
The fastest racing game in the universe. Redout 2 is a tribute to classic arcade racing games and the sequel to the critically acclaimed Redout. Reach impossible speeds in exhilarating futuristic races across an extensive single-player campaign and competitive multiplayer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 23 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.5Kreviews | 83% | — | $606.2K |
| $7.99−60% | 745ratings | 81% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 85 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Redout 2 is worth every penny! I recommend!
Remember your brakes, they will help you.
Мне надоело проходить одну трассу по 8 раз чтобы попасть в другой регион
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $19.99 |
| 276ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 85 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Как бы уже 20 часов прошло, можно и поделиться причинами, по которым человек недолюбливающий жанр гонок с детства зарылся с головой в гонку. А дело в нюансах. Я помню популярные нфсы, моствантед и андеграунд. Я даже в них играл, но без огонька и не на своём компьютере. Зато мне безумно понравился Flat Out, особенно вторая часть. Но игра которую я запомнил на всю жизнь - никому не известная Powerdrome. Было очень обидно не научиться в неё играть вплоть до момента, когда диск с игрой был выброшен, вместе с остальными. Но вот оказывается есть Redout, у которого та же суть. И я её более менее освоил. (всего-то надо было взять в руки геймпад) Я никогда не любил простые гонки. Но оказывается, я люблю высокоскоростные. Причём стоит отдать должное первому Рэдауту, решился купить эту часть исключительно из-за демки первой части. Собственно повторять что визуал хороший, музыка так себе, геймплей свойский и весьма занятный лично для меня, компания малость затянута, трасы иногда представляют из себя макаронный ужас с прыжками, и что кастомизация тут выглядит очень приятной вишенкой на торте... Ну технически я это повторил, но вот раскрывать нет смысла. Это уже много кем сказано. Расскажу о настройках управления, с помощью которых я смог освоить эту игру хотя бы на уровне достаточном, чтобы пройти первую лигу и задаваться вопросом "А в чём хардкорность то?". Мало ли кому пригодится ^^ Газ оставляем на правом триггере, тормоза - на правый бампер. Ситуаций в которых нужно газовать и тормозить одновременно я пока не нашел (но подозреваю, что могут быть). Буст на левый триггер, турбо буст на левый бампер. Их так же удобно держать под одним пальцем. Движение вбок - на левый стик, а не на правый. Поворот влево-вправо - собственно на правый стик. Ровно как наклон вперёд-назад. Это наверное главный камень преткновения для человека, который почти не играл в гонки. Камера (ну то бишь поворот) на правом стике, движение - на левом. В теории можно поставить тормоза и\или газ на правый стик. Но тут думаю могут случиться приколы. Для полётов убираем крен с дпада и переназначаем его на нажатия стиков. (с первого раза может получиться инвертированная версия, тк нет понятия крен влево, есть крен больше\меньше, лол). Движение влево-вправо так же на левый стик, как и на земле. Тангаж и рыськанье на правый. Одно только это изменение без особого привыкания слёту дало мне преимущество в пару секунд на старом Каире. А когда привык к управлению и к игре - стало ещё больше. Надеюсь поможет, тк оригинальная раскладка... Ну... Сказочная, как по мне) А, и если у вас будет стоять выбор между дуалшоком или аналоговым контролером, лучше будет дуалшок, тк крестовины практически не используются в гонках. Мне на аналоговом малость некомфортно из-за этого. Успехов! А игра шикарная.
This game is really obtuse. I just cannot wrap my head around how to pass the tutorial. Following the in game instructions doesn't get me anywhere remotely close to getting the point thresholds, and getting advise from the scarce posts online has only just about let me pass to the first race. And even then, I am nowhere near figuring out how to stop my self from losing any speed I might have built up the moment I stop boosting. It's just not fun.
6/10,赛车游戏不适合我
Probably the best non-combat zero-g racer out there right now.
Gameplay loop involves repeating a track over and over until you can win it. Upgrades feel meaningless. Absolutely stunning and racing feels amazing. IF tracks were visually intuitive I'd reccomend but currently the only way to compete with the ai is learn threw experiance. Not for me.
Amazing racing game but cant help but notice the weird texture pop in on the tracks
I ♥♥♥♥♥♥♥ hate the controls and I ♥♥♥♥♥♥♥ hate this game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 4.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7K | 103 | 60% | $3.99 | |
| $786 | 21 | 62% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $185.8K | 1K | 82% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $606.3K | 2.7K | 99% | $9.99 | |
| $606.2K | 788 | 95% | $19.99 | |
| $606.6K | 2K | 79% | $14.99 | |
| $606.7K | 777 | 54% | $24.99 | |
| $605.7K | 2.3K | 93% | $9.99 | |
| $606.9K | 14.8K | 83% | $2.49 |