
Struggle to survive in a harsh medieval world. Hunt wildlife, mine resources, build structures, and craft weapons and armor in order to protect yourself. You may form a guild, bring war to all opposition, and try to seize the throne and become king!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 804 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game could have been legendary had they been able to keep the hackers out. Stupid devs never did anything about the problem. Pull this game from the store and refund everyone Valve!!
Shame this game never took off, enjoyed it for the first week and never played it since. 7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 807 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
abandoneware ♥♥♥♥ do not give these people your money
Abandoned.
Buy Payday 2 Start downloading Rob a bank The thermal drill, go get it Drill the vault open while fighting hundreds if not thousands of SWAT units Drill jams Fix drill Open the vault Take the money and gold Leave Go home Start up Payday 2
Such a shame, this game used to be amazing, it's sad to see that the developers did their usual antics and abandoned it. NEVER buy from this developer.
Nostalgia.
[h1]Разработчики не хостили сервера в Азии, и некоторые недовольные пингом китайцы решили “компенсировать” высокий пинг агрессивным читерством, рубя всех во время полётов под бессмертием, и за секунды снося построенные за 20+ часов замки взрывными бочками. Онлайн упал, и отключили не только официальные сервера, но и мастер-сервер, отслеживающий другие сервера.[/h1] [h1]Геймплей[/h1] Игра про выживание на острове со средневековой тематикой, рассчитанная строго на сражения между игроками (для одиночной игры всё равно придётся делать сервер через отдельный exe, а развлечь себя будет особо нечем). Целей и боссов нет. Создавая персонажа, его можно порастягивать, но не сильно. Есть полоска голода и жажды, но персонажа прокормить достаточно легко. Инструменты, оружие и броня тут не ломаются, но если вас забьют, то выпадет вообще всё. Один из игроков может стать королём, получая возможность выставить налог в 0-20% на все добываемые ресурсы (они автоматически приходят королю). Чтобы стать королём, достаточно просто добраться до трона, и где-то минуту на нём посидеть. Если другой игрок сядет на трон, то станет новым королём, но, обычно, текущий король застраивает подход к трону. Также король может потерять титул, если его забьют. Основные ресурсы, типа камня и железа, добываются из восполняющихся жил, но их всего несколько, и они находятся с той части острова, которая ближе к трону, так что, когда был онлайн, их собирать было непросто. Строительство происходит по мировой сетке блоками где-то в 1 квадратный метр. Копать нельзя. Из блоков только куб, угловой блок, варианты углового блока для замыкания, и угловой блок в виде ступенек. Блоки, начиная с каменных, разрушаются только баллистой и требушетом, но у баллисты очень маленький осадный урон, и ей понадобиться 60 выстрелов, чтобы сломать только 1 самый простой каменный блок. Верстаки и декорации устанавливаются свободно. Игрок может появляться на установленной кровами, вот только у неё перезарядка появления на ней в несколько минут. Вайпы на официальных серверах были раз в месяц. Механизмов помимо опускающихся ворот-моста, и требушета нет. [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]Система боя[/u][/b] У персонажа отдельное здоровье головы, тела, рук и ног, а атаковать оружием ближнего боя можно с обоих сторон (чтобы попасть по ногам), проводить сильную атаку или выпад. Например, если здоровье ног дойдёт до 0, то игрок не сможет бегать и прыгать. Блок ненаправленный; [b]+ [u]Быстрая сборка/разборка и зашита[/u][/b] Все блоки быстра ставятся и забираются, как и верстаки. Игрок может поставить на стену улучшаемый (повышается радиус) герб, чтобы присвоить себе приличный квадратный участок земли, на котором другие не смогут поднимать блоки игрока и строить, вот только присвоение идёт целых пол часа; [b]+ [u]Большой инвентарь[/u][/b] В инвентаре целых 32 слота, что намного больше, чем обычно нужно, ведь за ресурсами народ голышом бегает игровой ночью. Хотя, бывает баг, когда в стопке ещё полно места, а предмет ложится в новый слот; [b]+ [u]Поворот блоков[/u][/b] Блоки можно поворачивать по 3 осям в обоих направлениях; [b]+ [u]Быстрое разделение стопок[/u][/b] Зажав правую кнопку мыши и поведя мышью в сторону, будет отделяться увеличивающееся количество предметов; [b]+ [u]Продвинутая рыбалка[/u][/b] Сначала надо отвести мышку назад, чтобы закинуть удочку, потом не слишком быстро вперёд, чтобы кинуть крючок, потом поддёргивать крючок кверху, чтобы он не упал на дно, немного им шевелить, а потом вытаскивая рыбу надо постараться, чтобы она не сорвалась. Звучит неплохо, но после первой пойманной рыбы, лично мне это надоело; [b]+ [u]Звук доспехов[/u][/b] При ношении железных и стальных доспехов меняется звук передвижения, что приятно дополняет их получение; [b]+ [u]Стрельба из осадного оружия[/u][/b] Интересно сделана стрельба из баллисты и требушета в несколько этапов, так что приходится походить к ним с разных сторон. Дальность стрельбы требушета регулируется весом подкинутых в перевес камней, и можно выстрелить сеном, чтобы прицелиться. [b]+ [u]Тренировка стрельбы[/u][/b] С зажатой правой кнопкой мыши вы увидите полёт стрелы/болта. Есть устанавливаемые мишени, которые не получают урона от выстрелов, и из них можно достать стрелу/болт. [b]+ [u]Ата-та[/u][/b] К ломающему ваши двери персонажу можно подкрасться, связать его, а затем поместить в колодки, и выпороть плетью, если у него нет ключа ("дорогой" предмет); [b]+ [u]Честные рисунки[/u][/b] На вывесках и картинах можно рисовать, и там нет ни заливок, ни прямых линий, ни объектов, ни Ctrl+Z. Вот только если вывеску/rкартину подобрать, то рисунок не сохранится, так что не получится таким образом торговать. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Читеры[/u][/b] В игре было большое количество агрессивных читеров-азиатов, но разработчики не стали делать отдельный сервер для Азии. Разработчики удалили пороховые бочки, без которые усложнилась осада, но не убрали промежуточный ресурс для их крафта, который больше ни для чего не нужен; [b]- [u]Выключенные сервера[/u][/b] Хотя, отключили не только официальные сервера, но и мастер сервер, так что не видно серверов игроков, игру всё равно продают. Игра хостится отдельным exe, и для игры с кем-то вам понадобятся сторонние программы, имитирующие локальную сеть, или белый ip; [b]- [u]Легко потеряться[/u][/b] Нет карты, нет компаса, практически нет ориентиров; [b]- [u]Контент для одиночной игрока[/u][/b] Хотя, по сути, контент для одиночной игры тут не обязателен, лишним он бы не был. Есть животные, которые либо убегают по прямой от игрока, застревая во всём, либо сразу атакуют, но двигаются медленнее игрока (игрок может бесконечно бежать). У животных и заражённых жителей единственный хитбокс, и выстрелы в голову не наносят больше урона. Враждебные животные и заражённые жители бьют дальше, чем машут головой/руками. Урона от одного выстрела из арбалета недостаточно даже для зайца. Животных и заражённых жителей маловато даже для одного игрока, особенно учитывая то, то весь их дроп завязан на шансах. Все враждебные животные и заражённые жители торчат у себя на спавне, а даже если побегут за вами до вашего замка, то не войдут внутрь. Вроде как, броня и щит не снижают урон от животных и заражённых жителей. В заражённом посёлке никого нет, а в ящиках либо пусто, либо какая-то мелочь, а вам нужны будут редкие ресурсы, чтобы скрафтить зелье или маску для защиты от заразы. Если именно хостить свой локальный сервер, то вам придётся держать его часами онлайн, чтобы росли посаженные растения, и копился уголь, нужный для стали; [b]- [u]Излишняя подвижность камеры[/u][/b] Особенно неприятно во время добычи ресурсов, когда голова персонажа проваливается в текстуры, да и просто постоянно делает лишние движения; [b]- [u]Посев[/u][/b] Несмотря на то, что есть блок из земли, сажать на него нельзя. Растения сажаются по 2 секунды (что в 2 раза дольше установки блока), потом каждый квадратик поливается ещё по 2 секунды, а вырастают они в несколько раз дольше диких, так ещё и семена выпадают с маленьким шансом. С посаженных ягодных кустов у меня не собирались ягоды (хотя, ягоды на них появились), а через день кусты просто исчезли. Если воду оставить в слоте для амуниции (для лейки), то эта вода пропадёт, после выхода из игры; [b]- [u]Дурные админы неофициальных серверов[/u][/b] Хотя, сейчас ещё некоторые игроки хостят сервера, админ может быть неадекватным, так ещё и хостить в определённое время, а потом рандомно решить забить на сервер. Админы могут выдумывать дурацкие правила, например, меня как-то забанили на сервере за то, что я вышел, находясь неподалёку (но не территории) от замка одного из игроков, хотя, этот сервер явно не вайпали, и я минут 20 искал место для своего замка, прежде чем мне это надоело; [b]- [u]Лечение[/u][/b] Герой сам постепенно лечится, и есть единственный лечащий предмет, у которого нет анимации применения. Вроде, добиваешь противника, а тот вылечился. [i]Вообще, было забавно бегать за ресурсами по игровым ночам, когда был онлайн )[/i]
Would be great game if it wasnt dead but I still play it bc of nostalgia.
Ein vergessener, längst aufgegebener Diamant, Reign of Kings. Ein spiel das mir Nächte voller Abenteuer, Lachen und epischem Chaos geschenkt hat. Wir bauten Burgen, führten Schlachten, schmiedeten Freundschaften und Rivalitäten. Heute liegt es still da, wie eine verlassene Ruine im digitalen Nebel, doch in meinen Erinnerungen lebt sein Glanz weiter. Schade das es aufgegeben wurde, denn für mich war es ein stück der besten Gaming Zeit die ich hatte.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $296.1K | 455 | 58% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 1.1K | 54% | $24.99 | |
| $146.2K | 277 | 70% | $19.99 | |
| $110.8K | 233 | 67% | $12.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 12.5K | 89% | $19.99 | |
| $5.3M | 19.8K | 96% | $11.99 | |
| $5.3M | 7.8K | 79% | $19.99 | |
| $5.3M | 22.3K | 92% | $11.99 | |
| $5.3M | 21.4K | 91% | $9.99 | |
| $5.3M | 5.8K | 74% | $34.99 |