤️
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $7M | 15.7K | 78% | $29.99 | |
| $6.9M | 7.4K | 94% | $24.99 | |
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Every market we collect.
Latest in each market: best FR #57, worst BR #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America +5 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un gros changement par rapport au 2 premier opus, on reste quand meme sur une belle histoire malgrès quelques incohérence, par rapport a faro qui connais beaucoup de chose sur les salles d'apres alors qu'il pouvait meme pas ouvrir certaines porte avant.. Très bonne qualité visuelle et les parties puzzle ne sont pas extremement complexe mais ça donne de la nouveauté au gameplay, comme le fight qui je suis sur sera amélioré dans les prochains opus. Je le conseil à faire, pas déçu dans l'ensemble et tourne très bien sur PC en tout cas sur ma config.
diğer 2 oyuna göre çok daha iyi
很对我胃口的游戏,很喜欢,很好玩,很好看,很感动
Ну, допустим. Надеюсь, им это нужно для будущего развития сюжета и мира
Impressive story, battle, art and music.
Гра класна! Як і в частинах ігор зі щурами - сюжет, аудіо, діалоги все на високому рівні. Героїня жива в своїх анімаціях до того, що відчуває і що відбувається навколо неї. Гемплей приємний. Усе в поєднанні створює чудову гру, яка залишає емоційний слід. Зараз часто виходять ігри, які обіцяють бути чимось і зовсім не є тим, чим показують в трейлерах і хваляться в інтерв'ю. Ця гра нічого особливого не обіцяла мені і тим не менш виявилась класною (як і попередні ігри). Рада, що розробники тримають планку. Чекаю на наступні ігри.
The Game is fantastic! The story and the characters are very well written, one thing that impressed me the most was the art direction of the game, levels are really detailed and you can actually feel the scale and complexity of the architecture you see. A 8/10 for me.
首先有中文配音,在我这里就是妥妥的加分项,没有铺天盖地的鼠潮,却依旧保留瘟疫传说独有的悲剧底色(依旧发刀)。跟前作没什么关系,没玩过前作的也可以直接入,这一作从潜行更偏向于战斗,弹反拼刀、钩锁突进带来全新战斗爽感,美术光影依旧是第一梯队,配乐和镜头的电影感相当到位,缺憾同样明显,解谜部分部分桥段略显重复坐牢,战斗系统深度有限,告别鼠鼠之后,丢失了一部分老玩家熟悉的系列灵魂,部分敌人AI略显呆板。
loved the game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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