
Regions of Ruin is a 2D pixel side-scrolling RPG with town-building, where you explore, fight and build into an open world that progressively challenges you and your settlement, and threatens the extinction of the dwarven race.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Very good.
i guess, on sale tho
還行的小遊戲~四處探索開圖,每個新地點都有其資源可以收集,慢慢收集慢慢蓋房子~~整體來說難度不高,適合輕鬆玩! P.S:沒有中文,但多數也不太需要,亂衝就對了。
[h1] sadly it gets easy too fast and boringly repetetive. [/h1] played it on 3rd difficulty (4th unlocks after u cleared the game once) wasn't a real challenge from the start. once you got some companions they it get's even easier since they steamroll pretty much everything in your way. blocking, stunning, sneaking and ranged become useless pretty fast. you can hire different classes but you are just a "basic" dwarf that can do a bit of everything (depending where you put your skillpoints) except for magic. once you get a bit of gear going nothing is a real threat to you with the exception of projectiles(arrows/spears) even the smallest goblin arrow or spear will hurt you bad (small wound+big wound) unless you block or dash, no matter what kind of armor you wear. i cleared all objectives on the map, did all quests and maxed everything in my settlement just to "be done" with it. the "last boss" was also very underwhelming. if u can get it on sale and need something to kill some time without much effort, go for it. otherwise i wouldn't reccomend it.
Got it on sale for 3$, very good game for that price and im looking forward to trying the sequel.
A great game that I recommend to everyone, it's pretty cozy
Обзор Regions Of Ruin — когда ты гном, а мир решил тебя проверить на прочность Прошёл Regions Of Ruin и теперь точно знаю: быть гномом в разрушенном мире — это как пытаться построить домик из LEGO, пока вокруг бегают гоблины с молотками. Разберу, что было эпично, а что — как поход за грибами в шторм. Что порадовало (и заставило почувствовать себя почти богом‑гномом): Выбор сложности = выбор расы. Начинаешь с Эльфа (лёгкая сложность) или сразу берёшь Тролля (сложно)? А если прошёл игру — открываешь Гнома на экспертном уровне! Прямо как в жизни: сначала учишься на лёгких задачах, потом берёшься за ремонт квартиры. Пиксельная сказка. Графика в стиле «олдскул» и музыка, будто из скандинавских легенд, создают атмосферу. Иногда просто останавливаешься полюбоваться закатом над болотом… пока тебя не укусит кобольд. Строительство поселения. Собираешь ресурсы, строишь кузницы, аптеки, таверны — и вот уже твоя деревня выглядит почти цивилизованно. Правда, потом приходят орки и напоминают: «Это всё ещё руины, дружок». Разнообразие врагов. Гоблины на воргах, орки‑берсерки, кобольды‑некроманты — каждый со своими трюками. Один кидается ядом, другой бежит так быстро, что кажется, опаздывает на автобус. Руны и способности. Прокачка персонажа — не просто цифры: можно кидать огненные шары или наносить 12‑кратный урон со спины. В какой‑то момент ты уже не гном, а ходячий арсенал. Мини‑игра в таверне. Кликер, где ты добываешь ресурсы виртуально, чтобы получить бонусы в реальной игре. Спасение для тех, кто устал от битв и хочет просто «потыкать мышкой». Что заставило вспомнить все гномьи проклятия: Гринд. Сбор ресурсов быстро превращается в рутину. 50‑я поездка за древесиной уже не кажется героическим походом, а больше похоже на работу лесоруба с ПТСР. Однообразие. Через 8–10 часов локации, враги и квесты начинают сливаться в один большой «день сурка». Ты зачищаешь лагерь, строишь здание, зачищаешь следующий лагерь… И так до бесконечности. Проблемы с переводом. Часть диалогов осталась на английском, а русские тексты иногда звучат так, будто их переводил гном после трёх кружек эля. Режим защиты базы. Нужно отбивать волны врагов, ставить укрепления… но баррикады блокируют и тебя, и союзников. В итоге ты бегаешь вокруг стены и кричишь: «Ребята, не ломайте оборону, пока я тут сражаюсь!» Физика повреждений. Получил травму? Теперь ты прыгаешь ниже, быстрее устаёшь, а здоровье уменьшается. Но зато бьёшь так же сильно — видимо, гномья ярость не знает границ. Итого: Regions Of Ruin — это игра для тех, кто: любит пиксельную эстетику и атмосферу фэнтези; готов строить город, собирать ресурсы и отбиваться от орков; не боится гринда и ценит постепенное развитие; хочет почувствовать себя гномом‑супергероем (или гномом‑строителем — на выбор). Оценка: 7 из 10 — минус балл за однообразие и ещё балл за технические огрехи. Но если вы фанат градостроительных симуляторов с примесью RPG и готовы закрыть глаза на повторы — эта игра подарит вам часы удовольствия (и пару седых волос от защиты базы).
Solo si sos fan del género, por otro lado tiene buena dedicación y lore. pds: el español está traducido muy mal.
received for free idk when, maybe around 2k20-2k22, addictif, RPG PS1 style 90s 2000s. has some bugs like numbers are reversed when receiving monies number at travern, way too reech. it could be improved at companion sys like they can jump, down ladder, follow leader as where we go 100% all time. companion could also possibly get like our armor, ring necklace weap all eq(refer to M&B Warband companion sys too) would be great if we pay em a sum money so they can be revived, also they can be trained at training yard, has level & unique stat, has personality special each other, can be renamed n all customizable stuffs. the devs overall doing good not again, as those Eugen Sys discord server that pester a Japanese say nice saluting word in his native, even a Norwegian neighboring discord mod in a translation server feel pissed at em "wtf with that server" truly disgusting dishearting, ironic, they promotes rule no.3 I always remember were up against rule no.11, rule 3 is against discrimination, rule 11 is advocating discrimination & pestering specific race/culture around. Creative Assembly(CA) are forgiven, why? coz they at least despite hella greed w/ DLCs, blatant cowmilking method on all cringy wh I wh II wh III, they at least once gib us free Shogun 2(famed for legendary cool AI unexpected move, best AI, by Legend of Total War) as well as its wh III at least got free for a short period while a game-labs, some say in Naval Action "diabolically greed" we started warehouse 5 slots, used to be 32 or so, it's coz blatant greediness cowmilking incompetent lazy marketing devs team. my US fren even comment "burn their house" "yea price tagging a Multiplayer DLC is pure evil n evil" I personally can't agreed more than them, highly truth, many agreed this level of greediness is unthinkable, beyond expectations of many holy h ell
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| BURIED STARS | $1.2M | 2.2K | 84% | $39.99 |
| WARRIORS ALL-STARS | $1.2M | 841 | 71% | $59.99 |
| Little Witch Academia: Chamber of Time | $1.2M | 1.4K | 77% | $39.99 |
| Supreme Commander | $1.2M | 3.1K | 89% | $12.99 |
| SuchArt: Genius Artist Simulator | $1.2M | 4.6K | 97% | $8.74 |
| Check vs Mate | $1.2M | 1.5K | 73% | $24.99 |