
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 626 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 623 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Производительность - кал, требуются танцы с бубном. Геймплей - имба. Билдострой - хорош, но до него нужно долго доходить, пока не соберется арсенал колец, амулетов и оружий хоть какой-нибудь. Сюжет и побоные задания - шикос, пусть и иногда встречаются кринжовые диалоги. Миры - класс, интэрэсно бегать и залазить в каждую щелочку. Баги - критических не встречал, вылеты оооочень редкие. Боссы - 12 пакультеков из 10, хидэтаке стоит сходить поучиться у легенд. Босс раш - нормас. Итого 10 джиров из 10 (за счет 12 пакультеков)
«Симулятор бега по кругу в поисках смысла» Я не буду расписывать «уникальность прохождения» (которая выражается лишь в том, что игра сама решает, куда вас выкинуть), потому что это единственное, что тут можно похвалить, да и то с натяжкой. Остальное — это адский коктейль из криворукости разработчиков и скуки. 1. Локации: Огромные, однотипные и до смерти скучные Разработчики явно перепутали «масштаб» с «пустотой». Вы бегаете по гигантским картам, которые отличаются друг от друга разве что цветом фильтра. Это не исследование, это марафон по бесконечным коридорам и подобному, где каждый угол выглядит как точная копия предыдущего. 2. Кооператив, где ты не главный Казалось бы, что может быть проще коопа? Но нет! Даже будучи хостом, вы не всегда выбираете реплики в диалогах. Игра может передать право выбора партнеру, ломая ваш каноничный проход. Это полный абсурд, который убивает всякое погружение. 3. Технический ад и «подземные» союзники Графика на уровне игр начала прошлого десятилетия, а оптимизация отсутствует как класс. Дропы FPS преследуют на каждом шагу. Но самое смешное — это баги. Собака моего союзника проваливается под текстуры с завидной регулярностью. Следом за ней туда же провалился и второй союзник. Вы остаетесь один в пустом мире, потому что игра просто «съедает» вашу поддержку. 4. Сюжет — сухой, как сухарь История настолько пресная, что её можно пересказать двумя предложениями. Персонажи картонные, мотивация отсутствует. Вам плевать на мир, и миру, кажется, плевать на вас. 5. Беготня: главный геймплей игры ТЫ ПРОСТО ОБЯЗАН ПРОБЕЖАТЬ ВСЮ КАРТУ, чтобы найти одну нужную дверь или вещь. На первой же локации из-за постоянной беготни по кругу у меня возникло острое желание дропнуть игру навсегда. Но я - идиотка, продолжила играть. На предпоследней локации разработчики словно сказали: «А давайте сделаем всё, чтобы у игрока сгорела жопа». 6. Итоговый приговор Первую часть я дропнула даже не на середине. Вторая часть — это такой же каторжный труд, только с более кривыми механиками. Это та игра, после которой хочется сходить к психологу и в окно. Remnant 2 не дарит удовольствия, она испытывает ваше терпение на прочность. Если вы решитесь купить это — вам прямая дорога в дурку. Здесь нет ни кайфа, ни драйва, ни здравого смысла. Берегите нервы и кошелёк, обходите этот проект стороной и не повторяйте чужие ошибки.
Was fun at first, but got repetitive fast. Found myself running past enemies more and more, since the combat began to feel the same (Bosses are ok though)
I really liked the game itself and its game design, but the technical state of the game is an absolute nightmare. At first, I tried playing on Linux, but the game was completely unplayable: constant freezes, crashes, and input issues (it simply wouldn't recognize keyboard input). To get a stable experience, I ended up installing it on Windows. Unfortunately, that didn't solve everything. After about four hours of progressing through a location, quest items suddenly stopped spawning altogether. Literally all of them were gone. The solution? There isn't one. YOU HAVE TO REPLAY THE ENTIRE AREA FROM SCRATCH. And even that's not really possible, because locations are procedurally generated, meaning you'll have to play through a completely new area instead. What makes this even more frustrating is that, despite all these issues, the developers still haven't added any tools (I mean cheats or console commands) that would allow players to fix broken progression themselves, even three (!) years after release. I really want to finish the game, because it's obvious that a lot of people put their heart into it — the game designers, sound designers, producers, and artists all did a fantastic job. Everyone except the programmers.
个人觉得满分10分,可以打到8.5分,可能因为和朋友玩会玩得更愉快一点。 虽然人物建模选择非常少,整体游戏相对于灰烬重生会比较丰富一点,主要在于地图的不同和职业的选择可玩性会高一点。 但对于刚入坑只想打打杀杀的类型来说好玩,但会错过很多。没有什么新手教程,自己摸索着也可以,制作组蛮会藏东西,会有隐形门,隐蔽的通道,不看点攻略属实是会错过一些。整体画风场景很不错。剧情上,因为对于和有些角色对话感觉过于冗长,就没太在意了。
Тупая и скучная игра про повторение однообразных действий.
Somehow it is a step back in every single direction possible from the first game. The enemies in the first and "second" region are not really fun, they are either easy or annoying, rolling seems to be doing absolutely nothing and when you get ganked up close you get stun-locked to death, you aren't dying because of the fight, everything and anything stunlocks you to the point of dying. Now this is boring because the only way you'll be using melee is against enemies you know you can trample in 2-3 hits, if it needs more than that you will never go up against them with a melee, perhaps later in the game but so far I just unload the mag and spam status afflictions unto them. Story wise it's a luck-cluster, we dealt with the root on the first game, we killed the Dreamer, idk why tf we are still in the blind on why the root still exists and why it still inflicts other worlds this doesn't make sense at all. Also we took a guardians heart from a different world in the 1st game, how is that not a bigger issue on the 2nd game in the beginning of the story? Ford, the first traveller now ♥♥♥♥♥ off literally the momment you meet him, I... the entire story is written on a the knee, there is so little thought behind everything. The thing that took me out is when I had to find a soul of the Nightweavers victim, I searched everywhere in the REAL THAT NIGHTWEAVER RESIDES, somehow the soul was on WHOLE DIFFERENT dimension right after a boss fight from a fire-curse guy, that had no artistic or lore wise connection to the entire Nightweaver storyline, like what is this, we have extra assets left over let's slap them together for this section? Ingame economy is kinda cooked and gun variety stale in comparison to the first abysmal. Armor sets are boring, I feel like I can finish the entire game with the default one I got from the start. If you played the first game, which is far superior you'd be deeply disappointed with the 2nd.
Fun game, but deserves a thumbs down for the anti-white hatred plaguing the writing.
REMNANT II® ⭐⭐⭐⭐⭐ Uno de los mejores juegos de acción cooperativa de los últimos años. Sus combates son desafiantes, los mundos generados de forma dinámica ofrecen una gran rejugabilidad y la variedad de armas, clases y enemigos hace que cada partida sea diferente. Una experiencia excelente tanto en solitario como con amigos. ¡Muy recomendado!
Woke garbage
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Long Dark | $58.4M | 122.9K | 89% | $19.99 |
| Space Engineers | $58.4M | 134.1K | 89% | $19.99 |
| EA SPORTS FC™ 26 | $58.1M | 93.2K | 50% | $17.99 |
| Total War: ATTILA | $57.7M | 37.5K | 82% | $44.99 |
| Lethal Company | $58.9M | 509.8K | 97% | $9.99 |
| Ori and the Will of the Wisps | $57.6M | 145.5K | 97% | $29.99 |