
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #53, worst BR #65 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−85% | 47.2Kreviews | 85% | — | $5.1M |
| $49.99 | 19.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1077 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Recommended 🤌
это имба , хардкорная и отлично оптимизированная особено игра оч дешевая на распродажах,если ищите во что поиграть на пару вечеров или на постоянку с кентами то это точно вам подойдет
Super exigeant mais j'adore. Ne plairas clairement pas à tout le monde. Je n'arrive pas à m'arrêter de jouer.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Aug 8 → 12.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Лично мне игра зашла геймплейно, я проходил в соло, но с другом должно быть поинтереснее как отметили другие обзорщики. Единственное что непонятно мне это странная сюжетная кампания, с одной стороны я её завершил, прошел финального босса, катсценку получил, титры мне показали, но никаких изменений в диалогах я не заметил. Понятно что игра заточена на бесконечную игру за одного персонажа, но я думал что мне скажут мол я молодец, осталось только добить остатки (чтобы оправдать наличие тех же самых врагов на начальной локации), теперь иди куда хочешь, а на деле меня и так пустили.
аxуенные увароты, уварачиаешься а тебя пuзды дают, не успеваешь хилиться как сразу пuзды дают, везде пuзды дают, 10 пuздюлей из 10
Hella fun Lots to do Replayability! Not worth full price IMO, get on sale!
**"Remnant - From the Ashes"** bietet eine interessante Mischung aus Soulslike-Gameplay und Third-Person-Shooter, schafft es aber nicht immer, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Die düstere Atmosphäre und die Bosskämpfe sorgen zwar für spannende Momente, doch auf Dauer wirken Gegnerdesign und Levelstruktur etwas repetitiv. Im Koop macht das Spiel deutlich mehr Spaß, solo fehlt stellenweise die Motivation. ⭐⭐⭐☆☆ (3/5)**
[b]Сильные стороны игры:[/b] [list] [*] Русская озвучка. [*] Неплохая оптимизация, идёт на не очень мощных ПК. [*] Необычная боевая система для своего жанра. [*] Удобный ко-оп, без танцев с бубном. [/list] [b]Слабые стороны игры:[/b] [list] [*] Очень мало оружия и брони. [*] Смешной редактор персонажа. [*] Билдостроение крайне поверхностное. [*] Большой дисбаланс оружия (с учётом того, что его очень мало в игре). [*] Можно встретить внезапные ваншоты. [*] Большинство локаций некрасивые [/list] [hr][/hr] На первый взгляд игра выглядит очень интересным проектом, а-ля [b]соулс-лайк, но с пушками[/b]. Проблема заключается в том, что так намного проще, чем махать мечом или даже кастовать магию, поскольку [b]огнестрел - имба[/b]. И как разработчики решили данную проблему? Они увеличили количество мобов, дали им больше скорости либо же выдали им дальний бой, что, в свою очередь, должно уравновесить сложность. Но что самое смешное, в игре есть возможность играть через ближний бой. Какая это пытка - я даже не представляю, ведь очевидно, что всё задизайнено только под дальний бой. Сюжет, как это подобает всем играм данного жанра, подаётся очень скомканно и малопонятно. Поэтому, если кто-то захочет им увлечься, нужно вникать, очень хорошо всё запоминать и желательно читать всё, что попадается под руку. Боссы мне не понравились в большинстве своём: практически все они выходят на арену с [b]бесконечным спавном мобов[/b], что как бы опять должно сделать игру сложнее, чтобы не было слишком просто стрелять, но по итогу, это получается какая-то глупость, которая начинает сильно раздражать, и особо ничего заучивать вам не нужно, так как достаточно просто стоять на расстоянии и не подпускать к себе босса. Отдельно хочется сказать про финального босса (без сюжетных спойлеров). Он является летающим (привет всем ближникам) и не сложным: у него нет какого-то крутого мувсета либо неожиданной атаки, которую нужно запомнить. Тем не менее вам придётся на нём запотеть, потому что это просто [b]проверка на ресурсы[/b] - то, как вы тратите хилки и патроны. Ему нарисовали кучу ХП, а у вас оно будет отниматься каждую секунду. Если у вас промелькнула мысль, что, возможно, это хороший вариант для прохождения в ко-опе, то нет, лучше от этого не станет, вряд ли вам будет веселее вместе со вторым игроком. Более того, иногда может стать даже хуже, потому что в игре есть баги, а от кооператива они только множатся (я, например, был вынужден проходить игру со стандартным количеством хилок, потому что NPC не хотел со мной разговаривать). Оружия настолько мало, что высока вероятность пройти всю игру со стандартной пушкой, и это, если что, не шутка. Просто потому, что практически ничего нового не дают, а если и дают, то какую-то ерунду. Игра в целом мне показалась [b]недоделкой во всех аспектах[/b]. Возможно, это проба пера, но получилось, по моему мнению, крайне неудачно.
Ganz ehrlich: Ich hätte das Spiel anfangs am liebsten sofort wieder deinstalliert. Selbst der niedrigste Schwierigkeitsgrad war für meinen Geschmack schon ziemlich fordernd und einem Nahkampfmonster namens Gorefist samt seiner explosiven Helfer als erstem Boss gegenüberzustehen war einfach nur frustrierend. Allerdings war das Internet bezüglich einer Strategie recht hilfreich und nach und nach sammelt man doch Erfahrung, Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen und Items und stellt fest, wie viel Möglichkeiten man hat, das Spiel seinen Vorlieben und den jeweiligen Gegnern anzupassen. Diese sind meistens pflanzenartige Monster, menschenähnlich oder einfach nur bizarr und reichen von stupiden Nahkämpfern, Selbstmordbombern, Schützen bis hin zu recht starken Kämpfern, die weit besser austeilen und einstecken als die Standardgegner. Und dann gibt es natürlich noch die teilweise beeindruckend großen Boss Gegner, die jeweils in ihrer eigenen Arena antreten. Wie die Level aussehen und gegen welche Gegner und Boss man antritt wird übrigens in jedem Durchgang neu ausgewürfelt. Man kann den Story Modus auch jederzeit unterbrechen, um ein kurzes Abenteuer in einer der verschiedenen Welten zu absolvieren. Dieser sogenannte Adventure-Modus besteht aus einer Kompaktversion der jeweiligen Welt (z.B. zerstörte Erde, Wüstenwelt oder Dschungel) mit einer Handvoll Dungeons samt Unterbossen sowie einem der Weltbosse. Eine prima Möglichkeit, sich abseits der Hauptgeschichte zu verbessern. Viele Gegenstände sind zufällig in den Leveln platziert, andere erfordern spezielle Strategien bei den Bossen, bestimmte Konditionen oder auch nur das Streicheln eines bestimmten Wüstenhundes. Das Spiel bietet enorm viel Spielspaß und Abwechslung und sieht in den späteren Leveln auch richtig gut aus.
сохронение работуют кайф а не игра
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $55.4M | 46.3K | 83% | $59.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $5.1M | 10.2K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 12.3K | 94% | $14.99 | |
| $5.1M | 11.5K | 94% | $24.59 |