
"Reincarnatio" is a village-building card game. Build houses, populate them with people, and work to acquire resources. Construct various facilities to develop and expand the village.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
[h1]販売できるレベルに到達していない[/h1] 毎ターンカードを引いて村づくりをするというゲームだ。 クリア条件が画面内に提示されており、それを満たすには村の発展が必要だ。村の発展には様々なカードも必要だ。しかしそもそもレベルでゲームを進めるためのカードが全然現れないという「ゲームとして成立していない」完成度だ。 [h1]テキスト[/h1] 誤字がちらほらある。国産ゲームっぽいがもしそうならゲームの不出来も納得だ。国外インディーを崇めるつもりはないが国産インディーろくなのないしね。国外のだったら日本語の翻訳精度が低いという話で終わる。 [h1]わかりやすさとプレイアビリティ[/h1] チュートリアルは用意されているが、実際のゲームはチュートリアルに表示されているような予定通りにはまるで進まない。 食料が必要なのに食料を生産するカードがそもそも出てこないからだ。家カードを配置して移民カードでそこに人を住まわす。そこまではいいのに食料を生産するようなカードがないから食料生産ができずに移民は餓死。その後も食料を生産するカードが一切出ずに引くのは配置できないカードばかりという有様だ。 具体的にいうと「畑」カードというものが存在し、そこに食料生産する様々なカードを配置することになるらしいのだが、畑カード自体が出現しないのでどうにもならん。ドローするカードはまるで悪意が集約されたように畑があること前提なカードばかり引くので無駄なカードでしかない。 また親切さも欠けており、引いたカードを配置しようとして配置できないときは「何が原因で配置できないのか」を説明してほしかった。 人がいない、家がいない、畑がない、などあるかないかだけでもだいぶ違うのだがプレイヤー視点に立てていない。 画面左上の資源情報も初期に配置されているカードと表示被っていたりと細かいところの出来も悪い。画面サイズもフルスクリーン以外に2種類程度しか画面サイズ変更が出来ず、融通が利かない。タイトル画面の音楽はゲームにまるで合っていない。 最終的には「こりゃ詰んだな」とわかりつつもとりあえず最後まで進めてみようと思ったが、あるターン開始時にフリーズして終わった。どうやら私が投げ出す前にゲーム側が仕事を放りだしたようだ。 [h1]まとめ[/h1] プレイはたったの1回だが、1回遊べば十分すぎるほど完成度の低さが伝わる作品だった。 テストプレイが足らない。 親切さが足らない。 プレイヤー視点に立てていない。 この出来で販売しようなど笑わせてくれる。
[h1]ボドゲライクなゲーム性だが[/h1] 日本語対応、マウスのみで操作可能 家を建て、人を増やし、山や森に入り ターンで資源を得ることにより畑で物を作ったり 湖で釣りができクリア条件まで辿り着ければクリア ・問題点 3つに分けられた大きな「刻」の意味がイマイチ解りづらい 基礎カードがないとLv2以降のカードがゴミになる 家Lv1や畑Lv1など基本の基本になるカードを引ける確率が低すぎて 身動きが取れない デッキが無くなるとゲームーバーだが そうならないために入っているであろう ブランクカードと災害カードを引きすぎる 頑張って建てた家も、コインを使い集めた人間も 災害でパーになる、満月の後半以降2回に一回は災害が発動するため ゲームがクリア出来ない これ系のゲームは好きなので試行錯誤してみたけど一度もクリア出来ない 細かい事になるが ゲームのUIとしてサムネの子が一番難しい難易度なのに 一番最初にカーソルが合うのはこの子である やさしいキャラでも上記のようなゲーム性なので サムネの子かっこええ!とプレイすると地獄を見ると思う このゲームがクリアできるゲームになるかどうかは 開発の人のバランス調整次第です
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Puzzle] Deckbuilder-genre card game with resource management element. The gameplay partly depends on luck, might feel challenging. Cute anime characters are inside. [PZL] リソース管理要素ありのボードゲームライク、運要素がそこそこ強いが地道に頑張ろう。女の子の一枚絵は凄く可愛い。
リソース管理カードゲーム 最初はやや難易度も高く感じるがやり方がわかれば、死ぬことはほぼない。 デッキが3週するとゲームオーバーなので、それまでに勝利条件を満たす必要がある。 序盤は家を湖の近くに置き、魚を食べて生活をして、手札を使いすぎないようにミッションをクリア 食料が安定してきたら資源を集めて、ミッション報酬で施設の設置や強化を行う。 たまにハプニングカードが混ざりこむが、大竜巻(施設のレベルをすべて下げる)以外はそこまでダメージがないので気にする必要がないレベル クリア時に表示される一枚絵がgood
[h2]短評[/h2] リソース管理のボードゲーム風ゲームです。安価ですが個人的には楽しめました。 慣れるまでは難しい部分があり、運によってはかなり厳しい場合もありますが、最終的にこのゲームが[spoiler]カード消費を抑えてデッキにカードを追加することで、延命しつつ資源を溜め込む耐久ゲー[/spoiler]であることに考えが辿り着けば大抵の場合クリアは可能です。 ただ、そこに至るまではかなり運要素が強いと感じるでしょう。 慣れるまではハードな、慣れてからはセルフで縛りを入れてやるか実績解除を目指すかという感じのゲームでした。 おすすめとしていますが、割と大味めではあるのでその辺は注意が必要かも。 あと、UI的な話で言うと、難易度が高いキャラクターがメニューの最初だったり、キャラクター選択画面からタイトル画面に戻れなかったり、また改行文字が表示されてしまっていたり若干粗はあります。 ゲームの説明やゲームルールについては、デベロッパーからガイドが出ていますので確認されるとよいと思います。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043143708 [hr][/hr] [h2]ゲーム概要[/h2] 基本的にはガイドを参照すればよいと思いますが、一応概要のみまとめておきます。 [h3]進行[/h3] 全4キャラクターごとに決まったデッキを使い、3ラウンドの間にクリア条件を満たせば勝利です。 各ラウンドはデッキが空の状態でターンが終了すると進行し、ターン始めに手札が4枚になるように引きます。 人を使って色々な資源を獲得し、あるいは消費して進めていくゲームではあるのですが、とくに食料は資源を獲得するためのリソースとしての人を維持するのに必要ですが、序盤は食料確保以外に人を駆り出すと食料がマイナス推移するので、序盤に食料問題を解消できる施設を作れるかが焦点となってきます。 そういった施設などのカードは、ゲーム内で設定されたミッションをこなすことでデッキに追加されていきます。[b]必要なカードがデッキに加わるかを含めここは運[/b]です。 とはいえ粘ればいつか出ます。[b]信じて待て[/b]。 [h3]注意点[/h3] 若干気になることとしては、カードの性能差が結構大きいところがあります。 たとえば、先述の通り、序盤については食料問題が結構大きい(正直ここさえクリアすればほぼ問題なくなる)のですが、性能差が大きいです。 各施設カードにはLv設定がされており、Lv1から順番にレベルを上げていく必要があるのですが、そもそもLv1の時点で食料収支がプラスに振れるものと、そもそも他の施設が必要なものとがあり、食料の種類によって特に消費に差がないので、カテゴリ内でカード格差が激しいのが結構気になるところです。 また、小麦を生産する系統のカードは食料生産に時間がかかる上に「畑」「小麦」が揃っていないと無意味なので安定しない二重苦ということでかなり優先度が落ちます(正直、個人的にはほぼ使わずカード交換の餌と化しています)。 もちろん[b]食料がプラスに転じるカードを入手できるかは運[/b]です。[b]信じて待て[/b]。 また、数ターン経過するたびにランダムで「ハプニングカード」が出てきます。 これらは引いてしまうと勝手に発動され、デメリット効果を発揮するのですが、どうでもいい効果と場合によっては致命的になる効果のギャップがかなり大きいです。 警戒すべきは以下です。 「大竜巻」:クリア条件を破壊してくれる。ゲームクリアまでの時間を遅延してくる。 「大転出」:リソース獲得のための資源である人を減らす。ゲームクリアまでの時間を遅延してくる。 「大宴会」:食料のない序盤にギリギリで耐えていると人が減る。ゲームクリアまでの時間を遅延してくる。 あと、クリア条件もランダムになるので、クリアしやすい条件かどうかも運が絡みます。 とはいえ、慣れればクリアしにくい条件でもクリアできるので頑張りましょう。
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