
Survival is just the beginning. Six years have passed since the biological disaster in Raccoon City. Leon S. Kennedy, one of the survivors, tracks the president's kidnapped daughter to a secluded European village, where there is something terribly wrong with the locals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 121.86/day in the week to Sep 7 → 167.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 278.6Kreviews | 97% | #78 | $119.1M |
| $39.99 | 153.7Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3623 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gg wp
,,No way, Leon!'' ,,Way!''
Es perfecto en todos los aspectos muy bueno me encanta el sistema de comprar, vender y mejorar tu inventario y el juego se ve muy bonito y realista.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #28, worst DE #82 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.29/day in the week to Jul 21 → 210.4/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +2 more
| $9.99−75% |
| 18.3Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Juegardo!!
best re ever
otimo game
Чудовий сюжет!
Resident Evil 4 war schon 2005 etwas Besonderes. Die Schulterkamera, das Trefferfeedback, der Kettensägenmann und natürlich der Händler mit seinem legendären „What are ya buyin?“ haben damals gefühlt jedem zweiten Actionspiel gezeigt, wie man es künftig macht. Capcom hätte das Remake auch komplett versauen können, haben sie aber nicht. Statt das Original einfach nur mit schöneren Texturen neu aufzuwärmen, wurde fast alles sinnvoll modernisiert, ohne dabei zu vergessen, warum das Spiel damals so gut war. Leon wird sechs Jahre nach den Ereignissen von Raccoon City in ein abgelegenes spanisches Dorf geschickt, um Ashley, die entführte Tochter des US-Präsidenten, zu retten. Willkommen ist er da natürlich nicht. Schon der erste Kampf auf dem Dorfplatz macht klar, wo es langgeht. Fenster verbarrikadieren, Leitern umtreten, Munition zusammenkratzen und irgendwie überleben, während von allen Seiten Ganados ins Haus klettern. Das Kampfsystem ist richtig gut geworden. Leon kann sich nun beim Schießen bewegen, schleichen, Gegner heimlich ausschalten und Angriffe mit dem Messer parieren. Dass man damit sogar eine laufende Kettensäge abwehren kann, ist völliger Quark – fühlt sich aber so gut an, dass darüber nicht weiter diskutiert wird. Schüsse auf Kopf oder Beine bringen Gegner ins Taumeln, anschließend gibt es einen Kick und dann ist bestenfalls Ruhe. Der Händler ist ebenfalls wieder dabei und verkauft Waffen, Verbesserungen und größere Aktenkoffer. Auch das gute alte Inventar-Tetris funktioniert immernoch - Hier die Flinte drehen, dort das Gewehr verschieben und plötzlich passt doch noch eine Granate hinein. Schätze lassen sich mit Edelsteinen wertvoller machen und durch Nebenaufträge verdient man Spinelle für besondere Gegenstände. Dazu kommt der Schießstand mit kleinen Belohnungen. Man verbringt dadurch manchmal mehr Zeit beim Händler als geplant. Besonders gut wurden die Figuren überarbeitet. Ashley ist nicht mehr ganz so sehr die laufende Alarmanlage aus dem Original und wirkt deutlich menschlicher. Auch Luis bekommt mehr Raum und ist besser in die Geschichte eingebunden. Leon selbst ist ernster geworden, darf seine trockenen Sprüche aber behalten. Ohne ein paar völlig unpassende Kommentare wäre es schließlich nicht Resident Evil 4. Das Dorf, das Schloss und die Insel wurden nicht einfach eins zu eins nachgebaut. Bekannte Orte sind noch vorhanden, wurden aber verändert, erweitert oder verschoben. Dadurch erkennt man vieles wieder und weiß trotzdem nie ganz sicher, was als Nächstes kommt. Das Remake ist düsterer als das Original, behält aber genug von dessen herrlich übertriebener Art. Auch bekannte Gegner wie El Gigante, Del Lago und die widerlichen Regeneradores sind wieder dabei und sehen heute noch krasser aus als damals. Perfekt ist es trotzdem nicht. Leon fühlt sich gelegentlich etwas schwerfällig an, Ashley steht trotz ihrer Verbesserungen auch mal dort, wo sie garantiert nicht stehen sollte, das nervt hart, und die Insel bleibt weiterhin der schwächste Teil. Gegen Ende wird aus dem Horror wieder deutlich mehr Geballer. Dafür gibt es ordentlich Wiederspielwert. New Game Plus, verschiedene Schwierigkeitsgrade, Herausforderungen, freischaltbare Waffen, Kostüme und den kostenlosen Söldner-Modus. Mit „Separate Ways“ gibt es außerdem eine zusätzliche Kampagne rund um Ada Wong, die weitere bekannte Inhalte aus dem Original zurückbringt. Resident Evil 4 Remake ist genau die Neuauflage, die dieser Klassiker verdient. Es respektiert das Original, kopiert es aber nicht einfach blind. Der Horror ist stärker, die Figuren sind besser und die Kämpfe gehören zum Besten, was die Reihe bisher hatte. Das Original von 2005 bleibt ein Meilenstein, das ist klar – das Remake kann aber problemlos danebenstehen. Klare Kaufempfehlung meinerseits In diesem Sinne, habt Spaß :)
The residents are indeed very evil
66
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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