
Fresh technical drawing aesthetics meet elegantly designed logic challenges in this minimalist puzzle game with just a dash of colour.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 97reviews | 85% | — | $5.6K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Puzzle с очень стильной минималистичной картинкой. Пространственные конструкции из белых плоскостей, похожие на концептуальную архитектуру или интерьеры в стиле Bauhaus, или на рисунки Мориса Эшера, или еще на что-то такое. Или на корпусную мебель, кстати :) есть такой стиль мебели - с закругленными краями, очень похоже. Конструкции висят в пустом пространстве, которое закрашено ярким цветом: канареечно-желтым, розовым, сиреневым. Части уровня связаны между собой системой парных телепортов, вход-выход. Один из телепортов выделен - это наша конечная цель. Для перемещения по уровню манипулируем кубиками, которые могут перемещаться по вертикали или по горизонтали. Перемещать можно только цветные кубики. Изначально закрашено 2-5 кубика, остальные пустые, белые, неподвижные. Цвет определяет плоскость движения, вектор, расстояние. Из любого цветного кубика игрок (в форме черной кляксы-точки) может цвет “выпить”, чтобы потом заполнить другой. Достаточно простая и элегантная концепция, поначалу уровни проходил с большим удовольствием. Рекомендация, тем не менее, с большим скрипом. :( Главный недостаток - игра сильно страдает от непрозрачности правил. Например, та же цветная маркировка кубиков. В каждом паззле конкретный цвет означает что-то свое, нет единой системы. Нужно их потыкать, посмотреть, куда они переместятся, и запомнить значение цветовой маркировки на этом конкретном уровне. А на следующем те же цвета будут значить что-то другое. Еще сильнее сбивают с толку телепорты. Очень путанная логика, часто ее вовсе нет - какое входное отверстие куда перебрасывает. Снова надо запоминать... если телепортов 15-20 на уровень, это проблематично... Далее, не всегда очевидна трехмерная геометрия уровня. Что находится дальше, что выше. Покрутить модель нельзя, она плоская, нарисованная... Нас мотивируют проходить уровень за минимальное число ходов, заниматься оптимизацией. Очень не хватает возможностей из игр Zachtronics, которые уже стали стандартом для "оптимизаторского" геймплея. Например, посмотреть статистику по игрокам, к кому я ближе нахожусь - к самым тупым или самым умным? посмотреть свое прохождение в записи, с возможностью покадрово перейти вперед-назад, чтобы проанализировать и найти более элегантное решение. Когда прохождение состоит из 80+ шагов, вспоминать, где можно было сэкономить 2 или 3 действия, мягко говоря влом. В общем - красивый, стильный, любопытный по идее, но довольно душный пазл...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Greek, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
値段と比較するならおすすめ寄りではあった。 パズルそのものに関しては挙動を確認して考察して解いていく物で非常に面白い。 説明不足な点も少しあるが、試行してみれば補完できるのでそこも悪い点では無いかなと思いました。 ただ、ステージクリア時の評価にあたって「手数」を評価されることがあまり気分良くプレイ出来ない点だった。 開発想定の最短手数で星3、開発想定より短ければ特別に表彰みたいな評価をされる。 クリアしたステージの手数考察は面白い部分もあるが、そもそも開発想定がガバい所が多々ある(全ステージ表彰付きにはできない、ちょっとした行動の最適化を強要される) 色々試しながらパズルを解いていって・・・の後に評価される部分で解いた嬉しさみたいなものが消されていくというのがゲーム体験。 クリア手数の評価を気にしすぎというのは個人的な印象なので、パズルの面白さのみに絞れば十分におすすめ
Игра хорошо выглядит и звучит, но как головоломка.. она слишком быстро превращается в "угадайку", где ты уже не решаешь задачу, а случайно перебираешь все варианты без понимая, что сработает, а что нет. При этом идеальное решение подразумевает, что ты угадаешь все условные 50 шагов разработчика подряд. Это слишком много. Такой подход быстро выдыхается и очень фрустрирует. Особенно на уровнях с десятком случайно связанных между собой порталов. Можете рискнуть взять по скидке, если вас не пугает поиск иголки в стоге сена.
Puzzles are either cleverly designed or very infuriatingly annoying (especially the levels with verticality). It's like they keep hammering the same mechanic/solution 10 times within a single level. Overall it's fun, I think the threshold for 3 star could be more lenient, sometimes one misclick or extra move will make you redo the level. In the end I finished the game 100% in about 4 hours.
나쁘지않은 퍼즐겜 게임은 검정덩어리를 최종목적지에 집어넣는건데 블럭에 색을 넣으면 그 블럭을 눌러서 움직이게할수잇고 색은 그 블럭위에 올라가있으면 검정덩이로써 흡수해서 다른상자에다가 넣을수도있음 이를 이용해서 목적지까지 길을 연결하면 되는게임 전체적으로 비주얼이 건축디자인 같은 느낌이있음 난이도는 배분은 개인적으로 괜찮게 느낌 지금보니까 주간할인으로 85퍼세일 970원이네..(즉 언제든지 할인은 세게할수있단것) 추천할만함
I think I've seen enough. Decent for its price! Its cheap, cheap price. I'm not usually one to say a game needs more adornments but man this game is adornless.
Good minimalist style, good puzzles, nice challenge, but bad progression, and a horrible interface with almost no settings. While a good game for its price range, it falls short compared to others of the same weight class. One of the goals is to finish the levels under a certain number of moves, but the move counter is disabled by default and so well hidden that finding it is a puzzle itself. Usually, puzzle games slowly introduce new mechanics and twists to keep the gameplay fresh. Here, everything is introduced early, so the devs extended the gameplay by adding almost 100 levels. Feels artificially inflated. It’s better to play in small sessions so it doesn’t get too repetitive.
★★☆☆☆
有趣的解迷,有两个小缺点,一是视差可能造成判断错误从而造成卡关,二是点击移动小球和点击移动方块的指令容易识别错误。
This is good game, you have to use brain to get to another level. If you dont have a brain you can play it. I CAN RECOMMEND TO MY GRANDMA EVEN MY FRIEND.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6K | 18 | 94% | $5.99 | |
| $3.4K | 243 | 91% | $0.99 | |
| $2K | 24 | 92% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $427.9K | 8.9K | 97% | $2.99 | |
| $191K | 715 | 93% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6K | 65 | 78% | $4.99 | |
| $5.6K | 56 | 95% | $3.99 | |
| $5.6K | 140 | 64% | $1.99 | |
| $5.6K | 134 | 89% | $2.99 | |
| $5.6K | 85 | 93% | $2.99 | |
| $5.6K | 54 | 94% | $5.99 |