
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.86/day in the week to Aug 8 → 23.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 68.6Kreviews | 82% | — | $60.3M |
| $49.99 | 21.1Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1575 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a fun game for a first and maybe second playthrough. Afterwards, when you want to build ANYTHING, you have to slog through a thousand variants, through a million enemies, through a billion RNG rolls, and through a trillion collision errors. Do you wanna do anything melee? Too bad, go to these seventeen different locations that have 50 super secret secrets, and then learn the hard way that this game ♥♥♥♥♥♥♥ HATES melee players! Do you wanna build anything remotely focused or unique? Hope you've 100%'d the game. ♥♥♥♥ this game, honestly. It's such a blast when you first experience it, but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ the devs do not have any semblance of understanding or respecting the player's time.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
«Симулятор бега по кругу в поисках смысла» Я не буду расписывать «уникальность прохождения» (которая выражается лишь в том, что игра сама решает, куда вас выкинуть), потому что это единственное, что тут можно похвалить, да и то с натяжкой. Остальное — это адский коктейль из криворукости разработчиков и скуки. 1. Локации: Огромные, однотипные и до смерти скучные Разработчики явно перепутали «масштаб» с «пустотой». Вы бегаете по гигантским картам, которые отличаются друг от друга разве что цветом фильтра. Это не исследование, это марафон по бесконечным коридорам и подобному, где каждый угол выглядит как точная копия предыдущего. 2. Кооператив, где ты не главный Казалось бы, что может быть проще коопа? Но нет! Даже будучи хостом, вы не всегда выбираете реплики в диалогах. Игра может передать право выбора партнеру, ломая ваш каноничный проход. Это полный абсурд, который убивает всякое погружение. 3. Технический ад и «подземные» союзники Графика на уровне игр начала прошлого десятилетия, а оптимизация отсутствует как класс. Дропы FPS преследуют на каждом шагу. Но самое смешное — это баги. Собака моего союзника проваливается под текстуры с завидной регулярностью. Следом за ней туда же провалился и второй союзник. Вы остаетесь один в пустом мире, потому что игра просто «съедает» вашу поддержку. 4. Сюжет — сухой, как сухарь История настолько пресная, что её можно пересказать двумя предложениями. Персонажи картонные, мотивация отсутствует. Вам плевать на мир, и миру, кажется, плевать на вас. 5. Беготня: главный геймплей игры ТЫ ПРОСТО ОБЯЗАН ПРОБЕЖАТЬ ВСЮ КАРТУ, чтобы найти одну нужную дверь или вещь. На первой же локации из-за постоянной беготни по кругу у меня возникло острое желание дропнуть игру навсегда. Но я - идиотка, продолжила играть. На предпоследней локации разработчики словно сказали: «А давайте сделаем всё, чтобы у игрока сгорела жопа». 6. Итоговый приговор Первую часть я дропнула даже не на середине. Вторая часть — это такой же каторжный труд, только с более кривыми механиками. Это та игра, после которой хочется сходить к психологу и в окно. Remnant 2 не дарит удовольствия, она испытывает ваше терпение на прочность. Если вы решитесь купить это — вам прямая дорога в дурку. Здесь нет ни кайфа, ни драйва, ни здравого смысла. Берегите нервы и кошелёк, обходите этот проект стороной и не повторяйте чужие ошибки.
Игра просто кал, Как можно было ебейший первый ремнант превратить вот в это?? Боссы не запоминающиеся, буквально болванчики без какой либо изюминки (босс куб из лабиринта моё почтение, наверное, это единственный босс, который хоть как-то заинтриговал). Так ещё самое забавное, что по логике разрабов, игра должна состоять полностью из блядских головоломок, загадок и тд. Я за все время игры нашёл буквально 0 классов кроме начальных и нашёл всего 2 комплекта брони. Это не нормально, что мне для получения контента в игре надо открывать вики по игре и сидеть читать какие на локации есть предметы, чтобы понять, не простил ли я чего-то. Если же не читать вики ты просто пропустишь эти 10 тысяч тонн обосранных колец. Они буквально создали квесты, чтобы выполнить которые надо подождать ирл время. Я купил игру, я не играю в блядскую гачи ♥♥♥♥♥ или клеш оф кленс, почему задания привязаны к ирл времени. Отдельное руки бы сломал идиоту который засунул в магазины 3d объекты и которые рендерятся прямо во время открытия этого магазина. Так ещё и ебанул настройку при включении который все предметы в твоём инвентаре рендарятся фулл тайм, чтобы так сказать "оптимизировать инвентарь". ВАЩЕ ДАУН ОТСТАЛЫЙ
EPIC FEATURES: UNPLAYABLE ON 70% OF PCS!!!!!! POTATO MODE THAT RUNS THE SAME AS ULTRA!!!! 50 DOLLAR BASELINE PRICE!!!!!!
we need new dlc!!!! please press like to get new dlc!!!!!!!
这是个不走寻常路的游戏。隐藏职业、隐藏装备、隐藏任务、隐藏房间...强力的东西全都藏起来。单人不看攻略玩就是天崩开局,都不知道要干什么。但是如果打开公开联机房间有满级玩家加入联机,带你一路标点一路找隐藏物品,这游戏就变成另一种体验。 联机氛围不错,老玩家大多数比较友好。 加上dlc,游戏的地图也并不多,但是肉鸽要素的地图副本和丰富的职业构筑,大量的隐藏物品,能支撑起几十小时的游玩,我玩了80个小时,老玩家带我打,还能发现一堆新装备,很多游戏是没有这样的体验。
루트 슈터 장르를 좋아하거나 슈팅장르를 좋아하면서 싱글플레이를 좋아하고 / 어느 정도 소울류의 방식을 좋아하는 사람이라면 싫어할 수가 없는 게임입니다. 유튜브 통해서 우연히 찾았는데 이런 게임을 내가 몰랐다고? 싶을만큼 만족하면서 플레이하고 있습니다. 정말 재밌네요.. AI발 조사로는 최근 평가가 낮아진건 게임의 완결(추후 패치 없음) 때문이라고 하니 솔로플레이 위주로 하는 입장에서는 전혀 상관이 없더라구요 지금까지는 거의 10/10 입니다. 사운드, 설정을 로어로 푸는 방식 등 즐기다가 리뷰 남겨봅니다.
Woke garbage
Absolute piece of s.h.i.t I think this game was engineered by a bunch of monkeys with very low IQ. It keeps on crashing constantly even 2 years after the game release. Absolute UE5 slop.
[u]Pros:[/u] + enjoyable campaign + well-designed co-op + satisfying exploration: puzzles, secret paths, and hidden treasures + great replayability and build variety + rich and complex lore [u]Cons:[/u] - story campaign progress for host only
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $59.6M | 84.1K | 92% | $19.99 | |
| $61.2M | 68.8K | 85% | $34.99 | |
| $59.4M | 198.7K | 98% | $14.99 | |
| $58.8M | 20.7K | 90% | $69.99 | |
| $58.8M | 123.8K | 89% | $19.99 |
Related
| 0 |
| — |
| — |
| $5.3M | 96.8K | 71% | $2.99 |
| $38.3M | 57.4K | 84% | $39.99 |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 |